GeForce GTX 1650 (mobilna) vs GT 750M SLI

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GTX 1650 (mobilna)
2019
4 GB GDDR5, GDDR6, 50 Watt
18.41
+167%

GTX 1650 (mobilna) przewyższa GT 750M SLI o aż 167% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 (mobilna) i GeForce GT 750M SLI, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności282526
Miejsce według popularności62nie w top-100
Stosunek jakości do ceny40.321.32
ArchitekturaTuring (2018−2021)Kepler (2012−2018)
KryptonimN18P-G0, N18P-G61N14P-GT
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania23 kwietnia 2019 (5 lat temu)1 kwietnia 2013 (11 lat temu)
Cena teraz$301 $545

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1650 (mobilna) ma 2955% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 750M SLI.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1650 (mobilna) i GeForce GT 750M SLI: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 (mobilna) i GeForce GT 750M SLI, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1024768
Częstotliwość rdzenia1380 MHz967 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1560 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów4,700 million1300 Million
Proces technologiczny12 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)50 Wattbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami99.84brak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 (mobilna) i GeForce GT 750M SLI z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopamedium sizedlarge
InterfejsPCIe 3.0 x16brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 (mobilna) i GeForce GT 750M SLI: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5, GDDR6DDR3, GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB2x 2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit2x 128 Bit
Częstotliwość pamięci12000 MHz2000 - 5000 MHz
Przepustowość pamięci192.0 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 (mobilna) i GeForce GT 750M SLI. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsbrak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 (mobilna) i GeForce GT 750M SLI, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)11
Model cieniujący6.5brak danych
OpenGL4.6brak danych
OpenCL1.2brak danych
Vulkan1.2.140brak danych
CUDA7.5+

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 (mobilna) i GeForce GT 750M SLI na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1650 (mobilna) 18.41
+167%
GT 750M SLI 6.90

GTX 1650 (mobilna) przewyższa GT 750M SLI o 167% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1650 (mobilna) 13132
+183%
GT 750M SLI 4634

GTX 1650 (mobilna) przewyższa GT 750M SLI o 183% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1650 (mobilna) 31311
+94%
GT 750M SLI 16142

GTX 1650 (mobilna) przewyższa GT 750M SLI o 94% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1650 (mobilna) 9313
+151%
GT 750M SLI 3703

GTX 1650 (mobilna) przewyższa GT 750M SLI o 151% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1650 (mobilna) 57365
+144%
GT 750M SLI 23491

GTX 1650 (mobilna) przewyższa GT 750M SLI o 144% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 1650 (mobilna) 101
+127%
GT 750M SLI 44

GTX 1650 (mobilna) przewyższa GT 750M SLI o 127% w Unigine Heaven 3.0.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1650 (mobilna) i GeForce GT 750M SLI w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD58
−5.2%
61
+5.2%
1440p36
+200%
12−14
−200%
4K25
+178%
9−10
−178%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 52
+373%
10−12
−373%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55
+293%
14−16
−293%
Assassin's Creed Valhalla 42
+425%
8−9
−425%
Battlefield 5 81
+305%
20−22
−305%
Call of Duty: Modern Warfare 51
+240%
14−16
−240%
Cyberpunk 2077 41
+273%
10−12
−273%
Far Cry 5 66
+200%
21−24
−200%
Far Cry New Dawn 79
+339%
18−20
−339%
Forza Horizon 4 82
+242%
24−27
−242%
Hitman 3 69
+331%
16−18
−331%
Horizon Zero Dawn 104
+316%
24−27
−316%
Metro Exodus 82
+356%
18−20
−356%
Red Dead Redemption 2 71
+274%
18−20
−274%
Shadow of the Tomb Raider 79
+276%
21−24
−276%
Watch Dogs: Legion 48
+336%
10−12
−336%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 48
+243%
14−16
−243%
Assassin's Creed Valhalla 24
+200%
8−9
−200%
Battlefield 5 70
+250%
20−22
−250%
Call of Duty: Modern Warfare 52
+247%
14−16
−247%
Cyberpunk 2077 32
+191%
10−12
−191%
Far Cry 5 62
+182%
21−24
−182%
Far Cry New Dawn 53
+194%
18−20
−194%
Forza Horizon 4 80
+233%
24−27
−233%
Hitman 3 39
+144%
16−18
−144%
Horizon Zero Dawn 81
+224%
24−27
−224%
Metro Exodus 55
+206%
18−20
−206%
Red Dead Redemption 2 61
+221%
18−20
−221%
Shadow of the Tomb Raider 54
+157%
21−24
−157%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+343%
14−16
−343%
Watch Dogs: Legion 42
+282%
10−12
−282%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
+114%
14−16
−114%
Assassin's Creed Valhalla 8
+0%
8−9
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 34
+127%
14−16
−127%
Cyberpunk 2077 30
+173%
10−12
−173%
Far Cry 5 40
+81.8%
21−24
−81.8%
Forza Horizon 4 62
+158%
24−27
−158%
Horizon Zero Dawn 57
+128%
24−27
−128%
Metro Exodus 51
+183%
18−20
−183%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
+157%
14−16
−157%
Watch Dogs: Legion 17
+54.5%
10−12
−54.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 52
+174%
18−20
−174%

