GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) vs 8800 GT
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) z GeForce 8800 GT, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1660 Ti (mobilna) przewyższa 8800 GT o aż 2270% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i GeForce 8800 GT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 194 | 1049 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 100.00 | 0.03 |
Wydajność energetyczna | 24.79 | 0.67 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Tesla (2006−2010) |
Kryptonim | TU116 | G92 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 23 kwietnia 2019 (5 lat temu) | 29 października 2007 (17 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $229 | $349 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1660 Ti (mobilna) ma 333233% lepszy stosunek ceny do jakości niż 8800 GT.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i GeForce 8800 GT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i GeForce 8800 GT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 112 |
Częstotliwość rdzenia | 1455 MHz | 600 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1590 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 754 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 65 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 105 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | brak danych | 105 °C |
Szybkość wypełniania teksturami | 152.6 | 33.60 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.884 TFLOPS | 0.336 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 96 | 56 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i GeForce 8800 GT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Magistrala | brak danych | PCI-E 2.0 |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Długość | brak danych | 229 mm |
Wysokość | brak danych | Single Slot |
Grubość | brak danych | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 6-pin |
Obsługa SLI | - | 2-way |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i GeForce 8800 GT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 512 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 900 MHz |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 57.6 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i GeForce 8800 GT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Dual Link DVIHDTV |
Obsługa wielu monitorów | brak danych | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | brak danych | 2048x1536 |
Wejście audio dla HDMI | brak danych | S/PDIF |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i GeForce 8800 GT rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
High Dynamic-Range Lighting (HDRR) | brak danych | 128bit |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i GeForce 8800 GT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_0) |
Model cieniujący | 6.5 | 4.0 |
OpenGL | 4.6 | 2.1 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 7.5 | + |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i GeForce 8800 GT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 88
+2833%
| 3−4
−2833%
|
1440p | 58
+2800%
| 2−3
−2800%
|
4K | 32
+3100%
| 1−2
−3100%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.60 | 116.33 |
1440p | 3.95 | 174.50 |
4K | 7.16 | 349.00 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 86
+2767%
|
3−4
−2767%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
+2567%
|
3−4
−2567%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+3200%
|
2−3
−3200%
|
Battlefield 5 | 129
+2480%
|
5−6
−2480%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+2633%
|
3−4
−2633%
|
Cyberpunk 2077 | 68
+3300%
|
2−3
−3300%
|
Far Cry 5 | 98
+2350%
|
4−5
−2350%
|
Far Cry New Dawn | 102
+2450%
|
4−5
−2450%
|
Forza Horizon 4 | 304
+2433%
|
12−14
−2433%
|
Hitman 3 | 77
+2467%
|
3−4
−2467%
|
Horizon Zero Dawn | 209
+2513%
|
8−9
−2513%
|
Metro Exodus | 126
+2420%
|
5−6
−2420%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+2375%
|
4−5
−2375%
|
Shadow of the Tomb Raider | 155
+2483%
|
6−7
−2483%
|
Watch Dogs: Legion | 225
+2400%
|
9−10
−2400%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
+2400%
|
5−6
−2400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
+2350%
|
2−3
−2350%
|
Battlefield 5 | 109
+2625%
|
4−5
−2625%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
+2333%
|
3−4
−2333%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+2600%
|
2−3
−2600%
|
Far Cry 5 | 77
+2467%
|
3−4
−2467%
|
Far Cry New Dawn | 70
+3400%
|
2−3
−3400%
|
Forza Horizon 4 | 256
+2460%
|
10−11
−2460%
|
Hitman 3 | 74
+2367%
|
3−4
−2367%
|
Horizon Zero Dawn | 207
+2488%
|
8−9
−2488%
|
Metro Exodus | 104
+2500%
|
4−5
−2500%
|
Red Dead Redemption 2 | 83
+2667%
|
3−4
−2667%
|
Shadow of the Tomb Raider | 118
+2850%
|
4−5
−2850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+2700%
|
2−3
−2700%
|
Watch Dogs: Legion | 214
+2278%
|
9−10
−2278%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+2550%
|
2−3
−2550%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
+2550%
|
2−3
−2550%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+2500%
|
2−3
−2500%
|
Far Cry 5 | 57
+2750%
|
2−3
−2750%
|
Forza Horizon 4 | 99
+2375%
|
4−5
−2375%
|
Hitman 3 | 63
+3050%
|
2−3
−3050%
|
Horizon Zero Dawn | 90
+2900%
|
3−4
−2900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+2425%
|
4−5
−2425%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+2650%
|
2−3
−2650%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80
+2567%
|
3−4
−2567%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 66
+3200%
|
2−3
−3200%
|
Far Cry New Dawn | 46
+4500%
|
1−2
−4500%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
+3500%
|
1−2
−3500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+3700%
|
1−2
−3700%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Far Cry 5 | 36
+3500%
|
1−2
−3500%
|
Forza Horizon 4 | 182
+2500%
|
7−8
−2500%
|
Hitman 3 | 41
+4000%
|
1−2
−4000%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+3150%
|
2−3
−3150%
|
Metro Exodus | 60
+2900%
|
2−3
−2900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+2800%
|
2−3
−2800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Watch Dogs: Legion | 203
+2438%
|
8−9
−2438%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
+2700%
|
2−3
−2700%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Far Cry New Dawn | 25
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Hitman 3 | 25
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Horizon Zero Dawn | 76
+2433%
|
3−4
−2433%
|
Metro Exodus | 41
+4000%
|
1−2
−4000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+3400%
|
1−2
−3400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 13 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 19 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 10 | 0−1 |
Far Cry 5 | 18 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 35−40
+3500%
|
1−2
−3500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Watch Dogs: Legion | 13 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27
+2600%
|
1−2
−2600%
|
W ten sposób GTX 1660 Ti (mobilna) i 8800 GT konkurują w popularnych grach:
- GTX 1660 Ti (mobilna) jest 2833% szybszy w 1080p
- GTX 1660 Ti (mobilna) jest 2800% szybszy w 1440p
- GTX 1660 Ti (mobilna) jest 3100% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 28.91 | 1.22 |
Nowość | 23 kwietnia 2019 | 29 października 2007 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 512 MB |
Proces technologiczny | 12 nm | 65 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 105 Wat |
GTX 1660 Ti (mobilna) ma 2269.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 11 lat, ma 1100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 441.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 31.3% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 8800 GT.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce 8800 GT - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i GeForce 8800 GT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.