GeForce GTX 1660 Super vs Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS
#ad 
Kup na Amazon

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1660 Super z RTX 500 Ada Generation Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1660 Super
2019
6 GB GDDR6, 125 Watt
33.06
+21.2%

GTX 1660 Super przewyższa Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile o znaczący 21% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i RTX 500 Ada Generation Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności160200
Miejsce według popularności8nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej58.99brak danych
Wydajność energetyczna18.4354.31
ArchitekturaTuring (2018−2022)Ada Lovelace (2022−2024)
KryptonimTU116AD107
TypDo komputerów stacjonarnychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania29 października 2019 (5 lat temu)26 lutego 2024 (mniej niż rok temu)
Cena w momencie wydania$229 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i RTX 500 Ada Generation Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i RTX 500 Ada Generation Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących14082048
Częstotliwość rdzenia1530 MHz1485 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1785 MHz2025 MHz
Ilość tranzystorów6,600 million18,900 million
Proces technologiczny12 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)125 Watt35 Watt
Szybkość wypełniania teksturami157.1129.6
Wydajność zmiennoprzecinkowa5.027 TFLOPS8.294 TFLOPS
ROPs4832
TMUs8864
Tensor Coresbrak danych64
Ray Tracing Coresbrak danych16

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i RTX 500 Ada Generation Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Długość229 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pinbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i RTX 500 Ada Generation Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci6 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1750 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci336.0 GB/s128.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i RTX 500 Ada Generation Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortPortable Device Dependent
HDMI+-
HDCP+-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i RTX 500 Ada Generation Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

NVENC+brak danych
Ansel+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i RTX 500 Ada Generation Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.8
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA7.58.9

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 Super i RTX 500 Ada Generation Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1660 Super 33.06
+21.2%
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 27.27

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1660 Super 21981
+8.6%
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 20239

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1660 Super 76654
+15.6%
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 66297

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1660 Super 15995
+13.2%
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 14136

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1660 Super i RTX 500 Ada Generation Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD92
+22.7%
75−80
−22.7%
1440p54
+35%
40−45
−35%
4K30
+25%
24−27
−25%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.49brak danych
1440p4.24brak danych
4K7.63brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 76
+26.7%
60−65
−26.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 88
+25.7%
70−75
−25.7%
Assassin's Creed Valhalla 66
+32%
50−55
−32%
Battlefield 5 100−110
+25.9%
85−90
−25.9%
Call of Duty: Modern Warfare 80
+23.1%
65−70
−23.1%
Cyberpunk 2077 63
+26%
50−55
−26%
Far Cry 5 70−75
+23.3%
60−65
−23.3%
Far Cry New Dawn 121
+27.4%
95−100
−27.4%
Forza Horizon 4 170−180
+25%
140−150
−25%
Hitman 3 77
+28.3%
60−65
−28.3%
Horizon Zero Dawn 321
+23.5%
260−270
−23.5%
Metro Exodus 144
+30.9%
110−120
−30.9%
Red Dead Redemption 2 80
+23.1%
65−70
−23.1%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
+23.2%
95−100
−23.2%
Watch Dogs: Legion 217
+27.6%
170−180
−27.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 135
+22.7%
110−120
−22.7%
Assassin's Creed Valhalla 48
+37.1%
35−40
−37.1%
Battlefield 5 100−110
+25.9%
85−90
−25.9%
Call of Duty: Modern Warfare 72
+30.9%
55−60
−30.9%
Cyberpunk 2077 52
+30%
40−45
−30%
Far Cry 5 70−75
+23.3%
60−65
−23.3%
Far Cry New Dawn 86
+22.9%
70−75
−22.9%
Forza Horizon 4 170−180
+25%
140−150
−25%
Hitman 3 75
+25%
60−65
−25%
Horizon Zero Dawn 290
+26.1%
230−240
−26.1%
Metro Exodus 118
+24.2%
95−100
−24.2%
Red Dead Redemption 2 89
+27.1%
70−75
−27.1%
Shadow of the Tomb Raider 129
+29%
100−105
−29%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+25.5%
55−60
−25.5%
Watch Dogs: Legion 208
+22.4%
170−180
−22.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
+27.5%
40−45
−27.5%
Assassin's Creed Valhalla 44
+25.7%
35−40
−25.7%
Call of Duty: Modern Warfare 55
+22.2%
45−50
−22.2%
Cyberpunk 2077 49
+22.5%
40−45
−22.5%
Far Cry 5 70−75
+23.3%
60−65
−23.3%
Forza Horizon 4 107
+25.9%
85−90
−25.9%
Hitman 3 65
+30%
50−55
−30%
Horizon Zero Dawn 99
+23.8%
80−85
−23.8%
Shadow of the Tomb Raider 112
+24.4%
90−95
−24.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
+22%
50−55
−22%
Watch Dogs: Legion 31
+29.2%
24−27
−29.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 57
+26.7%
45−50
−26.7%

1440p
High Preset

Battlefield 5 60−65
+26%
50−55
−26%
Far Cry New Dawn 57
+26.7%
45−50
−26.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40
+33.3%
30−33
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 34
+25.9%
27−30
−25.9%
Call of Duty: Modern Warfare 38
+26.7%
30−33
−26.7%
Cyberpunk 2077 26
+23.8%
21−24
−23.8%
Far Cry 5 35−40
+26.7%
30−33
−26.7%
Forza Horizon 4 190−200
+26.7%
150−160
−26.7%
Hitman 3 43
+22.9%
35−40
−22.9%
Horizon Zero Dawn 71
+29.1%
55−60
−29.1%
Metro Exodus 67
+21.8%
55−60
−21.8%
Shadow of the Tomb Raider 80
+23.1%
65−70
−23.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+28.6%
35−40
−28.6%
Watch Dogs: Legion 196
+22.5%
160−170
−22.5%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 56
+24.4%
45−50
−24.4%

4K
High Preset

Battlefield 5 30−35
+22.2%
27−30
−22.2%
Far Cry New Dawn 31
+29.2%
24−27
−29.2%
Hitman 3 25
+38.9%
18−20
−38.9%
Horizon Zero Dawn 66
+32%
50−55
−32%
Metro Exodus 44
+25.7%
35−40
−25.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 40
+33.3%
30−33
−33.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24
+33.3%
18−20
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 18
+28.6%
14−16
−28.6%
Call of Duty: Modern Warfare 19
+35.7%
14−16
−35.7%
Cyberpunk 2077 11
+22.2%
9−10
−22.2%
Far Cry 5 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Forza Horizon 4 54
+35%
40−45
−35%
Shadow of the Tomb Raider 44
+25.7%
35−40
−25.7%
Watch Dogs: Legion 12
+33.3%
9−10
−33.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 28
+33.3%
21−24
−33.3%

W ten sposób GTX 1660 Super i Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1660 Super jest 23% szybszy w 1080p
  • GTX 1660 Super jest 35% szybszy w 1440p
  • GTX 1660 Super jest 25% szybszy w 4K

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 33.06 27.27
Nowość 29 października 2019 26 lutego 2024
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 4 GB
Proces technologiczny 12 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 125 Wat 35 Wat

GTX 1660 Super ma 21.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 140% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 257.1% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1660 Super to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX 500 Ada Generation Mobile.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1660 Super jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX 500 Ada Generation Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 Super i RTX 500 Ada Generation Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1660 Super
GeForce GTX 1660 Super
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
RTX 500 Ada Generation Mobile

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 19814 głosów

Oceń GeForce GTX 1660 Super w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 17 głosów

Oceń RTX 500 Ada Generation Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1660 Super lub RTX 500 Ada Generation Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.