1440p
High Preset

Battlefield 5 43
+231%
12−14
−231%
Far Cry New Dawn 48
+380%
10−11
−380%
Hitman 3 23
+188%
8−9
−188%
Red Dead Redemption 2 14−16
+250%
4−5
−250%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
+340%
5−6
−340%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+700%
2−3
−700%
Call of Duty: Modern Warfare 26
+189%
9−10
−189%
Cyberpunk 2077 15
+400%
3−4
−400%
Far Cry 5 35
+218%
10−12
−218%
Forza Horizon 4 35−40
+200%
12−14
−200%
Horizon Zero Dawn 44
+193%
14−16
−193%
Metro Exodus 39
+457%
7−8
−457%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+825%
4−5
−825%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+233%
6−7
−233%
Watch Dogs: Legion 12
+300%
3−4
−300%

4K
High Preset

Far Cry 5 76
+322%
18−20
−322%
Far Cry New Dawn 26
+420%
5−6
−420%
Hitman 3 14
+367%
3−4
−367%
Horizon Zero Dawn 20−22
+186%
7−8
−186%
Shadow of the Tomb Raider 15
+400%
3−4
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+600%
3−4
−600%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+200%
4−5
−200%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+200%
3−4
−200%
Battlefield 5 25
+733%
3−4
−733%
Call of Duty: Modern Warfare 14
+367%
3−4
−367%
Cyberpunk 2077 5
+400%
1−2
−400%
Forza Horizon 4 24−27
+257%
7−8
−257%
Horizon Zero Dawn 23
+229%
7−8
−229%
Metro Exodus 19
+138%
8−9
−138%
Watch Dogs: Legion 7−8
+250%
2−3
−250%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 17
+143%
7−8
−143%

W ten sposób GTX 1650 (mobilna) i GT 750M SLI konkurują w popularnych grach:

  • GT 750M SLI jest 5% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 (mobilna) jest 200% szybszy w 1440p
  • GTX 1650 (mobilna) jest 178% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 1650 (mobilna) jest 825% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1650 (mobilna) wyprzedza 71 testach (99%)
  • jest remis w 1 teście (1%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 18.41 6.90
Nowość 23 kwietnia 2019 1 kwietnia 2013
Proces technologiczny 12 nm 28 nm

Model GeForce GTX 1650 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 750M SLI.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1650 (mobilna) i GeForce GT 750M SLI - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1650 (mobilna)
GeForce GTX 1650 (mobilna)
NVIDIA GeForce GT 750M SLI
GeForce GT 750M SLI

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 3033 głosy

Oceń GeForce GTX 1650 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.4 14 głosów

Oceń GeForce GT 750M SLI w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1650 (mobilna) lub GeForce GT 750M SLI, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.