GeForce GTX 1660 vs Radeon 540X

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1660 z Radeon 540X, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1660
2019
6 GB GDDR5, 120 Watt
30.26
+713%

GTX 1660 przewyższa 540X o aż 713% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 i Radeon 540X, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności182704
Miejsce według popularności52nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej48.68brak danych
Wydajność energetyczna17.535.17
ArchitekturaTuring (2018−2022)GCN 4.0 (2016−2020)
KryptonimTU116Lexa
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania14 marca 2019 (5 lat temu)5 września 2018 (6 lat temu)
Cena w momencie wydania$219 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1660 i Radeon 540X: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 i Radeon 540X, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1408512
Częstotliwość rdzenia1530 MHz980 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1785 MHz1046 MHz
Ilość tranzystorów6,600 million2,200 million
Proces technologiczny12 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)120 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami157.133.47
Wydajność zmiennoprzecinkowa5.027 TFLOPS1.071 TFLOPS
ROPs4816
TMUs8832

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 i Radeon 540X z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Długość229 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pinbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 i Radeon 540X: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci6 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci2001 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci192.1 GB/s48 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 i Radeon 540X. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 i Radeon 540X, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
Model cieniujący6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.5-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 i Radeon 540X na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1660 30.26
+713%
Radeon 540X 3.72

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1660 11674
+712%
Radeon 540X 1437

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1660 21064
+414%
Radeon 540X 4097

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1660 71229
+517%
Radeon 540X 11545

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1660 14164
+410%
Radeon 540X 2779

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1660 81755
+439%
Radeon 540X 15167

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1660 i Radeon 540X w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD82
+332%
19
−332%
1440p49
+717%
6−7
−717%
4K27
+800%
3−4
−800%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.67brak danych
1440p4.47brak danych
4K8.11brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 71
+689%
9
−689%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+306%
16
−306%
Assassin's Creed Valhalla 59
+392%
12
−392%
Battlefield 5 95−100
+1138%
8−9
−1138%
Call of Duty: Modern Warfare 73
+813%
8−9
−813%
Cyberpunk 2077 58
+729%
7−8
−729%
Far Cry 5 65−70
+871%
7−8
−871%
Far Cry New Dawn 75−80
+670%
10−11
−670%
Forza Horizon 4 160−170
+650%
21−24
−650%
Hitman 3 69
+527%
11
−527%
Horizon Zero Dawn 306
+1077%
24−27
−1077%
Metro Exodus 144
+526%
23
−526%
Red Dead Redemption 2 112
+489%
19
−489%
Shadow of the Tomb Raider 100−110
+650%
14−16
−650%
Watch Dogs: Legion 227
+440%
40−45
−440%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 123
+1018%
10−12
−1018%
Assassin's Creed Valhalla 42
+1300%
3−4
−1300%
Battlefield 5 95−100
+1138%
8−9
−1138%
Call of Duty: Modern Warfare 67
+738%
8−9
−738%
Cyberpunk 2077 47
+571%
7−8
−571%
Far Cry 5 65−70
+871%
7−8
−871%
Far Cry New Dawn 75−80
+670%
10−11
−670%
Forza Horizon 4 160−170
+650%
21−24
−650%
Hitman 3 67
+644%
9−10
−644%
Horizon Zero Dawn 287
+1004%
24−27
−1004%
Metro Exodus 113
+565%
17
−565%
Red Dead Redemption 2 79
+464%
14
−464%
Shadow of the Tomb Raider 110
+450%
20
−450%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+327%
14−16
−327%
Watch Dogs: Legion 214
+410%
40−45
−410%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+491%
10−12
−491%
Assassin's Creed Valhalla 37
+1133%
3−4
−1133%
Call of Duty: Modern Warfare 49
+513%
8−9
−513%
Cyberpunk 2077 40
+471%
7−8
−471%
Far Cry 5 65−70
+871%
7−8
−871%
Forza Horizon 4 98
+345%
21−24
−345%
Hitman 3 59
+556%
9−10
−556%
Horizon Zero Dawn 93
+258%
24−27
−258%
Shadow of the Tomb Raider 95
+459%
17
−459%
The Witcher 3: Wild Hunt 57
+470%
10
−470%
Watch Dogs: Legion 29
−44.8%
40−45
+44.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 81
+575%
12
−575%

1440p
High Preset

Battlefield 5 55−60
+714%
7−8
−714%
Far Cry New Dawn 45−50
+667%
6−7
−667%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+967%
3−4
−967%
Assassin's Creed Valhalla 27
+800%
3−4
−800%
Call of Duty: Modern Warfare 34
+1033%
3−4
−1033%
Cyberpunk 2077 24
+1100%
2−3
−1100%
Far Cry 5 35−40
+775%
4−5
−775%
Forza Horizon 4 170−180
+5700%
3−4
−5700%
Hitman 3 39
+388%
8−9
−388%
Horizon Zero Dawn 67
+644%
9−10
−644%
Metro Exodus 59
+743%
7−8
−743%
Shadow of the Tomb Raider 67
+738%
8−9
−738%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+1233%
3−4
−1233%
Watch Dogs: Legion 187
+713%
21−24
−713%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 53
+657%
7−8
−657%

4K
High Preset

Battlefield 5 30−33
+1400%
2−3
−1400%
Far Cry New Dawn 24−27
+1100%
2−3
−1100%
Hitman 3 21
+950%
2−3
−950%
Horizon Zero Dawn 63
+800%
7−8
−800%
Metro Exodus 44 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 35
+775%
4−5
−775%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+533%
3−4
−533%
Assassin's Creed Valhalla 15
+650%
2−3
−650%
Call of Duty: Modern Warfare 17
+1600%
1−2
−1600%
Cyberpunk 2077 10 0−1
Far Cry 5 16−18
+750%
2−3
−750%
Forza Horizon 4 50
+2400%
2−3
−2400%
Shadow of the Tomb Raider 36
+800%
4−5
−800%
Watch Dogs: Legion 12
+1100%
1−2
−1100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 26
+420%
5−6
−420%

W ten sposób GTX 1660 i Radeon 540X konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1660 jest 332% szybszy w 1080p
  • GTX 1660 jest 717% szybszy w 1440p
  • GTX 1660 jest 800% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 1660 jest 5700% szybszy.
  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Radeon 540X jest 45% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1660 wyprzedza 62 testach (98%)
  • Radeon 540X wyprzedza 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 30.26 3.72
Nowość 14 marca 2019 5 września 2018
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 2 GB
Proces technologiczny 12 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 120 Wat 50 Wat

GTX 1660 ma 713.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 6 miesięcy, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, Radeon 540X ma 140% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1660 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 540X.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1660 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon 540X - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 i Radeon 540X - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1660
GeForce GTX 1660
AMD Radeon 540X
Radeon 540X

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 5196 głosów

Oceń GeForce GTX 1660 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 316 głosów

Oceń Radeon 540X w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1660 lub Radeon 540X, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.