Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1650 SUPER vs GT 650M SLI
Łączny wynik wydajności
GTX 1650 SUPER przewyższa GT 650M SLI o 414% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce GT 650M SLI, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 189 | 585 |
Miejsce według popularności | 50 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 27.05 | 0.67 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Kepler (2012−2018) |
Kryptonim | TU116 | N13E-GE |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 29 października 2019 (4 lata temu) | 22 marca 2012 (12 lat temu) |
Cena teraz | $206 | $545 |
GTX 1650 SUPER ma 3937% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 650M SLI.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce GT 650M SLI: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce GT 650M SLI, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 768 |
Częstotliwość rdzenia | 1530 MHz | 790 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1725 MHz | 835 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | brak danych |
Proces technologiczny | 12 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 125 Watt | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 138.0 | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce GT 650M SLI z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | brak danych |
Długość | 229 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce GT 650M SLI: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 2x2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 2x 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 4000 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce GT 650M SLI. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce GT 650M SLI rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | brak danych | + |
VR Ready | + | brak danych |
Multi Monitor | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce GT 650M SLI, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 11 |
Model cieniujący | 6.5 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 1.2 | brak danych |
Vulkan | 1.2.131 | brak danych |
CUDA | 7.5 | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce GT 650M SLI na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GTX 1650 SUPER przewyższa GT 650M SLI o 414% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GTX 1650 SUPER przewyższa GT 650M SLI o 403% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GTX 1650 SUPER przewyższa GT 650M SLI o 406% w 3DMark 11 Performance GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce GT 650M SLI w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 400−450
+406%
| 79
−406%
|
Full HD | 72
+44%
| 50
−44%
|
1440p | 36
+414%
| 7−8
−414%
|
4K | 22
+450%
| 4−5
−450%
|
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 63
+600%
|
9−10
−600%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+467%
|
9−10
−467%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+960%
|
5−6
−960%
|
Battlefield 5 | 72
+380%
|
14−16
−380%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+331%
|
16−18
−331%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+456%
|
9−10
−456%
|
Far Cry 5 | 93
+745%
|
10−12
−745%
|
Far Cry New Dawn | 89
+709%
|
10−12
−709%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+444%
|
16−18
−444%
|
Hitman 3 | 105
+855%
|
10−12
−855%
|
Horizon Zero Dawn | 74
+640%
|
10−11
−640%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+610%
|
10−11
−610%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85
+554%
|
12−14
−554%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+914%
|
7−8
−914%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+467%
|
9−10
−467%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
+420%
|
5−6
−420%
|
Battlefield 5 | 58
+287%
|
14−16
−287%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+331%
|
16−18
−331%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+344%
|
9−10
−344%
|
Far Cry 5 | 86
+682%
|
10−12
−682%
|
Far Cry New Dawn | 83
+655%
|
10−12
−655%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+444%
|
16−18
−444%
|
Hitman 3 | 83
+655%
|
10−12
−655%
|
Horizon Zero Dawn | 58
+480%
|
10−11
−480%
|
Metro Exodus | 51
+629%
|
7−8
−629%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
+200%
|
10−11
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
+415%
|
12−14
−415%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+718%
|
10−12
−718%
|
Watch Dogs: Legion | 61
+771%
|
7−8
−771%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+467%
|
9−10
−467%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
+200%
|
5−6
−200%
|
Battlefield 5 | 57
+280%
|
14−16
−280%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+278%
|
9−10
−278%
|
Far Cry 5 | 79
+618%
|
10−12
−618%
|
Far Cry New Dawn | 76
+591%
|
10−12
−591%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+444%
|
16−18
−444%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+355%
|
10−12
−355%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+200%
|
7−8
−200%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+413%
|
8−9
−413%
|
Hitman 3 | 51
+467%
|
9−10
−467%
|
Horizon Zero Dawn | 39
+255%
|
10−12
−255%
|
Metro Exodus | 29
+867%
|
3−4
−867%
|
Red Dead Redemption 2 | 11
+267%
|
3−4
−267%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
+400%
|
8−9
−400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+550%
|
2−3
−550%
|
Battlefield 5 | 42
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+900%
|
2−3
−900%
|
Far Cry 5 | 54
+575%
|
8−9
−575%
|
Far Cry New Dawn | 55
+1275%
|
4−5
−1275%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+671%
|
7−8
−671%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+540%
|
5−6
−540%
|
Watch Dogs: Legion | 14
+1300%
|
1−2
−1300%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Hitman 3 | 25
+400%
|
5−6
−400%
|
Horizon Zero Dawn | 5
−60%
|
8−9
+60%
|
Metro Exodus | 16
+433%
|
3−4
−433%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
+1800%
|
1−2
−1800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+3100%
|
1−2
−3100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
+150%
|
2−3
−150%
|
Battlefield 5 | 24
+500%
|
4−5
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 24
+380%
|
5−6
−380%
|
Far Cry New Dawn | 28
+300%
|
7−8
−300%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+825%
|
4−5
−825%
|
Watch Dogs: Legion | 8 | 0−1 |
W ten sposób GTX 1650 SUPER i GT 650M SLI konkurują w popularnych grach:
Rozdzielczość 900p:
- GTX 1650 SUPER jest o 406% szybszy niż GT 650M SLI.
Rozdzielczość 1080p:
- GTX 1650 SUPER jest o 44% szybszy niż GT 650M SLI.
Rozdzielczość 1440p:
- GTX 1650 SUPER jest o 414% szybszy niż GT 650M SLI.
Rozdzielczość 4K:
- GTX 1650 SUPER jest o 450% szybszy niż GT 650M SLI.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Battlefield 5, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 1650 SUPER jest 4100% szybszy niż GT 650M SLI.
- W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, GT 650M SLI jest 60% szybszy niż GTX 1650 SUPER.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1650 SUPER wyprzedza 62 testach (98%)
- GT 650M SLI wyprzedza 1 teście (2%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 26.17 | 5.09 |
Nowość | 29 października 2019 | 22 marca 2012 |
Proces technologiczny | 12 nm | 28 nm |
Model GeForce GTX 1650 SUPER to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 650M SLI.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1650 SUPER jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GT 650M SLI - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce GT 650M SLI - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.