GeForce GTX 1650 SUPER vs Radeon Pro WX 5100
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1650 SUPER z Radeon Pro WX 5100, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1650 SUPER przewyższa Pro WX 5100 o imponujący 83% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon Pro WX 5100, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 216 | 372 |
Miejsce według popularności | 48 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 6.47 |
Wydajność energetyczna | 18.22 | 13.26 |
Architektura | Turing (2018−2022) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Kryptonim | TU116 | Ellesmere |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 22 listopada 2019 (5 lat temu) | 18 listopada 2016 (8 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $499 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon Pro WX 5100: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon Pro WX 5100, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 1530 MHz | 713 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1725 MHz | 1086 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 5,700 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 75 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 138.0 | 121.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.416 TFLOPS | 3.892 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 80 | 112 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon Pro WX 5100 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 229 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon Pro WX 5100: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 1250 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | 160.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon Pro WX 5100. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 4x DisplayPort |
HDMI | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon Pro WX 5100 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Multi Monitor | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon Pro WX 5100, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon Pro WX 5100 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon Pro WX 5100 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 70
+100%
| 35−40
−100%
|
1440p | 36
+100%
| 18−20
−100%
|
4K | 23
+91.7%
| 12−14
−91.7%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 14.26 |
1440p | brak danych | 27.72 |
4K | brak danych | 41.58 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 61
+103%
|
30−33
−103%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+110%
|
30−33
−110%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 80−85
+100%
|
40−45
−100%
|
Counter-Strike 2 | 48
+100%
|
24−27
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 47
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
Forza Horizon 4 | 121
+86.2%
|
65−70
−86.2%
|
Forza Horizon 5 | 75
+87.5%
|
40−45
−87.5%
|
Metro Exodus | 89
+97.8%
|
45−50
−97.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 84
+86.7%
|
45−50
−86.7%
|
Valorant | 115
+91.7%
|
60−65
−91.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+100%
|
40−45
−100%
|
Counter-Strike 2 | 39
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
Cyberpunk 2077 | 38
+111%
|
18−20
−111%
|
Dota 2 | 138
+84%
|
75−80
−84%
|
Far Cry 5 | 151
+88.8%
|
80−85
−88.8%
|
Fortnite | 130−140
+85.7%
|
70−75
−85.7%
|
Forza Horizon 4 | 101
+83.6%
|
55−60
−83.6%
|
Forza Horizon 5 | 75
+87.5%
|
40−45
−87.5%
|
Grand Theft Auto V | 103
+87.3%
|
55−60
−87.3%
|
Metro Exodus | 61
+103%
|
30−33
−103%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+91.8%
|
85−90
−91.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+93.3%
|
45−50
−93.3%
|
Valorant | 100−110
+92.7%
|
55−60
−92.7%
|
World of Tanks | 260−270
+87.9%
|
140−150
−87.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+100%
|
40−45
−100%
|
Counter-Strike 2 | 35
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+100%
|
16−18
−100%
|
Dota 2 | 191
+91%
|
100−105
−91%
|
Far Cry 5 | 75−80
+97.5%
|
40−45
−97.5%
|
Forza Horizon 4 | 83
+84.4%
|
45−50
−84.4%
|
Forza Horizon 5 | 51
+88.9%
|
27−30
−88.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+91.8%
|
85−90
−91.8%
|
Valorant | 100−110
+92.7%
|
55−60
−92.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Dota 2 | 45
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
Grand Theft Auto V | 45
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+84.2%
|
95−100
−84.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 11
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
World of Tanks | 170−180
+93.3%
|
90−95
−93.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+96.3%
|
27−30
−96.3%
|
Cyberpunk 2077 | 19
+90%
|
10−11
−90%
|
Far Cry 5 | 75−80
+97.5%
|
40−45
−97.5%
|
Forza Horizon 4 | 60
+100%
|
30−33
−100%
|
Forza Horizon 5 | 54
+100%
|
27−30
−100%
|
Metro Exodus | 55
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
Valorant | 70−75
+106%
|
35−40
−106%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Dota 2 | 45
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
Grand Theft Auto V | 45
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
Metro Exodus | 16
+100%
|
8−9
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+103%
|
40−45
−103%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
Counter-Strike 2 | 2
+100%
|
1−2
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 5
+150%
|
2−3
−150%
|
Dota 2 | 80
+100%
|
40−45
−100%
|
Far Cry 5 | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Fortnite | 30−35
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Forza Horizon 4 | 30
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Forza Horizon 5 | 39
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
Valorant | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
W ten sposób GTX 1650 SUPER i Pro WX 5100 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1650 SUPER jest 100% szybszy w 1080p
- GTX 1650 SUPER jest 100% szybszy w 1440p
- GTX 1650 SUPER jest 92% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 25.39 | 13.86 |
Nowość | 22 listopada 2019 | 18 listopada 2016 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 75 Wat |
GTX 1650 SUPER ma 83.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, i ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, Pro WX 5100 ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 33.3% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1650 SUPER to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro WX 5100.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1650 SUPER jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon Pro WX 5100 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.