GeForce GTX 1660 Ti vs GTX 260
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1660 Ti i GeForce GTX 260, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 1660 Ti przewyższa GTX 260 o aż 967% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Ti i GeForce GTX 260, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 165 | 762 |
Miejsce według popularności | 27 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 43.34 | 0.16 |
Wydajność energetyczna | 19.15 | 1.18 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Kryptonim | TU116 | GT200 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 22 lutego 2019 (5 lat temu) | 16 czerwca 2008 (16 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $279 | $449 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1660 Ti ma 26988% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 260.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Ti i GeForce GTX 260: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Ti i GeForce GTX 260, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 192 |
Częstotliwość rdzenia | 1500 MHz | 576 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1770 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 1,400 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 65 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 182 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | brak danych | 105 °C |
Szybkość wypełniania teksturami | 169.9 | 36.86 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.437 TFLOPS | 0.4769 TFLOPS |
ROPs | 48 | 28 |
TMUs | 96 | 64 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Ti i GeForce GTX 260 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Długość | 229 mm | 267 mm |
Wysokość | brak danych | 11.1 cm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 2x 6-pin |
Obsługa SLI | - | + |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Ti i GeForce GTX 260: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 896 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 448 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 999 MHz |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 111.9 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Ti i GeForce GTX 260. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Dual Link DVIHDTV |
Obsługa wielu monitorów | brak danych | + |
HDMI | + | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | brak danych | 2048x1536 |
Wejście audio dla HDMI | brak danych | S/PDIF |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Ti i GeForce GTX 260, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_0) |
Model cieniujący | 6.5 | 4.0 |
OpenGL | 4.6 | 2.1 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 7.5 | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 Ti i GeForce GTX 260 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1660 Ti i GeForce GTX 260 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 105
+1067%
| 9−10
−1067%
|
1440p | 60
+1100%
| 5−6
−1100%
|
4K | 39
+1200%
| 3−4
−1200%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.66
+1778%
| 49.89
−1778%
|
1440p | 4.65
+1831%
| 89.80
−1831%
|
4K | 7.15
+1992%
| 149.67
−1992%
|
- Koszt jednej klatki w GTX 1660 Ti jest o 1778% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w GTX 1660 Ti jest o 1831% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w GTX 1660 Ti jest o 1992% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 90−95
+1038%
|
8−9
−1038%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+1017%
|
6−7
−1017%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+1014%
|
7−8
−1014%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 90−95
+1038%
|
8−9
−1038%
|
Battlefield 5 | 129
+975%
|
12−14
−975%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+1017%
|
6−7
−1017%
|
Cyberpunk 2077 | 71
+1083%
|
6−7
−1083%
|
Far Cry 5 | 109
+990%
|
10−11
−990%
|
Fortnite | 247
+1076%
|
21−24
−1076%
|
Forza Horizon 4 | 131
+992%
|
12−14
−992%
|
Forza Horizon 5 | 94
+1075%
|
8−9
−1075%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200
+1011%
|
18−20
−1011%
|
Valorant | 190−200
+983%
|
18−20
−983%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 90−95
+1038%
|
8−9
−1038%
|
Battlefield 5 | 112
+1020%
|
10−11
−1020%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+1017%
|
6−7
−1017%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+1046%
|
24−27
−1046%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+1040%
|
5−6
−1040%
|
Dota 2 | 181
+1031%
|
16−18
−1031%
|
Far Cry 5 | 99
+1000%
|
9−10
−1000%
|
Fortnite | 143
+1092%
|
12−14
−1092%
|
Forza Horizon 4 | 122
+1120%
|
10−11
−1120%
|
Forza Horizon 5 | 72
+1100%
|
6−7
−1100%
|
Grand Theft Auto V | 119
+1090%
|
10−11
−1090%
|
Metro Exodus | 55
+1000%
|
5−6
−1000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150
+971%
|
14−16
−971%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 116
+1060%
|
10−11
−1060%
|
Valorant | 190−200
+983%
|
18−20
−983%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 102
+1033%
|
9−10
−1033%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+1017%
|
6−7
−1017%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+1050%
|
4−5
−1050%
|
Dota 2 | 168
+1100%
|
14−16
−1100%
|
Far Cry 5 | 94
+1075%
|
8−9
−1075%
|
Forza Horizon 4 | 97
+978%
|
9−10
−978%
|
Forza Horizon 5 | 66
+1000%
|
6−7
−1000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 129
+975%
|
12−14
−975%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+1140%
|
5−6
−1140%
|
Valorant | 118
+1080%
|
10−11
−1080%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 117
+1070%
|
10−11
−1070%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+1100%
|
18−20
−1100%
|
Grand Theft Auto V | 62
+1140%
|
5−6
−1140%
|
Metro Exodus | 33
+1000%
|
3−4
−1000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+994%
|
16−18
−994%
|
Valorant | 230−240
+1005%
|
21−24
−1005%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 76
+986%
|
7−8
−986%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Far Cry 5 | 67
+1017%
|
6−7
−1017%
|
Forza Horizon 4 | 77
+1000%
|
7−8
−1000%
|
Forza Horizon 5 | 47
+1075%
|
4−5
−1075%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+1000%
|
5−6
−1000%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75
+971%
|
7−8
−971%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Grand Theft Auto V | 56
+1020%
|
5−6
−1020%
|
Metro Exodus | 21
+2000%
|
1−2
−2000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+975%
|
4−5
−975%
|
Valorant | 180−190
+1075%
|
16−18
−1075%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 43
+975%
|
4−5
−975%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Dota 2 | 94
+1075%
|
8−9
−1075%
|
Far Cry 5 | 35
+1067%
|
3−4
−1067%
|
Forza Horizon 4 | 51
+1175%
|
4−5
−1175%
|
Forza Horizon 5 | 24
+1100%
|
2−3
−1100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 39
+1200%
|
3−4
−1200%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 25
+1150%
|
2−3
−1150%
|
W ten sposób GTX 1660 Ti i GTX 260 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1660 Ti jest 1067% szybszy w 1080p
- GTX 1660 Ti jest 1100% szybszy w 1440p
- GTX 1660 Ti jest 1200% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 33.50 | 3.14 |
Nowość | 22 lutego 2019 | 16 czerwca 2008 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 896 MB |
Proces technologiczny | 12 nm | 65 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 182 Wat |
GTX 1660 Ti ma 966.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 10 lat, ma 585.7% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 441.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 51.7% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1660 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 260.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.