GeForce GTX 260M SLI vs Arc A580
Toplam performans puanı
Teknik özellikler ve performans verileri de dahil olmak üzere GeForce GTX 260M SLI ile Arc A580'yi karşılaştırdık.
Arc A580, birleştirilmiş kıyaslama sonuçlarımıza göre GTX 260M SLI 'den 818% oranında daha iyi performans gösteriyor.
Birincil detaylar
GeForce GTX 260M SLI ve Arc A580'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
Performans sıralamasında konum | 734 | 182 |
Popülerliğe göre konum | ilk 100'de değil | 81 |
Güç verimliliği | 1.52 | 11.98 |
Mimari | G9x (2007−2010) | Generation 12.7 (2022−2023) |
GPU | NB9E-GTX | DG2-512 |
Tip | Dizüstü bilgisayarlar için | Masaüstü |
Çıkış tarihi | 2 mart 2009 (15 yıl önce) | 10 ekim 2023 (1 yıl önce) |
Ayrıntılı teknik özellikler
GeForce GTX 260M SLI ve Arc A580 genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar GeForce GTX 260M SLI'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
Akış işlemcisi sayısı | 224 | 3072 |
Çekirdek frekansı | 550 MHz | 1700 MHz |
Boost modunda frekans | veri yok | 2000 MHz |
Transistör sayısı | 1508 Million | 21,700 million |
Teknolojik süreç | 55 nm | 6 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 150 Watt | 175 Watt |
Tekstüre hızı | veri yok | 384.0 |
Kayan nokta performansı | veri yok | 12.29 TFLOPS |
ROPs | veri yok | 96 |
TMUs | veri yok | 192 |
Tensor Cores | veri yok | 384 |
Ray Tracing Cores | veri yok | 24 |
Form faktörü ve uyumluluk
Diğer bilgisayar bileşenleriyle GeForce GTX 260M SLI ve Arc A580 uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).
Laptop boyutu | large | veri yok |
Arayüz | veri yok | PCIe 4.0 x16 |
Kalınlık | veri yok | 2-slot |
Ek güç konektörleri | veri yok | 2x 8-pin |
VRAM kapasitesi ve türü
GeForce GTX 260M SLI ve Arc A580 üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
Bellek tipi | GDDR3 | GDDR6 |
Maksimum Bellek | 2 GB | 8 GB |
Bellek veri yolu genişliği | 256 Bit | 256 Bit |
Hafıza frekansı | 950 MHz | 2000 MHz |
Bellek bant genişliği | veri yok | 512.0 GB/s |
Paylaşılan hafıza | - | - |
Bağlantı ve çıkışlar
GeForce GTX 260M SLI ve Arc A580 üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
Video konektörleri | veri yok | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | - | + |
API uyumluluğu
Desteklenen GeForce GTX 260M SLI ve Arc A580 API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
DirectX | 10 | 12 Ultimate (12_2) |
Gölgelendirici modeli | veri yok | 6.6 |
OpenGL | veri yok | 4.6 |
OpenCL | veri yok | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | + | - |
Sentetik kıyaslama performansı
Bunlar, oyun dışı benchmarklarında performans oluşturmaya yönelik GeForce GTX 260M SLI ve Arc A580 testlerinin sonuçlarıdır. Genel puan 0 ile 100 arasında belirlenir ve 100, şu an için en hızlı video kartına karşılık gelir.
Birleşik sentetik kıyaslama puanı
Bu bizim genel performans reytingimizdir. Algoritmalarımızı düzenli olarak geliştiriyoruz, ancak herhangi bir tutarsızlık bulursanız, yorumlar bölümünde bunu belitmekten çekinmeyin, sorunları genellikle hızlı bir şekilde düzeltiriz.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage, eski bir DirectX 10 tabanlı bencmarkdır. Video kartına, biri deniz mağarasında bulunan bir tür askeri üsten kaçan bir kız ve diğeri savunmasız bir gezegene saldıran bir uzay filosu olmak üzere iki sahne yükler. 3DMark Vantage desteği Nisan 2017'de kaldırıldı ve şimdi bunun yerine Time Spy benchmarkı kullanılması tavsiye ediliyor.
Oyun performansı
Oyunlarda GeForce GTX 260M SLI ve Arc A580 sonuçları, değerler FPS olarak ölçülür.
