GeForce GTX 1650 (mobilna) vs RTX PRO 6000 Blackwell
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1650 (mobilna) z RTX PRO 6000 Blackwell, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX PRO 6000 Blackwell przewyższa GTX 1650 (mobilna) o aż 299% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 (Laptop) i RTX PRO 6000 Blackwell, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 334 | 21 |
Miejsce według popularności | 52 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 4.81 |
Wydajność energetyczna | 25.45 | 8.46 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | TU117 | GB202 |
Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
Data wydania | 15 kwietnia 2020 (5 lat temu) | 18 marca 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $8,565 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1650 (Laptop) i RTX PRO 6000 Blackwell: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 (Laptop) i RTX PRO 6000 Blackwell, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 24064 |
Częstotliwość rdzenia | 1380 MHz | 1590 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1560 MHz | 2617 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,700 million | 92,200 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 600 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 99.84 | 1,968 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.195 TFLOPS | 126 TFLOPS |
ROPs | 32 | 192 |
TMUs | 64 | 752 |
Tensor Cores | brak danych | 752 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 188 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 (Laptop) i RTX PRO 6000 Blackwell z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 (Laptop) i RTX PRO 6000 Blackwell: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 96 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 512 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | 1.79 TB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 (Laptop) i RTX PRO 6000 Blackwell. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 4x DisplayPort 2.1b |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 (Laptop) i RTX PRO 6000 Blackwell, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 (mobilna) i RTX PRO 6000 Blackwell na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1650 (mobilna) i RTX PRO 6000 Blackwell w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 58
−297%
| 230−240
+297%
|
1440p | 37
−278%
| 140−150
+278%
|
4K | 23
−291%
| 90−95
+291%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 37.24 |
1440p | brak danych | 61.18 |
4K | brak danych | 95.17 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 131
−282%
|
500−550
+282%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−285%
|
200−210
+285%
|
Dead Island 2 | 92
−280%
|
350−400
+280%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 60
−283%
|
230−240
+283%
|
Counter-Strike 2 | 113
−298%
|
450−500
+298%
|
Cyberpunk 2077 | 41
−290%
|
160−170
+290%
|
Dead Island 2 | 75
−287%
|
290−300
+287%
|
Far Cry 5 | 60
−283%
|
230−240
+283%
|
Fortnite | 90−95
−272%
|
350−400
+272%
|
Forza Horizon 4 | 82
−266%
|
300−310
+266%
|
Forza Horizon 5 | 68
−297%
|
270−280
+297%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−285%
|
250−260
+285%
|
Valorant | 164
−296%
|
650−700
+296%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60
−283%
|
230−240
+283%
|
Counter-Strike 2 | 67
−288%
|
260−270
+288%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130
−285%
|
500−550
+285%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−275%
|
120−130
+275%
|
Dead Island 2 | 50
−280%
|
190−200
+280%
|
Dota 2 | 96
−265%
|
350−400
+265%
|
Far Cry 5 | 54
−289%
|
210−220
+289%
|
Fortnite | 90−95
−272%
|
350−400
+272%
|
Forza Horizon 4 | 80
−275%
|
300−310
+275%
|
Forza Horizon 5 | 60
−283%
|
230−240
+283%
|
Grand Theft Auto V | 59
−290%
|
230−240
+290%
|
Metro Exodus | 33
−294%
|
130−140
+294%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−285%
|
250−260
+285%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
−287%
|
240−250
+287%
|
Valorant | 148
−272%
|
550−600
+272%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 59
−290%
|
230−240
+290%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−267%
|
110−120
+267%
|
Dead Island 2 | 39
−285%
|
150−160
+285%
|
Dota 2 | 89
−293%
|
350−400
+293%
|
Far Cry 5 | 53
−296%
|
210−220
+296%
|
Forza Horizon 4 | 62
−287%
|
240−250
+287%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 71
−294%
|
280−290
+294%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−289%
|
140−150
+289%
|
Valorant | 130−140
−270%
|
500−550
+270%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 72
−289%
|
280−290
+289%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−271%
|
130−140
+271%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−294%
|
500−550
+294%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−279%
|
110−120
+279%
|
Metro Exodus | 20
−275%
|
75−80
+275%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−296%
|
650−700
+296%
|
Valorant | 159
−277%
|
600−650
+277%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 47
−283%
|
180−190
+283%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−267%
|
55−60
+267%
|
Dead Island 2 | 30−33
−267%
|
110−120
+267%
|
Far Cry 5 | 35
−271%
|
130−140
+271%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−295%
|
170−180
+295%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−270%
|
100−105
+270%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 44
−286%
|
170−180
+286%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−293%
|
55−60
+293%
|
Dead Island 2 | 16−18
−282%
|
65−70
+282%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−287%
|
120−130
+287%
|
Metro Exodus | 12
−275%
|
45−50
+275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−281%
|
80−85
+281%
|
Valorant | 90
−289%
|
350−400
+289%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 25
−280%
|
95−100
+280%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−293%
|
55−60
+293%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−260%
|
18−20
+260%
|
Dead Island 2 | 16−18
−282%
|
65−70
+282%
|
Dota 2 | 45
−278%
|
170−180
+278%
|
Far Cry 5 | 18
−289%
|
70−75
+289%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−267%
|
110−120
+267%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−282%
|
65−70
+282%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−282%
|
65−70
+282%
|
W ten sposób GTX 1650 (mobilna) i RTX PRO 6000 Blackwell konkurują w popularnych grach:
- RTX PRO 6000 Blackwell jest 297% szybszy w 1080p
- RTX PRO 6000 Blackwell jest 278% szybszy w 1440p
- RTX PRO 6000 Blackwell jest 291% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 17.89 | 71.35 |
Nowość | 15 kwietnia 2020 | 18 marca 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 96 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 600 Wat |
GTX 1650 (mobilna) ma 1100% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX PRO 6000 Blackwell ma 298.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 2300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 140% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model RTX PRO 6000 Blackwell to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1650 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a RTX PRO 6000 Blackwell - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.