GeForce GTX 1660 Super vs Radeon Pro 5300
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1660 Super z Radeon Pro 5300, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1660 Super przewyższa Pro 5300 o imponujący 78% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i Radeon Pro 5300, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 168 | 307 |
Miejsce według popularności | 7 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 56.12 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 18.24 | 15.06 |
Architektura | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Kryptonim | TU116 | Navi 14 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 29 października 2019 (5 lat temu) | 4 sierpnia 2020 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $229 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i Radeon Pro 5300: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i Radeon Pro 5300, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1408 | 1280 |
Częstotliwość rdzenia | 1530 MHz | 1000 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1785 MHz | 1650 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 6,400 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 125 Watt | 85 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 157.1 | 132.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.027 TFLOPS | 4.224 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 88 | 80 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i Radeon Pro 5300 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 229 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | IGP |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i Radeon Pro 5300: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 336.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i Radeon Pro 5300. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i Radeon Pro 5300 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
NVENC | + | - |
Ansel | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i Radeon Pro 5300, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 Super i Radeon Pro 5300 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1660 Super i Radeon Pro 5300 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 91
+82%
| 50−55
−82%
|
1440p | 56
+86.7%
| 30−35
−86.7%
|
4K | 30
+87.5%
| 16−18
−87.5%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.52 | brak danych |
1440p | 4.09 | brak danych |
4K | 7.63 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 90
+80%
|
50−55
−80%
|
Cyberpunk 2077 | 76
+90%
|
40−45
−90%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 92
+84%
|
50−55
−84%
|
Counter-Strike 2 | 62
+107%
|
30−33
−107%
|
Cyberpunk 2077 | 59
+96.7%
|
30−33
−96.7%
|
Forza Horizon 4 | 163
+81.1%
|
90−95
−81.1%
|
Forza Horizon 5 | 96
+92%
|
50−55
−92%
|
Metro Exodus | 108
+80%
|
60−65
−80%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
+100%
|
40−45
−100%
|
Valorant | 143
+78.8%
|
80−85
−78.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
+88%
|
50−55
−88%
|
Counter-Strike 2 | 52
+92.6%
|
27−30
−92.6%
|
Cyberpunk 2077 | 49
+81.5%
|
27−30
−81.5%
|
Dota 2 | 166
+84.4%
|
90−95
−84.4%
|
Far Cry 5 | 147
+83.8%
|
80−85
−83.8%
|
Fortnite | 150−160
+80%
|
85−90
−80%
|
Forza Horizon 4 | 129
+84.3%
|
70−75
−84.3%
|
Forza Horizon 5 | 67
+91.4%
|
35−40
−91.4%
|
Grand Theft Auto V | 133
+90%
|
70−75
−90%
|
Metro Exodus | 73
+82.5%
|
40−45
−82.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 233
+79.2%
|
130−140
−79.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 43
+79.2%
|
24−27
−79.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+88.3%
|
60−65
−88.3%
|
Valorant | 77
+92.5%
|
40−45
−92.5%
|
World of Tanks | 270−280
+84.7%
|
150−160
−84.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 79
+97.5%
|
40−45
−97.5%
|
Counter-Strike 2 | 48
+100%
|
24−27
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 44
+83.3%
|
24−27
−83.3%
|
Dota 2 | 211
+91.8%
|
110−120
−91.8%
|
Far Cry 5 | 90−95
+80%
|
50−55
−80%
|
Forza Horizon 4 | 112
+86.7%
|
60−65
−86.7%
|
Forza Horizon 5 | 67
+91.4%
|
35−40
−91.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+85%
|
100−105
−85%
|
Valorant | 122
+87.7%
|
65−70
−87.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Dota 2 | 62
+107%
|
30−33
−107%
|
Grand Theft Auto V | 62
+107%
|
30−33
−107%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 162
+80%
|
90−95
−80%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
World of Tanks | 210−220
+93.6%
|
110−120
−93.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 56
+86.7%
|
30−33
−86.7%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Far Cry 5 | 100−110
+90.9%
|
55−60
−90.9%
|
Forza Horizon 4 | 80
+100%
|
40−45
−100%
|
Forza Horizon 5 | 39
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
Metro Exodus | 67
+91.4%
|
35−40
−91.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+80%
|
30−33
−80%
|
Valorant | 73
+82.5%
|
40−45
−82.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Dota 2 | 60
+100%
|
30−33
−100%
|
Grand Theft Auto V | 60
+100%
|
30−33
−100%
|
Metro Exodus | 22
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 101
+83.6%
|
55−60
−83.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+100%
|
30−33
−100%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 29
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
Counter-Strike 2 | 6
+100%
|
3−4
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Dota 2 | 95
+90%
|
50−55
−90%
|
Far Cry 5 | 45−50
+91.7%
|
24−27
−91.7%
|
Fortnite | 40−45
+83.3%
|
24−27
−83.3%
|
Forza Horizon 4 | 44
+83.3%
|
24−27
−83.3%
|
Forza Horizon 5 | 22
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
Valorant | 34
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
W ten sposób GTX 1660 Super i Pro 5300 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1660 Super jest 82% szybszy w 1080p
- GTX 1660 Super jest 87% szybszy w 1440p
- GTX 1660 Super jest 88% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 31.77 | 17.84 |
Nowość | 29 października 2019 | 4 sierpnia 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 125 Wat | 85 Wat |
GTX 1660 Super ma 78.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, Pro 5300 ma przewagę wiekową 9 miesięcy, ma 71.4% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 47.1% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1660 Super to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro 5300.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1660 Super jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon Pro 5300 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.