GeForce GTX 1650 (mobilna) vs RTX 5070
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1650 (mobilna) z GeForce RTX 5070, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5070 przewyższa GTX 1650 (mobilna) o aż 291% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 (Laptop) i GeForce RTX 5070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 317 | 23 |
Miejsce według popularności | 54 | 64 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 69.70 |
Wydajność energetyczna | 25.21 | 19.71 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | TU117 | GB205 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 15 kwietnia 2020 (4 lata temu) | 4 marca 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $549 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1650 (Laptop) i GeForce RTX 5070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 (Laptop) i GeForce RTX 5070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 6144 |
Częstotliwość rdzenia | 1380 MHz | 2325 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1560 MHz | 2512 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,700 million | 31,100 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 250 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 99.84 | 482.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.195 TFLOPS | 30.87 TFLOPS |
ROPs | 32 | 80 |
TMUs | 64 | 192 |
Tensor Cores | brak danych | 192 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 48 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 (Laptop) i GeForce RTX 5070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 245 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 (Laptop) i GeForce RTX 5070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | 672.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 (Laptop) i GeForce RTX 5070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 (Laptop) i GeForce RTX 5070, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 (mobilna) i GeForce RTX 5070 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1650 (mobilna) i GeForce RTX 5070 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 58
−124%
| 130
+124%
|
1440p | 37
−154%
| 94
+154%
|
4K | 23
−187%
| 66
+187%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 4.22 |
1440p | brak danych | 5.84 |
4K | brak danych | 8.32 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 131
−143%
|
300−350
+143%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−225%
|
160−170
+225%
|
Hogwarts Legacy | 51
−208%
|
150−160
+208%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 60
−195%
|
170−180
+195%
|
Counter-Strike 2 | 113
−181%
|
300−350
+181%
|
Cyberpunk 2077 | 41
−312%
|
160−170
+312%
|
Far Cry 5 | 60
−208%
|
180−190
+208%
|
Fortnite | 90−95
−221%
|
300−350
+221%
|
Forza Horizon 4 | 82
−224%
|
260−270
+224%
|
Forza Horizon 5 | 68
−184%
|
190−200
+184%
|
Hogwarts Legacy | 38
−313%
|
150−160
+313%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−171%
|
170−180
+171%
|
Valorant | 164
−134%
|
350−400
+134%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60
−195%
|
170−180
+195%
|
Counter-Strike 2 | 67
−375%
|
300−350
+375%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130
−114%
|
270−280
+114%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−428%
|
160−170
+428%
|
Dota 2 | 96
−265%
|
350−400
+265%
|
Far Cry 5 | 54
−243%
|
180−190
+243%
|
Fortnite | 90−95
−221%
|
300−350
+221%
|
Forza Horizon 4 | 80
−233%
|
260−270
+233%
|
Forza Horizon 5 | 60
−222%
|
190−200
+222%
|
Grand Theft Auto V | 59
−186%
|
160−170
+186%
|
Hogwarts Legacy | 29
−441%
|
150−160
+441%
|
Metro Exodus | 33
−415%
|
170−180
+415%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−171%
|
170−180
+171%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
−366%
|
280−290
+366%
|
Valorant | 148
−159%
|
350−400
+159%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 59
−200%
|
170−180
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−463%
|
160−170
+463%
|
Dota 2 | 89
−237%
|
300−310
+237%
|
Far Cry 5 | 53
−249%
|
180−190
+249%
|
Forza Horizon 4 | 62
−329%
|
260−270
+329%
|
Hogwarts Legacy | 18
−772%
|
150−160
+772%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 71
−148%
|
170−180
+148%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−486%
|
211
+486%
|
Valorant | 130−140
−186%
|
350−400
+186%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 72
−319%
|
300−350
+319%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−491%
|
200−210
+491%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−310%
|
500−550
+310%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−383%
|
140−150
+383%
|
Metro Exodus | 20
−475%
|
110−120
+475%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−6.7%
|
170−180
+6.7%
|
Valorant | 159
−199%
|
450−500
+199%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 47
−264%
|
170−180
+264%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−547%
|
95−100
+547%
|
Far Cry 5 | 35
−377%
|
160−170
+377%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−437%
|
230−240
+437%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
−379%
|
90−95
+379%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−527%
|
163
+527%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 44
−243%
|
150−160
+243%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−564%
|
90−95
+564%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−409%
|
160−170
+409%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
−364%
|
50−55
+364%
|
Metro Exodus | 12
−525%
|
75−80
+525%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−595%
|
146
+595%
|
Valorant | 90
−268%
|
300−350
+268%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 25
−404%
|
120−130
+404%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−564%
|
90−95
+564%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−840%
|
45−50
+840%
|
Dota 2 | 45
−278%
|
170−180
+278%
|
Far Cry 5 | 18
−517%
|
110−120
+517%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−513%
|
180−190
+513%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
−364%
|
50−55
+364%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−465%
|
95−100
+465%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−365%
|
75−80
+365%
|
W ten sposób GTX 1650 (mobilna) i RTX 5070 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5070 jest 124% szybszy w 1080p
- RTX 5070 jest 154% szybszy w 1440p
- RTX 5070 jest 187% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 5070 jest 840% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 5070 przewyższył GTX 1650 (mobilna) we wszystkich 63 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 17.81 | 69.65 |
Nowość | 15 kwietnia 2020 | 4 marca 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 250 Wat |
GTX 1650 (mobilna) ma 400% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5070 ma 291.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 140% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1650 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5070 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.