Tüm PC oyunlarında ortalama FPS
Çeşitli çözünürlüklerde çok sayıda popüler oyun için saniyede ortalama kare sayısı:
Full HD | 10−12
−960%
| 106
+960%
|
1440p | 6−7
−883%
| 59
+883%
|
4K | 3−4
−1033%
| 34
+1033%
|
Popüler oyunlarda FPS performansı
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
−817%
|
55−60
+817%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−930%
|
103
+930%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−8400%
|
85
+8400%
|
Battlefield 5 | 6−7
−2117%
|
130−140
+2117%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1100%
|
80−85
+1100%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−817%
|
55−60
+817%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1383%
|
85−90
+1383%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−1033%
|
100−110
+1033%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1059%
|
190−200
+1059%
|
Hitman 3 | 8−9
−1013%
|
85−90
+1013%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−643%
|
170−180
+643%
|
Metro Exodus | 4−5
−3175%
|
130−140
+3175%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1088%
|
95−100
+1088%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−1085%
|
150−160
+1085%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−230%
|
130−140
+230%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−920%
|
102
+920%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−7200%
|
73
+7200%
|
Battlefield 5 | 6−7
−2117%
|
130−140
+2117%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1100%
|
80−85
+1100%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−817%
|
55−60
+817%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1383%
|
85−90
+1383%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−1033%
|
100−110
+1033%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1059%
|
190−200
+1059%
|
Hitman 3 | 8−9
−1013%
|
85−90
+1013%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−643%
|
170−180
+643%
|
Metro Exodus | 4−5
−3175%
|
130−140
+3175%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1088%
|
95−100
+1088%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−1546%
|
214
+1546%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−514%
|
85−90
+514%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−230%
|
130−140
+230%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−540%
|
64
+540%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−6300%
|
64
+6300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1100%
|
80−85
+1100%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−817%
|
55−60
+817%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1383%
|
85−90
+1383%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−412%
|
87
+412%
|
Hitman 3 | 8−9
−1013%
|
85−90
+1013%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−374%
|
109
+374%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−1262%
|
177
+1262%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−386%
|
68
+386%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−50%
|
60
+50%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1088%
|
95−100
+1088%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−1520%
|
80−85
+1520%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−1180%
|
60−65
+1180%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1700%
|
54
+1700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−2350%
|
45−50
+2350%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1100%
|
45−50
+1100%
|
Hitman 3 | 8−9
−588%
|
55−60
+588%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−988%
|
87
+988%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−2650%
|
55
+2650%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−942%
|
190−200
+942%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−929%
|
70−75
+929%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−4100%
|
40−45
+4100%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1650%
|
35
+1650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2900%
|
30
+2900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2400%
|
24−27
+2400%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−5500%
|
56
+5500%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−2600%
|
27
+2600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−825%
|
35−40
+825%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 51
+0%
|
51
+0%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Metro Exodus | 91
+0%
|
91
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130
+0%
|
130
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Metro Exodus | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+0%
|
61
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 73
+0%
|
73
+0%
|
Popüler oyunlarda GTX 260M SLI ve Arc A580 bu şekilde rekabet eder:
- Arc A580 1080p'de 960% daha hızlıdır
- Arc A580 1440p'de 883% daha hızlıdır
- Arc A580 4K'de 1033% daha hızlıdır
İşte popüler oyunlarda gözlemlenen performans farklılıkları:
- 1080p çözünürlüğü ve Medium Preset ile Assassin's Creed Valhalla'de Arc A580 8400% daha hızlıdır.
Sonuç olarak, popüler oyunlarda:
- Arc A580 57 testte'de önde (86%)
- 9 testte (14%)'de bir beraberlik var
Artıları ve eksileri özeti
Performans değerlendirmesi | 3.29 | 30.19 |
Yenilik | 2 mart 2009 | 10 ekim 2023 |
Maksimum Bellek | 2 GB | 8 GB |
Teknolojik süreç | 55 nm | 6 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 150 Watt | 175 Watt |
GTX 260M SLI 16.7% daha düşük güç tüketimine sahiptir.
Öte yandan Arc A580, 817.6% daha yüksek toplam performans puanına sahiptir, 14 yaş avantajına sahiptir, 300% daha yüksek maksimum VRAM miktarına sahiptir ve 816.7% daha gelişmiş bir litografi sürecine sahiptir.
Arc A580 performans testlerinde GeForce GTX 260M SLI modelini geride bıraktığı için bizim önerdiğimiz seçimdir.
GeForce GTX 260M SLI dizüstü bilgisayarlar için ve Arc A580 masaüstü bilgisayarlar için olduğunu unutmayın.
GeForce GTX 260M SLI ve Arc A580 arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.
Benzer GPU'lar ile karşılaştırmalar
Ekran kartlarının az çok yakın performansa sahip birkaç karşılaştırmasını seçtik.