GeForce GTX 1650 SUPER vs Radeon R7 M260X

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1650 SUPER z Radeon R7 M260X, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1650 SUPER
2019
4 GB GDDR6, 125 Watt
26.30
+927%

GTX 1650 SUPER przewyższa R7 M260X o aż 927% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon R7 M260X, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności190788
Miejsce według popularności51nie w top-100
Stosunek jakości do ceny27.06brak danych
ArchitekturaTuring (2018−2021)GCN (2011−2017)
KryptonimTU116Mars
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania29 października 2019 (4 lata temu)7 stycznia 2014 (10 lat temu)
Cena teraz$206 brak danych

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon R7 M260X: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon R7 M260X, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1280384
Ilość potoków obliczeniowychbrak danych6
Częstotliwość rdzenia1530 MHz715 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1725 MHz715 MHz
Ilość tranzystorów6,600 million950 million
Proces technologiczny12 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)125 Wattbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami138.017.16
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych549.1 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon R7 M260X z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
Magistralabrak danychPCIe 3.0 x8
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Długość229 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pinbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon R7 M260X: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci12000 MHz1000 MHz
Przepustowość pamięci192.0 GB/s64 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon R7 M260X. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon R7 M260X rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

AppAccelerationbrak danych-
Endurobrak danych-
FreeSyncbrak danych1
HD3Dbrak danych+
PowerTunebrak danych+
DualGraphicsbrak danych1
TrueAudiobrak danych-
ZeroCorebrak danych+
Przełączalna grafikabrak danych1
VR Ready+brak danych
Multi Monitor+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon R7 M260X, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)DirectX® 12
Model cieniujący6.55.1
OpenGL4.64.3
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.131brak danych
Mantlebrak danych+
CUDA7.5brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon R7 M260X na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1650 SUPER 26.30
+927%
R7 M260X 2.56

GeForce GTX 1650 SUPER przewyższa Radeon R7 M260X o 927% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 1650 SUPER 10156
+926%
R7 M260X 990

GeForce GTX 1650 SUPER przewyższa Radeon R7 M260X o 926% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1650 SUPER 18218
+857%
R7 M260X 1903

GeForce GTX 1650 SUPER przewyższa Radeon R7 M260X o 857% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1650 SUPER 64463
+744%
R7 M260X 7640

GeForce GTX 1650 SUPER przewyższa Radeon R7 M260X o 744% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1650 SUPER 12225
+776%
R7 M260X 1396

GeForce GTX 1650 SUPER przewyższa Radeon R7 M260X o 776% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1650 SUPER 68578
+659%
R7 M260X 9034

GeForce GTX 1650 SUPER przewyższa Radeon R7 M260X o 659% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 1650 SUPER 657142
+570%
R7 M260X 98071

GeForce GTX 1650 SUPER przewyższa Radeon R7 M260X o 570% w 3DMark Ice Storm GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon R7 M260X w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD69
+306%
17
−306%
1440p34
+1033%
3−4
−1033%
4K21
+950%
2−3
−950%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 63 brak danych

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 53
+960%
5−6
−960%
Battlefield 5 85−90 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 50−55 brak danych
Cyberpunk 2077 50 brak danych
Far Cry 5 60−65 brak danych
Far Cry New Dawn 65−70 brak danych
Forza Horizon 4 110−120 brak danych
Hitman 3 62 brak danych
Horizon Zero Dawn 157 brak danych
Metro Exodus 69
+1050%
6−7
−1050%
Red Dead Redemption 2 84 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 121 brak danych
Watch Dogs: Legion 71 brak danych

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 26
+1200%
2−3
−1200%
Battlefield 5 85−90 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 50−55 brak danych
Cyberpunk 2077 40 brak danych
Far Cry 5 60−65 brak danych
Far Cry New Dawn 65−70 brak danych
Forza Horizon 4 110−120 brak danych
Hitman 3 59 brak danych
Horizon Zero Dawn 100−110 brak danych
Metro Exodus 82
+1071%
7−8
−1071%
Red Dead Redemption 2 74 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 101 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 90 brak danych
Watch Dogs: Legion 180 brak danych

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 15
+1400%
1−2
−1400%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55 brak danych
Cyberpunk 2077 34 brak danych
Far Cry 5 60−65 brak danych
Forza Horizon 4 110−120 brak danych
Horizon Zero Dawn 83 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 83 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 50 brak danych
Watch Dogs: Legion 21 brak danych

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 66 brak danych

1440p
High Preset

Battlefield 5 50−55 brak danych
Far Cry New Dawn 61 brak danych

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 13
+1200%
1−2
−1200%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40 brak danych
Cyberpunk 2077 20 brak danych
Far Cry 5 54 brak danych
Forza Horizon 4 50−55 brak danych
Hitman 3 34 brak danych
Horizon Zero Dawn 60 brak danych
Metro Exodus 55
+1000%
5−6
−1000%
Shadow of the Tomb Raider 60
+1100%
5−6
−1100%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35 brak danych
Watch Dogs: Legion 14 brak danych

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 44 brak danych

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27 brak danych
Far Cry New Dawn 21−24 brak danych
Hitman 3 34
+1033%
3−4
−1033%
Horizon Zero Dawn 30−35 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 19
+1800%
1−2
−1800%
The Witcher 3: Wild Hunt 32
+967%
3−4
−967%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 5 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 14−16 brak danych
Cyberpunk 2077 3 0−1
Far Cry 5 14−16 brak danych
Forza Horizon 4 35−40
+1100%
3−4
−1100%
Horizon Zero Dawn 33 brak danych
Metro Exodus 28 brak danych
Watch Dogs: Legion 8 brak danych

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21 brak danych

W ten sposób GTX 1650 SUPER i R7 M260X konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 SUPER jest 306% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 SUPER jest 1033% szybszy w 1440p
  • GTX 1650 SUPER jest 950% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 26.30 2.56
Nowość 29 października 2019 7 stycznia 2014
Proces technologiczny 12 nm 28 nm

Model GeForce GTX 1650 SUPER to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R7 M260X.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1650 SUPER jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon R7 M260X - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon R7 M260X - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
GeForce GTX 1650 SUPER
AMD Radeon R7 M260X
Radeon R7 M260X

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 4307 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 SUPER w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 21 głosów

Oceń Radeon R7 M260X w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1650 SUPER lub Radeon R7 M260X, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.