GeForce GTX 1650 (mobilna) vs RTX 4070 SUPER

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1650 (mobilna) z GeForce RTX 4070 SUPER, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1650 (mobilna)
2019
4 GB GDDR5, GDDR6, 50 Watt
18.43

RTX 4070 SUPER przewyższa GTX 1650 (mobilna) o aż 321% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 (mobilna) i GeForce RTX 4070 SUPER, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności2828
Miejsce według popularności6237
Stosunek jakości do ceny40.3433.15
ArchitekturaTuring (2018−2021)Ada Lovelace
KryptonimN18P-G0, N18P-G61AD104
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania23 kwietnia 2019 (5 lat temu)17 stycznia 2024 (mniej niż rok temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$699
Cena teraz$301 $719 (1x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1650 (mobilna) ma 22% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 4070 SUPER.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1650 (mobilna) i GeForce RTX 4070 SUPER: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 (mobilna) i GeForce RTX 4070 SUPER, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących10247168
Częstotliwość rdzenia1380 MHz1980 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1560 MHz2475 MHz
Ilość tranzystorów4,700 million35,800 million
Proces technologiczny12 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)50 Watt220 Watt
Szybkość wypełniania teksturami99.84584.6

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 (mobilna) i GeForce RTX 4070 SUPER z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Długośćbrak danych285 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 16-pin

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 (mobilna) i GeForce RTX 4070 SUPER: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5, GDDR6GDDR6X
Maksymalna ilość pamięci4 GB12 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci12000 MHz21000 MHz
Przepustowość pamięci192.0 GB/s504.2 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 (mobilna) i GeForce RTX 4070 SUPER. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMIbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 (mobilna) i GeForce RTX 4070 SUPER, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1401.3
CUDA7.58.9

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 (mobilna) i GeForce RTX 4070 SUPER na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1650 (mobilna) 18.43
RTX 4070 SUPER 77.64
+321%

RTX 4070 SUPER przewyższa GTX 1650 (mobilna) o 321% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 1650 (mobilna) 7116
RTX 4070 SUPER 29984
+321%

RTX 4070 SUPER przewyższa GTX 1650 (mobilna) o 321% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1650 (mobilna) 13132
RTX 4070 SUPER 68373
+421%

RTX 4070 SUPER przewyższa GTX 1650 (mobilna) o 421% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1650 (mobilna) 9313
RTX 4070 SUPER 48876
+425%

RTX 4070 SUPER przewyższa GTX 1650 (mobilna) o 425% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1650 (mobilna) 57365
RTX 4070 SUPER 171098
+198%

RTX 4070 SUPER przewyższa GTX 1650 (mobilna) o 198% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 1650 (mobilna) 364872
RTX 4070 SUPER 766678
+110%

RTX 4070 SUPER przewyższa GTX 1650 (mobilna) o 110% w 3DMark Ice Storm GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1650 (mobilna) i GeForce RTX 4070 SUPER w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD57
−265%
208
+265%
1440p37
−268%
136
+268%
4K23
−261%
83
+261%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 52
−304%
210−220
+304%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 42 brak danych
Battlefield 5 81 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 51 brak danych
Cyberpunk 2077 41
−315%
170−180
+315%
Far Cry 5 66 brak danych
Far Cry New Dawn 79 brak danych
Forza Horizon 4 82 brak danych
Hitman 3 47 brak danych
Horizon Zero Dawn 104 brak danych
Metro Exodus 82 brak danych
Red Dead Redemption 2 71 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 79 brak danych
Watch Dogs: Legion 48 brak danych

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 48 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 24 brak danych
Battlefield 5 70 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 47 brak danych
Cyberpunk 2077 32
−306%
130−140
+306%
Far Cry 5 53 brak danych
Far Cry New Dawn 54 brak danych
Forza Horizon 4 148 brak danych
Hitman 3 39 brak danych
Horizon Zero Dawn 148 brak danych
Metro Exodus 61 brak danych
Red Dead Redemption 2 61 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 64 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 62 brak danych
Watch Dogs: Legion 141 brak danych

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 8 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 34 brak danych
Cyberpunk 2077 30
−300%
120−130
+300%
Far Cry 5 40 brak danych
Forza Horizon 4 62 brak danych
Horizon Zero Dawn 57 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 55 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 36 brak danych
Watch Dogs: Legion 17 brak danych

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 52 brak danych

1440p
High Preset

Battlefield 5 43 brak danych
Far Cry New Dawn 48 brak danych

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 22 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 16−18 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 26 brak danych
Cyberpunk 2077 15
−300%
60−65
+300%
Far Cry 5 35 brak danych
Forza Horizon 4 35−40 brak danych
Hitman 3 26 brak danych
Horizon Zero Dawn 44 brak danych
Metro Exodus 39 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 35−40 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24 brak danych
Watch Dogs: Legion 12 brak danych

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 33 brak danych

4K
High Preset

Battlefield 5 21 brak danych
Far Cry New Dawn 17 brak danych
Hitman 3 14 brak danych
Horizon Zero Dawn 20−22 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 15 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 21 brak danych

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 9−10 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 10−11 brak danych
Cyberpunk 2077 5
−320%
21−24
+320%
Far Cry 5 12 brak danych
Forza Horizon 4 24−27 brak danych
Horizon Zero Dawn 23 brak danych
Metro Exodus 19 brak danych
Watch Dogs: Legion 7−8 brak danych

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 17 brak danych

W ten sposób GTX 1650 (mobilna) i RTX 4070 SUPER konkurują w popularnych grach:

  • RTX 4070 SUPER jest 265% szybszy w 1080p
  • RTX 4070 SUPER jest 268% szybszy w 1440p
  • RTX 4070 SUPER jest 261% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 18.43 77.64
Nowość 23 kwietnia 2019 17 stycznia 2024
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 12 GB
Proces technologiczny 12 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 50 Wat 220 Wat

Model GeForce RTX 4070 SUPER to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650 (mobilna).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1650 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 4070 SUPER - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1650 (mobilna) i GeForce RTX 4070 SUPER - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1650 (mobilna)
GeForce GTX 1650 (mobilna)
NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER
GeForce RTX 4070 SUPER

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 3051 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 1890 głosów

Oceń GeForce RTX 4070 SUPER w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1650 (mobilna) lub GeForce RTX 4070 SUPER, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.