GeForce GTX 260M SLI vs Arc A580
Skor kinerja agregat
Kami telah membandingkan GeForce GTX 260M SLI dengan Arc A580, termasuk spesifikasi dan data performa.
Arc A580 mengungguli GTX 260M SLI dengan selisih 818% berdasarkan hasil tolok ukur agregat kami.
Detail utama
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur GeForce GTX 260M SLI dan Arc A580, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | 734 | 182 |
Posisi berdasarkan popularitas | tidak masuk 100 besar | 81 |
Efisiensi daya | 1.52 | 11.98 |
Arsitektur | G9x (2007−2010) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Nama kode kartu grafis | NB9E-GTX | DG2-512 |
Tipe | Untuk laptop | PC |
Tanggal rilis | 2 Maret 2009 (15 tahun lalu) | 10 Oktober 2023 (1 tahun lalu) |
Spesifikasi terperinci
Parameter umum dari GeForce GTX 260M SLI dan Arc A580: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa GeForce GTX 260M SLI dan Arc A580, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Jumlah pipeline / CUDA Core | 224 | 3072 |
Clockspeed core | 550 MHz | 1700 MHz |
Frekuensi dalam mode Boost | tidak ada data | 2000 MHz |
Jumlah transistor | 1508 Million | 21,700 million |
Proses teknologi | 55 nm | 6 nm |
Daya desain termal (TDP) | 150 Watt | 175 Watt |
Tingkat pengisian tekstur | tidak ada data | 384.0 |
Performa floating-point | tidak ada data | 12.29 TFLOPS |
ROPs | tidak ada data | 96 |
TMUs | tidak ada data | 192 |
Tensor Cores | tidak ada data | 384 |
Ray Tracing Cores | tidak ada data | 24 |
Faktor bentuk & kompatibilitas
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas GeForce GTX 260M SLI dan Arc A580 dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).
Ukuran laptop | large | tidak ada data |
Antarmuka | tidak ada data | PCIe 4.0 x16 |
Lebar | tidak ada data | 2-slot |
Konektor daya tambahan | tidak ada data | 2x 8-pin |
Kapasitas dan jenis VRAM
Parameter memori yang terpasang di GeForce GTX 260M SLI dan Arc A580 di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | GDDR3 | GDDR6 |
Jumlah maksimum memori | 2 GB | 8 GB |
Lebar memori bus | 256 Bit | 256 Bit |
Clockspeed memori | 950 MHz | 2000 MHz |
Bandwidth memori | tidak ada data | 512.0 GB/s |
Memori yang dibagikan | - | - |
Konektivitas dan output
Konektor video tersedia di GeForce GTX 260M SLI dan Arc A580. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | tidak ada data | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | - | + |
Kompatibilitas API
API yang didukung GeForce GTX 260M SLI dan Arc A580, termasuk versinya.
DirectX | 10 | 12 Ultimate (12_2) |
Model shader | tidak ada data | 6.6 |
OpenGL | tidak ada data | 4.6 |
OpenCL | tidak ada data | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | + | - |
Performa tolok ukur sintetis
Ini adalah hasil pengujian performa rendering GeForce GTX 260M SLI dan Arc A580 di benchmark non-game. Skor total diberikan mulai dari 0 hingga 100, dan 100 diberikan untuk kartu grafis tercepat saat ini.
Skor tolok ukur sintetis gabungan
Ini adalah total rating kami dari performa. Kami secara teratur memperbaiki algoritma kami, tetapi jika Anda menemukan kesalahan, jangan ragu untuk melaporkannya di bagian komentar, kami biasanya memperbaiki masalahnya dengan cepat.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage adalah benchmark berbasis DirectX 10 yang sudah ketinggalan zaman. Ini memuat kartu grafis dengan dua skenario, yang satunya menggambarkan seorang gadis yang melarikan diri dari semacam pangkalan militer yang terletak di gua laut, dan yang lainnya adalah armada luar angkasa yang menyerang planet yang tak berdaya. Dukungan untuk 3DMark Vantage dihentikan pada April 2017, dan sekarang disarankan untuk menggunakan benchmark Time Spy sebagai gantinya.
Performa game
Hasil GeForce GTX 260M SLI dan Arc A580 di dalam game, nilai diukur dengan FPS.
