GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) vs ATI Radeon HD 4850

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) z Radeon HD 4850, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1660 Ti (mobilna)
2019
6 GB GDDR6, 80 Watt
27.59
+982%

GTX 1660 Ti (mobilna) przewyższa ATI HD 4850 o aż 982% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Radeon HD 4850, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności199817
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej100.000.25
Wydajność energetyczna24.871.67
ArchitekturaTuring (2018−2022)TeraScale (2005−2013)
KryptonimTU116RV770
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania23 kwietnia 2019 (5 lat temu)25 czerwca 2008 (16 lat temu)
Cena w momencie wydania$229 $199

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1660 Ti (mobilna) ma 39900% lepszy stosunek ceny do jakości niż ATI HD 4850.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Radeon HD 4850: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Radeon HD 4850, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1536800
Częstotliwość rdzenia1455 MHz625 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1590 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów6,600 million956 million
Proces technologiczny12 nm55 nm
Pobór mocy (TDP)80 Watt110 Watt
Szybkość wypełniania teksturami152.625.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.884 TFLOPS1 TFLOPS
ROPs4816
TMUs9640

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Radeon HD 4850 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Długośćbrak danych246 mm
Grubośćbrak danych1-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 6-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Radeon HD 4850: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR3
Maksymalna ilość pamięci6 GB512 MB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci1500 MHz993 MHz
Przepustowość pamięci288.0 GB/s63.55 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Radeon HD 4850. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs2x DVI, 1x S-Video

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Radeon HD 4850, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)10.1 (10_1)
Model cieniujący6.54.1
OpenGL4.63.3
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA7.5-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon HD 4850 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1660 Ti (mobilna) 27.59
+982%
ATI HD 4850 2.55

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1660 Ti (mobilna) 49309
+450%
ATI HD 4850 8972

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Ti (mobilna) 97517
+765%
ATI HD 4850 11272

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Ti (mobilna) 419800
+476%
ATI HD 4850 72891

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon HD 4850 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p300−350
+934%
29
−934%
Full HD89
+128%
39
−128%
1200p200−210
+953%
19
−953%
1440p57
+1040%
5−6
−1040%
4K36
+1100%
3−4
−1100%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.57
+98.3%
5.10
−98.3%
1440p4.02
+891%
39.80
−891%
4K6.36
+943%
66.33
−943%
  • Koszt jednej klatki w GTX 1660 Ti (mobilna) jest o 98% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1660 Ti (mobilna) jest o 891% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1660 Ti (mobilna) jest o 943% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 63
+688%
8−9
−688%
Cyberpunk 2077 86
+1129%
7−8
−1129%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 89
+1383%
6−7
−1383%
Counter-Strike 2 57
+613%
8−9
−613%
Cyberpunk 2077 63
+800%
7−8
−800%
Forza Horizon 4 147
+1031%
12−14
−1031%
Forza Horizon 5 69
+3350%
2−3
−3350%
Metro Exodus 88
+2100%
4−5
−2100%
Red Dead Redemption 2 99
+890%
10−11
−890%
Valorant 148
+7300%
2−3
−7300%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 112
+1767%
6−7
−1767%
Counter-Strike 2 49
+513%
8−9
−513%
Cyberpunk 2077 50
+614%
7−8
−614%
Dota 2 111
+1486%
7−8
−1486%
Far Cry 5 75
+369%
16−18
−369%
Fortnite 130−140
+893%
14−16
−893%
Forza Horizon 4 118
+808%
12−14
−808%
Forza Horizon 5 60
+2900%
2−3
−2900%
Grand Theft Auto V 105
+1400%
7−8
−1400%
Metro Exodus 63
+1475%
4−5
−1475%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 232
+828%
24−27
−828%
Red Dead Redemption 2 41
+310%
10−11
−310%
The Witcher 3: Wild Hunt 95−100
+860%
10−11
−860%
Valorant 71
+3450%
2−3
−3450%
World of Tanks 270−280
+453%
45−50
−453%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 78
+1200%
6−7
−1200%
Counter-Strike 2 42
+425%
8−9
−425%
Cyberpunk 2077 45
+543%
7−8
−543%
Dota 2 116
+1557%
7−8
−1557%
Far Cry 5 119
+644%
16−18
−644%
Forza Horizon 4 101
+677%
12−14
−677%
Forza Horizon 5 50
+2400%
2−3
−2400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+588%
24−27
−588%
Valorant 125
+6150%
2−3
−6150%

1440p
High Preset

Dota 2 50−55
+4900%
1−2
−4900%
Grand Theft Auto V 50−55
+5000%
1−2
−5000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+628%
18−20
−628%
Red Dead Redemption 2 26
+1200%
2−3
−1200%
World of Tanks 180−190
+944%
18−20
−944%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 55
+2650%
2−3
−2650%
Cyberpunk 2077 25
+525%
4−5
−525%
Far Cry 5 85−90
+1157%
7−8
−1157%
Forza Horizon 4 75−80
+7800%
1−2
−7800%
Forza Horizon 5 42
+1300%
3−4
−1300%
Metro Exodus 60
+1100%
5−6
−1100%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+650%
6−7
−650%
Valorant 81
+800%
9−10
−800%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
+10%
10−11
−10%
Dota 2 50−55
+225%
16−18
−225%
Grand Theft Auto V 50−55
+247%
14−16
−247%
Metro Exodus 19
+1800%
1−2
−1800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90
+1186%
7−8
−1186%
Red Dead Redemption 2 17
+1600%
1−2
−1600%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+247%
14−16
−247%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 27
+1250%
2−3
−1250%
Counter-Strike 2 10−12
+10%
10−11
−10%
Cyberpunk 2077 10
+400%
2−3
−400%
Dota 2 85
+431%
16−18
−431%
Far Cry 5 35−40
+1850%
2−3
−1850%
Fortnite 37
+3600%
1−2
−3600%
Forza Horizon 4 45−50 0−1
Forza Horizon 5 22
+2100%
1−2
−2100%
Valorant 39
+1850%
2−3
−1850%

W ten sposób GTX 1660 Ti (mobilna) i ATI HD 4850 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1660 Ti (mobilna) jest 934% szybszy w 900p
  • GTX 1660 Ti (mobilna) jest 128% szybszy w 1080p
  • GTX 1660 Ti (mobilna) jest 953% szybszy w 1200p
  • GTX 1660 Ti (mobilna) jest 1040% szybszy w 1440p
  • GTX 1660 Ti (mobilna) jest 1100% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 1660 Ti (mobilna) jest 7800% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1660 Ti (mobilna) przewyższył ATI HD 4850 we wszystkich 60 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 27.59 2.55
Nowość 23 kwietnia 2019 25 czerwca 2008
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 512 MB
Proces technologiczny 12 nm 55 nm
Pobór mocy (TDP) 80 Wat 110 Wat

GTX 1660 Ti (mobilna) ma 982% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 10 lat, ma 1100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 358.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 37.5% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 4850.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon HD 4850 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon HD 4850 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (mobilna)
GeForce GTX 1660 Ti (mobilna)
ATI Radeon HD 4850
Radeon HD 4850

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 1605 głosów

Oceń GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 267 głosów

Oceń Radeon HD 4850 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) lub Radeon HD 4850, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.