GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) vs Radeon HD 5770
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) przewyższa Radeon HD 5770 o aż 499% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon HD 5770, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 189 | 627 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 30.56 | 0.68 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Terascale 2 (2009−2015) |
Kryptonim | N18E-G0 | Juniper |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 23 kwietnia 2019 (5 lat temu) | 13 października 2009 (14 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $229 | $159 |
Cena teraz | $682 (3x) | $103 (0.6x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1660 Ti (mobilna) ma 4394% lepszy stosunek ceny do jakości niż ATI HD 5770.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon HD 5770: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon HD 5770, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 800 |
Częstotliwość rdzenia | 1455 MHz | 850 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1590 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 1,040 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 108 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 152.6 | 34.00 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 1,360.0 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon HD 5770 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Długość | brak danych | 208 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 6-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon HD 5770: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 1 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 4800 MHz |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 76.8 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon HD 5770. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon HD 5770, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 11.2 (11_0) |
Model cieniujący | 6.5 | 5.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon HD 5770 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) przewyższa Radeon HD 5770 o 499% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) przewyższa Radeon HD 5770 o 498% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) przewyższa Radeon HD 5770 o 735% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) przewyższa Radeon HD 5770 o 321% w 3DMark Vantage Performance.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon HD 5770 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 140−150
+483%
| 24
−483%
|
Full HD | 86
+87%
| 46
−87%
|
1440p | 58
+544%
| 9−10
−544%
|
4K | 37
+517%
| 6−7
−517%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 86
+975%
|
8−9
−975%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
+789%
|
9−10
−789%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+2100%
|
3−4
−2100%
|
Battlefield 5 | 129
+1073%
|
10−12
−1073%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+720%
|
10−11
−720%
|
Cyberpunk 2077 | 68
+750%
|
8−9
−750%
|
Far Cry 5 | 98
+989%
|
9−10
−989%
|
Far Cry New Dawn | 102
+750%
|
12−14
−750%
|
Forza Horizon 4 | 134
+570%
|
20−22
−570%
|
Hitman 3 | 77
+863%
|
8−9
−863%
|
Horizon Zero Dawn | 143
+496%
|
24−27
−496%
|
Metro Exodus | 126
+1700%
|
7−8
−1700%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+725%
|
12−14
−725%
|
Shadow of the Tomb Raider | 147
+819%
|
16−18
−819%
|
Watch Dogs: Legion | 82
+290%
|
21−24
−290%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69
+667%
|
9−10
−667%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
+1533%
|
3−4
−1533%
|
Battlefield 5 | 109
+891%
|
10−12
−891%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
+630%
|
10−11
−630%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+575%
|
8−9
−575%
|
Far Cry 5 | 77
+756%
|
9−10
−756%
|
Far Cry New Dawn | 70
+483%
|
12−14
−483%
|
Forza Horizon 4 | 256
+1180%
|
20−22
−1180%
|
Hitman 3 | 65
+713%
|
8−9
−713%
|
Horizon Zero Dawn | 207
+763%
|
24−27
−763%
|
Metro Exodus | 94
+1243%
|
7−8
−1243%
|
Red Dead Redemption 2 | 88
+633%
|
12−14
−633%
|
Shadow of the Tomb Raider | 118
+638%
|
16−18
−638%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
+930%
|
10−11
−930%
|
Watch Dogs: Legion | 214
+919%
|
21−24
−919%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+489%
|
9−10
−489%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
+430%
|
10−11
−430%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+550%
|
8−9
−550%
|
Far Cry 5 | 57
+533%
|
9−10
−533%
|
Forza Horizon 4 | 99
+395%
|
20−22
−395%
|
Horizon Zero Dawn | 90
+275%
|
24−27
−275%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+531%
|
16−18
−531%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+450%
|
10−11
−450%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80
+567%
|
12−14
−567%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 66
+725%
|
8−9
−725%
|
Far Cry New Dawn | 72
+1100%
|
6−7
−1100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
+800%
|
4−5
−800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+540%
|
5−6
−540%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
+750%
|
6−7
−750%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Far Cry 5 | 60
+757%
|
7−8
−757%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+657%
|
7−8
−657%
|
Hitman 3 | 41
+356%
|
9−10
−356%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+550%
|
10−11
−550%
|
Metro Exodus | 60
+5900%
|
1−2
−5900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+556%
|
9−10
−556%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Watch Dogs: Legion | 23
+1050%
|
2−3
−1050%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
+600%
|
8−9
−600%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
+933%
|
3−4
−933%
|
Far Cry New Dawn | 25
+733%
|
3−4
−733%
|
Hitman 3 | 25
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+675%
|
4−5
−675%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
+2300%
|
1−2
−2300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
+633%
|
3−4
−633%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+550%
|
2−3
−550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
+850%
|
2−3
−850%
|
Cyberpunk 2077 | 10 | 0−1 |
Far Cry 5 | 18
+800%
|
2−3
−800%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+1100%
|
3−4
−1100%
|
Horizon Zero Dawn | 37
+825%
|
4−5
−825%
|
Metro Exodus | 32
+433%
|
6−7
−433%
|
Watch Dogs: Legion | 13
+1200%
|
1−2
−1200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27
+440%
|
5−6
−440%
|
W ten sposób GTX 1660 Ti (mobilna) i ATI HD 5770 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1660 Ti (mobilna) jest 483% szybszy w 900p
- GTX 1660 Ti (mobilna) jest 87% szybszy w 1080p
- GTX 1660 Ti (mobilna) jest 544% szybszy w 1440p
- GTX 1660 Ti (mobilna) jest 517% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 1660 Ti (mobilna) jest 5900% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GTX 1660 Ti (mobilna) przewyższył ATI HD 5770 we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 26.40 | 4.41 |
Nowość | 23 kwietnia 2019 | 13 października 2009 |
Koszt | $229 | $159 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 1 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 108 Wat |
Model GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 5770.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon HD 5770 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon HD 5770 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.