GeForce GTX 1650 Max-Q vs Radeon RX 6600 XT

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1650 Max-Q z Radeon RX 6600 XT, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1650 Max-Q
2019
4 GB GDDR5, 30 Watt
16.13

RX 6600 XT przewyższa GTX 1650 Max-Q o aż 166% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX 6600 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności33588
Miejsce według popularnościnie w top-10079
Ocena efektywności kosztowejbrak danych61.69
Wydajność energetyczna37.0118.48
ArchitekturaTuring (2018−2022)RDNA 2.0 (2020−2024)
KryptonimTU117Navi 23
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania23 kwietnia 2019 (5 lat temu)30 lipca 2021 (3 lata temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$379

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX 6600 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX 6600 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących10242048
Częstotliwość rdzenia930 MHz1968 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1125 MHz2589 MHz
Ilość tranzystorów4,700 million11,060 million
Proces technologiczny12 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)30 Watt160 Watt
Szybkość wypełniania teksturami72.00331.4
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.304 TFLOPS10.6 TFLOPS
ROPs3264
TMUs64128
Ray Tracing Coresbrak danych32

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX 6600 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Długośćbrak danych190 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX 6600 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1751 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci112.1 GB/s256.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX 6600 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x HDMI, 2x DisplayPort
HDMI-+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX 6600 XT, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12.0 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.2.1401.2
CUDA7.5-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX 6600 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1650 Max-Q 16.13
RX 6600 XT 42.96
+166%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1650 Max-Q 6200
RX 6600 XT 16517
+166%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1650 Max-Q 11083
RX 6600 XT 39051
+252%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1650 Max-Q 30957
RX 6600 XT 88163
+185%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1650 Max-Q 7779
RX 6600 XT 28342
+264%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1650 Max-Q 45244
RX 6600 XT 156297
+245%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1650 Max-Q 373879
RX 6600 XT 472371
+26.3%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX 6600 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD59
−127%
134
+127%
1440p29
−166%
77
+166%
4K18
−150%
45
+150%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych2.83
1440pbrak danych4.92
4Kbrak danych8.42

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 27−30
−329%
120
+329%
Cyberpunk 2077 30−35
−147%
79
+147%
Elden Ring 50−55
−150%
125
+150%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 53
−106%
100−110
+106%
Counter-Strike 2 27−30
−229%
90−95
+229%
Cyberpunk 2077 30−35
−134%
75
+134%
Forza Horizon 4 65−70
−289%
257
+289%
Metro Exodus 52
−152%
131
+152%
Red Dead Redemption 2 54
−53.7%
80−85
+53.7%
Valorant 65−70
−168%
170−180
+168%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 59
−84.7%
100−110
+84.7%
Counter-Strike 2 27−30
−229%
90−95
+229%
Cyberpunk 2077 30−35
−134%
75
+134%
Dota 2 69
−113%
147
+113%
Elden Ring 50−55
−216%
158
+216%
Far Cry 5 52
−25%
65
+25%
Fortnite 85−90
−104%
180−190
+104%
Forza Horizon 4 65−70
−217%
209
+217%
Grand Theft Auto V 56
−141%
135
+141%
Metro Exodus 36
−178%
100
+178%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 118
−75.4%
200−210
+75.4%
Red Dead Redemption 2 23
−261%
80−85
+261%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
−210%
150−160
+210%
Valorant 35
−397%
170−180
+397%
World of Tanks 167
−67.1%
270−280
+67.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 44
−148%
100−110
+148%
Counter-Strike 2 27−30
−139%
67
+139%
Cyberpunk 2077 30−35
−106%
66
+106%
Dota 2 88
−36.4%
120
+36.4%
Far Cry 5 59
−71.2%
100−110
+71.2%
Forza Horizon 4 65−70
−177%
183
+177%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
−81.6%
200−210
+81.6%
Valorant 65−70
−168%
170−180
+168%

1440p
High Preset

Dota 2 24−27
−183%
68
+183%
Elden Ring 24−27
−220%
80
+220%
Grand Theft Auto V 24−27
−183%
68
+183%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
−16.7%
170−180
+16.7%
Red Dead Redemption 2 14−16
−214%
40−45
+214%
World of Tanks 110−120
−143%
270−280
+143%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 29
−166%
75−80
+166%
Counter-Strike 2 14−16
−179%
39
+179%
Cyberpunk 2077 12−14
−217%
38
+217%
Far Cry 5 40−45
−245%
130−140
+245%
Forza Horizon 4 40−45
−195%
118
+195%
Metro Exodus 32
−206%
98
+206%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−267%
75−80
+267%
Valorant 40−45
−250%
140−150
+250%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
−283%
45−50
+283%
Dota 2 27−30
−129%
64
+129%
Elden Ring 10−12
−209%
34
+209%
Grand Theft Auto V 27−30
−129%
64
+129%
Metro Exodus 10
−240%
34
+240%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 43
−228%
140−150
+228%
Red Dead Redemption 2 10−11
−180%
27−30
+180%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−129%
64
+129%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14
−264%
50−55
+264%
Counter-Strike 2 12−14
−283%
45−50
+283%
Cyberpunk 2077 4−5
−225%
13
+225%
Dota 2 27−30
−207%
86
+207%
Far Cry 5 20−22
−230%
65−70
+230%
Fortnite 19
−232%
60−65
+232%
Forza Horizon 4 21−24
−165%
61
+165%
Valorant 18−20
−317%
75−80
+317%

W ten sposób GTX 1650 Max-Q i RX 6600 XT konkurują w popularnych grach:

  • RX 6600 XT jest 127% szybszy w 1080p
  • RX 6600 XT jest 166% szybszy w 1440p
  • RX 6600 XT jest 150% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Valorant, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 6600 XT jest 397% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RX 6600 XT przewyższył GTX 1650 Max-Q we wszystkich 63 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 16.13 42.96
Nowość 23 kwietnia 2019 30 lipca 2021
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 8 GB
Proces technologiczny 12 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 30 Wat 160 Wat

GTX 1650 Max-Q ma 433.3% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RX 6600 XT ma 166.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 71.4% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Radeon RX 6600 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650 Max-Q.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1650 Max-Q jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 6600 XT - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX 6600 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q
GeForce GTX 1650 Max-Q
AMD Radeon RX 6600 XT
Radeon RX 6600 XT

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.9 642 głosy

Oceń GeForce GTX 1650 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 4487 głosów

Oceń Radeon RX 6600 XT w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1650 Max-Q lub Radeon RX 6600 XT, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.