GeForce GTX 1660 Ti vs RTX 4000 Ada Generation
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1660 Ti z RTX 4000 Ada Generation, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 4000 Ada Generation przewyższa GTX 1660 Ti o imponujący 90% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Ti i RTX 4000 Ada Generation, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 165 | 32 |
Miejsce według popularności | 27 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 42.36 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 19.28 | 33.80 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Kryptonim | TU116 | AD104 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 22 lutego 2019 (5 lat temu) | 9 sierpnia 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $279 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Ti i RTX 4000 Ada Generation: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Ti i RTX 4000 Ada Generation, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 6144 |
Częstotliwość rdzenia | 1500 MHz | 1500 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1770 MHz | 2175 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 35,800 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 130 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 169.9 | 417.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.437 TFLOPS | 26.73 TFLOPS |
ROPs | 48 | 80 |
TMUs | 96 | 192 |
Tensor Cores | brak danych | 192 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 48 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Ti i RTX 4000 Ada Generation z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 229 mm | 245 mm |
Grubość | 2-slot | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Ti i RTX 4000 Ada Generation: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 20 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 160 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 2250 MHz |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 360.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Ti i RTX 4000 Ada Generation. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 4x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Ti i RTX 4000 Ada Generation, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 Ti i RTX 4000 Ada Generation na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1660 Ti i RTX 4000 Ada Generation w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 103
−84.5%
| 190−200
+84.5%
|
1440p | 60
−83.3%
| 110−120
+83.3%
|
4K | 39
−79.5%
| 70−75
+79.5%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.71 | brak danych |
1440p | 4.65 | brak danych |
4K | 7.15 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
−79.1%
|
120−130
+79.1%
|
Cyberpunk 2077 | 78
−79.5%
|
140−150
+79.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90
−88.9%
|
170−180
+88.9%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−79.1%
|
120−130
+79.1%
|
Cyberpunk 2077 | 36
−80.6%
|
65−70
+80.6%
|
Forza Horizon 4 | 156
−85.9%
|
290−300
+85.9%
|
Forza Horizon 5 | 94
−80.9%
|
170−180
+80.9%
|
Metro Exodus | 98
−83.7%
|
180−190
+83.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
−84.9%
|
220−230
+84.9%
|
Valorant | 161
−86.3%
|
300−310
+86.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 123
−87%
|
230−240
+87%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−79.1%
|
120−130
+79.1%
|
Cyberpunk 2077 | 28
−78.6%
|
50−55
+78.6%
|
Dota 2 | 140
−85.7%
|
260−270
+85.7%
|
Far Cry 5 | 118
−86.4%
|
220−230
+86.4%
|
Fortnite | 134
−86.6%
|
250−260
+86.6%
|
Forza Horizon 4 | 127
−89%
|
240−250
+89%
|
Forza Horizon 5 | 72
−80.6%
|
130−140
+80.6%
|
Grand Theft Auto V | 119
−84.9%
|
220−230
+84.9%
|
Metro Exodus | 68
−76.5%
|
120−130
+76.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
−87.2%
|
350−400
+87.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
−88.9%
|
85−90
+88.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
−82.6%
|
210−220
+82.6%
|
Valorant | 82
−82.9%
|
150−160
+82.9%
|
World of Tanks | 270−280
−79.9%
|
500−550
+79.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 78
−79.5%
|
140−150
+79.5%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−79.1%
|
120−130
+79.1%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−73.9%
|
40−45
+73.9%
|
Dota 2 | 168
−78.6%
|
300−310
+78.6%
|
Far Cry 5 | 90−95
−88.9%
|
170−180
+88.9%
|
Forza Horizon 4 | 110
−81.8%
|
200−210
+81.8%
|
Forza Horizon 5 | 66
−81.8%
|
120−130
+81.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 98
−83.7%
|
180−190
+83.7%
|
Valorant | 118
−86.4%
|
220−230
+86.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−80%
|
45−50
+80%
|
Dota 2 | 62
−77.4%
|
110−120
+77.4%
|
Grand Theft Auto V | 62
−77.4%
|
110−120
+77.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−71.4%
|
300−310
+71.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
−78.6%
|
50−55
+78.6%
|
World of Tanks | 210−220
−86%
|
400−450
+86%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 63
−74.6%
|
110−120
+74.6%
|
Cyberpunk 2077 | 13
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
Far Cry 5 | 100−110
−88.7%
|
200−210
+88.7%
|
Forza Horizon 4 | 78
−79.5%
|
140−150
+79.5%
|
Forza Horizon 5 | 47
−80.9%
|
85−90
+80.9%
|
Metro Exodus | 65
−84.6%
|
120−130
+84.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−81.8%
|
100−105
+81.8%
|
Valorant | 82
−82.9%
|
150−160
+82.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−80%
|
27−30
+80%
|
Dota 2 | 56
−78.6%
|
100−105
+78.6%
|
Grand Theft Auto V | 56
−78.6%
|
100−105
+78.6%
|
Metro Exodus | 21
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−88.7%
|
200−210
+88.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 19
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
−78.6%
|
100−105
+78.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 31
−77.4%
|
55−60
+77.4%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−80%
|
27−30
+80%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Dota 2 | 94
−80.9%
|
170−180
+80.9%
|
Far Cry 5 | 45−50
−80.9%
|
85−90
+80.9%
|
Fortnite | 45−50
−88.9%
|
85−90
+88.9%
|
Forza Horizon 4 | 43
−86%
|
80−85
+86%
|
Forza Horizon 5 | 24
−87.5%
|
45−50
+87.5%
|
Valorant | 41
−82.9%
|
75−80
+82.9%
|
W ten sposób GTX 1660 Ti i RTX 4000 Ada Generation konkurują w popularnych grach:
- RTX 4000 Ada Generation jest 84% szybszy w 1080p
- RTX 4000 Ada Generation jest 83% szybszy w 1440p
- RTX 4000 Ada Generation jest 79% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 32.23 | 61.23 |
Nowość | 22 lutego 2019 | 9 sierpnia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 20 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 130 Wat |
GTX 1660 Ti ma 8.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 4000 Ada Generation ma 90% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 233.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 140% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model RTX 4000 Ada Generation to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1660 Ti.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1660 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX 4000 Ada Generation - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.