GeForce GTX 1650 Ti Max-Q vs Arc Pro B60
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1650 Ti Max-Q z Arc Pro B60, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Pro B60 przewyższa 1650 Ti Max-Q o imponujący 90% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i Arc Pro B60, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 372 | 217 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 30.42 |
| Wydajność energetyczna | 24.01 | 11.38 |
| Architektura | Turing (2018−2022) | Xe2 (2024) |
| Kryptonim | TU117 | BMG-G21 |
| Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
| Data wydania | 2 kwietnia 2020 (5 lat temu) | 5 września 2025 (mniej niż rok temu) |
| Cena w momencie wydania | brak danych | $499 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i Arc Pro B60: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i Arc Pro B60, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 2560 |
| Częstotliwość rdzenia | 1035 MHz | 2000 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1200 MHz | 2400 MHz |
| Ilość tranzystorów | 4,700 million | 19,600 million |
| Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 200 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 76.80 | 384.0 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.458 TFLOPS | 12.29 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 16 |
| TMUs | 64 | 160 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
| L1 Cache | 1 MB | brak danych |
| L2 Cache | 1024 KB | 4 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i Arc Pro B60 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
| Długość | brak danych | 167 mm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i Arc Pro B60: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 24 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1250 MHz | 2375 MHz |
| Przepustowość pamięci | 160.0 GB/s | 456.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i Arc Pro B60. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | 4x mini-DisplayPort 2.1 |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i Arc Pro B60, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.140 | 1.4 |
| CUDA | 7.5 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i Arc Pro B60 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i Arc Pro B60 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 54
−85.2%
| 100−110
+85.2%
|
| 1440p | 33
−81.8%
| 60−65
+81.8%
|
| 4K | 24
−87.5%
| 45−50
+87.5%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | brak danych | 4.99 |
| 1440p | brak danych | 8.32 |
| 4K | brak danych | 11.09 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 90−95
−88.9%
|
170−180
+88.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−76.5%
|
60−65
+76.5%
|
| Hogwarts Legacy | 30−33
−83.3%
|
55−60
+83.3%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 65−70
−76.5%
|
120−130
+76.5%
|
| Counter-Strike 2 | 90−95
−88.9%
|
170−180
+88.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−76.5%
|
60−65
+76.5%
|
| Far Cry 5 | 56
−78.6%
|
100−105
+78.6%
|
| Fortnite | 85−90
−81.8%
|
160−170
+81.8%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
−81.8%
|
120−130
+81.8%
|
| Forza Horizon 5 | 50−55
−80%
|
90−95
+80%
|
| Hogwarts Legacy | 30−33
−83.3%
|
55−60
+83.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−86.4%
|
110−120
+86.4%
|
| Valorant | 120−130
−87.5%
|
240−250
+87.5%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 65−70
−76.5%
|
120−130
+76.5%
|
| Counter-Strike 2 | 90−95
−88.9%
|
170−180
+88.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
−68.3%
|
350−400
+68.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−76.5%
|
60−65
+76.5%
|
| Dota 2 | 112
−87.5%
|
210−220
+87.5%
|
| Far Cry 5 | 51
−86.3%
|
95−100
+86.3%
|
| Fortnite | 85−90
−81.8%
|
160−170
+81.8%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
−81.8%
|
120−130
+81.8%
|
| Forza Horizon 5 | 50−55
−80%
|
90−95
+80%
|
| Grand Theft Auto V | 67
−79.1%
|
120−130
+79.1%
|
| Hogwarts Legacy | 30−33
−83.3%
|
55−60
+83.3%
|
| Metro Exodus | 31
−77.4%
|
55−60
+77.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−86.4%
|
110−120
+86.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 54
−85.2%
|
100−105
+85.2%
|
| Valorant | 120−130
−87.5%
|
240−250
+87.5%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
−76.5%
|
120−130
+76.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−76.5%
|
60−65
+76.5%
|
| Dota 2 | 106
−88.7%
|
200−210
+88.7%
|
| Far Cry 5 | 48
−87.5%
|
90−95
+87.5%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
−81.8%
|
120−130
+81.8%
|
| Hogwarts Legacy | 30−33
−83.3%
|
55−60
+83.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−86.4%
|
110−120
+86.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 32
−87.5%
|
60−65
+87.5%
|
| Valorant | 120−130
−87.5%
|
240−250
+87.5%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 85−90
−81.8%
|
160−170
+81.8%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
−77.4%
|
55−60
+77.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−86.4%
|
220−230
+86.4%
|
| Grand Theft Auto V | 26
−73.1%
|
45−50
+73.1%
|
| Metro Exodus | 20−22
−75%
|
35−40
+75%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−85.9%
|
290−300
+85.9%
|
| Valorant | 150−160
−88.7%
|
300−310
+88.7%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
−88.9%
|
85−90
+88.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
| Far Cry 5 | 33
−81.8%
|
60−65
+81.8%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−79.5%
|
70−75
+79.5%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
−76.5%
|
30−33
+76.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−87.5%
|
45−50
+87.5%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 35−40
−80.6%
|
65−70
+80.6%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 12−14
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
| Grand Theft Auto V | 25
−80%
|
45−50
+80%
|
| Hogwarts Legacy | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
| Metro Exodus | 12−14
−75%
|
21−24
+75%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−75%
|
35−40
+75%
|
| Valorant | 85−90
−79.8%
|
160−170
+79.8%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24
−73.9%
|
40−45
+73.9%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
| Dota 2 | 52
−82.7%
|
95−100
+82.7%
|
| Far Cry 5 | 16
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−78.6%
|
50−55
+78.6%
|
| Hogwarts Legacy | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
4K
Epic
| Fortnite | 16−18
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
W ten sposób GTX 1650 Ti Max-Q i Arc Pro B60 konkurują w popularnych grach:
- Arc Pro B60 jest 85% szybszy w 1080p
- Arc Pro B60 jest 82% szybszy w 1440p
- Arc Pro B60 jest 88% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 14.86 | 28.17 |
| Nowość | 2 kwietnia 2020 | 5 września 2025 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 24 GB |
| Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 200 Wat |
GTX 1650 Ti Max-Q ma 300% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Arc Pro B60 ma 89.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 140% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Arc Pro B60 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650 Ti Max-Q.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1650 Ti Max-Q jest przeznaczona dla laptopów, a Arc Pro B60 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