FPS rata-rata di semua game PC
Berikut adalah FPS rata-rata untuk banyak pilihan game populer dengan berbagai resolusi:
Full HD | 10−12
−960%
| 106
+960%
|
1440p | 6−7
−883%
| 59
+883%
|
4K | 3−4
−1033%
| 34
+1033%
|
Performa FPS dalam game populer
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
−817%
|
55−60
+817%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−930%
|
103
+930%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−8400%
|
85
+8400%
|
Battlefield 5 | 6−7
−2117%
|
130−140
+2117%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1100%
|
80−85
+1100%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−817%
|
55−60
+817%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1383%
|
85−90
+1383%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−1033%
|
100−110
+1033%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1059%
|
190−200
+1059%
|
Hitman 3 | 8−9
−1013%
|
85−90
+1013%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−643%
|
170−180
+643%
|
Metro Exodus | 4−5
−3175%
|
130−140
+3175%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1088%
|
95−100
+1088%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−1085%
|
150−160
+1085%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−230%
|
130−140
+230%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−920%
|
102
+920%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−7200%
|
73
+7200%
|
Battlefield 5 | 6−7
−2117%
|
130−140
+2117%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1100%
|
80−85
+1100%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−817%
|
55−60
+817%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1383%
|
85−90
+1383%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−1033%
|
100−110
+1033%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1059%
|
190−200
+1059%
|
Hitman 3 | 8−9
−1013%
|
85−90
+1013%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−643%
|
170−180
+643%
|
Metro Exodus | 4−5
−3175%
|
130−140
+3175%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1088%
|
95−100
+1088%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−1546%
|
214
+1546%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−514%
|
85−90
+514%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−230%
|
130−140
+230%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−540%
|
64
+540%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−6300%
|
64
+6300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1100%
|
80−85
+1100%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−817%
|
55−60
+817%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1383%
|
85−90
+1383%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−412%
|
87
+412%
|
Hitman 3 | 8−9
−1013%
|
85−90
+1013%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−374%
|
109
+374%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−1262%
|
177
+1262%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−386%
|
68
+386%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−50%
|
60
+50%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1088%
|
95−100
+1088%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−1520%
|
80−85
+1520%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−1180%
|
60−65
+1180%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1700%
|
54
+1700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−2350%
|
45−50
+2350%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1100%
|
45−50
+1100%
|
Hitman 3 | 8−9
−588%
|
55−60
+588%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−988%
|
87
+988%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−2650%
|
55
+2650%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−942%
|
190−200
+942%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−929%
|
70−75
+929%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−4100%
|
40−45
+4100%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1650%
|
35
+1650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2900%
|
30
+2900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2400%
|
24−27
+2400%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−5500%
|
56
+5500%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−2600%
|
27
+2600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−825%
|
35−40
+825%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 51
+0%
|
51
+0%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Metro Exodus | 91
+0%
|
91
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130
+0%
|
130
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Metro Exodus | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+0%
|
61
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 73
+0%
|
73
+0%
|
Beginilah cara GTX 260M SLI dan Arc A580 bersaing dalam permainan populer:
- Arc A580 adalah 960% lebih cepat di 1080p
- Arc A580 adalah 883% lebih cepat di 1440p
- Arc A580 adalah 1033% lebih cepat di 4K
Berikut ini adalah kisaran perbedaan performa yang diamati di seluruh game populer:
- di Assassin's Creed Valhalla, dengan resolusi 1080p dan Medium Preset, Arc A580 8400% lebih cepat.
Secara keseluruhan, dalam permainan populer:
- Arc A580 berada di depan dalam 57 tes (86%)
- ada hasil imbang di 9 tes (14%)
Ringkasan pro & kontra
Rating performa | 3.29 | 30.19 |
Kebaruan | 2 Maret 2009 | 10 Oktober 2023 |
Jumlah maksimum memori | 2 GB | 8 GB |
Proses teknologi | 55 nm | 6 nm |
Daya desain termal (TDP) | 150 Watt | 175 Watt |
GTX 260M SLI memiliki konsumsi daya 16.7% lebih rendah.
Di sisi lain, Arc A580 memiliki skor performa agregat 817.6% lebih tinggi, memiliki keunggulan usia 14 tahun, memiliki 300% jumlah VRAM maksimum yang lebih tinggi, dan memiliki 816.7% proses litografi yang lebih canggih.
Arc A580 adalah pilihan yang kami rekomendasikan karena mengalahkan GeForce GTX 260M SLI dalam pengujian performa.
Ketahuilah bahwa GeForce GTX 260M SLI dirancang untuk laptop serta Arc A580 untuk PC.
Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara GeForce GTX 260M SLI dan Arc A580, silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.
Perbandingan dengan GPU serupa
Kami telah mengumpulkan beberapa perbandingan kartu grafis dengan performa yang serupa.