GeForce GTX 1660 vs Radeon 540X
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 и Radeon 540X, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 опережает 540X на целых 713% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 и Radeon 540X, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 180 | 701 |
Место по популярности | 51 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 48.93 | нет данных |
Энергоэффективность | 17.46 | 5.15 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | TU116 | Lexa |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 14 марта 2019 (5 лет назад) | 5 сентября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 219$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 и Radeon 540X: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 и Radeon 540X, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 512 |
Частота ядра | 1530 МГц | 980 МГц |
Частота в режиме Boost | 1785 МГц | 1046 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 2,200 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 157.1 | 33.47 |
Производительность с плавающей точкой | 5.027 TFLOPS | 1.071 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 88 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 и Radeon 540X с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 и Radeon 540X памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 64 бит |
Частота памяти | 2001 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.1 Гб/с | 48.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 и Radeon 540X видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 и Radeon 540X API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 и Radeon 540X на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 и Radeon 540X в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 83
+337%
| 19
−337%
|
1440p | 51
+750%
| 6−7
−750%
|
4K | 28
+833%
| 3−4
−833%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.64 | нет данных |
1440p | 4.29 | нет данных |
4K | 7.82 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 71
+689%
|
9
−689%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+306%
|
16
−306%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+392%
|
12
−392%
|
Battlefield 5 | 95−100
+1138%
|
8−9
−1138%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
+813%
|
8−9
−813%
|
Cyberpunk 2077 | 58
+729%
|
7−8
−729%
|
Far Cry 5 | 65−70
+871%
|
7−8
−871%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+670%
|
10−11
−670%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+650%
|
21−24
−650%
|
Hitman 3 | 69
+527%
|
11
−527%
|
Horizon Zero Dawn | 306
+1077%
|
24−27
−1077%
|
Metro Exodus | 144
+526%
|
23
−526%
|
Red Dead Redemption 2 | 112
+489%
|
19
−489%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+650%
|
14−16
−650%
|
Watch Dogs: Legion | 227
+440%
|
40−45
−440%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 123
+1018%
|
10−12
−1018%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Battlefield 5 | 95−100
+1138%
|
8−9
−1138%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 67
+738%
|
8−9
−738%
|
Cyberpunk 2077 | 47
+571%
|
7−8
−571%
|
Far Cry 5 | 65−70
+871%
|
7−8
−871%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+670%
|
10−11
−670%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+650%
|
21−24
−650%
|
Hitman 3 | 67
+644%
|
9−10
−644%
|
Horizon Zero Dawn | 287
+1004%
|
24−27
−1004%
|
Metro Exodus | 113
+565%
|
17
−565%
|
Red Dead Redemption 2 | 79
+464%
|
14
−464%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
+450%
|
20
−450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+327%
|
14−16
−327%
|
Watch Dogs: Legion | 214
+410%
|
40−45
−410%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+491%
|
10−12
−491%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 49
+513%
|
8−9
−513%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+471%
|
7−8
−471%
|
Far Cry 5 | 65−70
+871%
|
7−8
−871%
|
Forza Horizon 4 | 98
+345%
|
21−24
−345%
|
Hitman 3 | 59
+556%
|
9−10
−556%
|
Horizon Zero Dawn | 93
+258%
|
24−27
−258%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95
+459%
|
17
−459%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
+470%
|
10
−470%
|
Watch Dogs: Legion | 29
−44.8%
|
40−45
+44.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81
+575%
|
12
−575%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+714%
|
7−8
−714%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+667%
|
6−7
−667%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+800%
|
3−4
−800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 34
+1033%
|
3−4
−1033%
|
Cyberpunk 2077 | 24
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Far Cry 5 | 35−40
+775%
|
4−5
−775%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+5700%
|
3−4
−5700%
|
Hitman 3 | 39
+388%
|
8−9
−388%
|
Horizon Zero Dawn | 67
+644%
|
9−10
−644%
|
Metro Exodus | 59
+743%
|
7−8
−743%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
+738%
|
8−9
−738%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+1233%
|
3−4
−1233%
|
Watch Dogs: Legion | 187
+713%
|
21−24
−713%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 53
+657%
|
7−8
−657%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Hitman 3 | 21
+950%
|
2−3
−950%
|
Horizon Zero Dawn | 63
+800%
|
7−8
−800%
|
Metro Exodus | 44 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+775%
|
4−5
−775%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
+650%
|
2−3
−650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 17
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Cyberpunk 2077 | 10 | 0−1 |
Far Cry 5 | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Forza Horizon 4 | 50
+2400%
|
2−3
−2400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 36
+800%
|
4−5
−800%
|
Watch Dogs: Legion | 12
+1100%
|
1−2
−1100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 26
+420%
|
5−6
−420%
|
Так GTX 1660 и Radeon 540X конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 на 337% быстрее в 1080p
- GTX 1660 на 750% быстрее в 1440p
- GTX 1660 на 833% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 1660 на 5700% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Radeon 540X на 45% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 лучше в 62 тестах (98%)
- Radeon 540X лучше в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 30.26 | 3.72 |
Новизна | 14 марта 2019 | 5 сентября 2018 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 50 Ватт |
У GTX 1660 следующие преимущества: производительность выше на 713.4%, новее на 6 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
С другой стороны, преимущества Radeon 540X: энергопотребление ниже на 140%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660, поскольку она выигрывает у Radeon 540X в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon 540X - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 и Radeon 540X - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.