GeForce GTX 1650 SUPER 与 GT 650M SLI
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 1650 SUPER 和 GeForce GT 650M SLI,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1650 SUPER的表现比GT 650M SLI高出了420%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1650 SUPER和GeForce GT 650M SLI架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 213 | 632 |
按受欢迎程度排列 | 57 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 18.24 | 没有数据 |
架构 | Turing (2018−2022) | Kepler (2012−2018) |
代号 | TU116 | N13E-GE |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 22 11月 2019(5年 前) | 22 3月 2012(12年 前) |
详细规格
GeForce GTX 1650 SUPER和GeForce GT 650M SLI的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1650 SUPER和GeForce GT 650M SLI性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1280 | 768 |
核心频率 | 1530 MHz | 790 MHz |
Boost模式下的频率 | 1725 MHz | 835 MHz |
晶体管数 | 6,600 million | 没有数据 |
工艺过程 | 12 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 Watt | 没有数据 |
纹理填充率 | 138.0 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 4.416 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 32 | 没有数据 |
TMUs | 80 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1650 SUPER和GeForce GT 650M SLI与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | medium sized |
介面 | PCIe 3.0 x16 | 没有数据 |
长度 | 229 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 6-pin | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1650 SUPER和GeForce GT 650M SLI上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR5 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 2x2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 2x 128 Bit |
内存频率 | 12000 MHz | 4000 MHz |
内存通过量 | 192.0 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1650 SUPER和GeForce GT 650M SLI上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 没有数据 |
HDMI | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1650 SUPER和GeForce GT 650M SLI技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | - | + |
VR Ready | + | 没有数据 |
Multi Monitor | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1650 SUPER和GeForce GT 650M SLI支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 11 |
着色器 | 6.5 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
OpenCL | 1.2 | 没有数据 |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 7.5 | + |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1650 SUPER和GeForce GT 650M SLI基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1650 SUPER 和GeForce GT 650M SLI的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 400−450
+406%
| 79
−406%
|
Full HD | 70
+42.9%
| 49
−42.9%
|
1440p | 36
+500%
| 6−7
−500%
|
4K | 23
+475%
| 4−5
−475%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 61
+369%
|
12−14
−369%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+473%
|
10−12
−473%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 80−85
+433%
|
14−16
−433%
|
Counter-Strike 2 | 48
+269%
|
12−14
−269%
|
Cyberpunk 2077 | 47
+327%
|
10−12
−327%
|
Forza Horizon 4 | 121
+476%
|
21−24
−476%
|
Forza Horizon 5 | 75
+650%
|
10−11
−650%
|
Metro Exodus | 89
+642%
|
12−14
−642%
|
Red Dead Redemption 2 | 84
+425%
|
16−18
−425%
|
Valorant | 115
+667%
|
14−16
−667%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+433%
|
14−16
−433%
|
Counter-Strike 2 | 39
+200%
|
12−14
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 38
+245%
|
10−12
−245%
|
Dota 2 | 138
+712%
|
16−18
−712%
|
Far Cry 5 | 151
+504%
|
24−27
−504%
|
Fortnite | 130−140
+333%
|
30−33
−333%
|
Forza Horizon 4 | 101
+381%
|
21−24
−381%
|
Forza Horizon 5 | 75
+650%
|
10−11
−650%
|
Grand Theft Auto V | 103
+506%
|
16−18
−506%
|
Metro Exodus | 61
+408%
|
12−14
−408%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+279%
|
40−45
−279%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+444%
|
16−18
−444%
|
Valorant | 100−110
+607%
|
14−16
−607%
|
World of Tanks | 260−270
+89.2%
|
139
−89.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+433%
|
14−16
−433%
|
Counter-Strike 2 | 35
+169%
|
12−14
−169%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+191%
|
10−12
−191%
|
Dota 2 | 191
+1024%
|
16−18
−1024%
|
Far Cry 5 | 75−80
+216%
|
24−27
−216%
|
Forza Horizon 4 | 83
+295%
|
21−24
−295%
|
Forza Horizon 5 | 51
+410%
|
10−11
−410%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+279%
|
40−45
−279%
|
Valorant | 100−110
+607%
|
14−16
−607%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 45
+800%
|
5−6
−800%
|
Grand Theft Auto V | 45
+800%
|
5−6
−800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+430%
|
30−35
−430%
|
Red Dead Redemption 2 | 11
+175%
|
4−5
−175%
|
World of Tanks | 170−180
+370%
|
35−40
−370%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+563%
|
8−9
−563%
|
Counter-Strike 2 | 20
+400%
|
4−5
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 19
+280%
|
5−6
−280%
|
Far Cry 5 | 75−80
+618%
|
10−12
−618%
|
Forza Horizon 4 | 60
+650%
|
8−9
−650%
|
Forza Horizon 5 | 54
+671%
|
7−8
−671%
|
Metro Exodus | 55
+1275%
|
4−5
−1275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+400%
|
8−9
−400%
|
Valorant | 70−75
+414%
|
14−16
−414%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10
−10%
|
10−12
+10%
|
Dota 2 | 45
+165%
|
16−18
−165%
|
Grand Theft Auto V | 45
+181%
|
16−18
−181%
|
Metro Exodus | 16
+1500%
|
1−2
−1500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+479%
|
14−16
−479%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+181%
|
16−18
−181%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+600%
|
4−5
−600%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
Cyberpunk 2077 | 5
+150%
|
2−3
−150%
|
Dota 2 | 80
+371%
|
16−18
−371%
|
Far Cry 5 | 35−40
+483%
|
6−7
−483%
|
Fortnite | 30−35
+725%
|
4−5
−725%
|
Forza Horizon 4 | 30
+650%
|
4−5
−650%
|
Forza Horizon 5 | 39
+1200%
|
3−4
−1200%
|
Valorant | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
这就是 GTX 1650 SUPER 和 GT 650M SLI 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,GTX 1650 SUPER 的406% 速度更快
- 在 1080p 中,GTX 1650 SUPER 的43% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1650 SUPER 的500% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1650 SUPER 的475% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Metro Exodus中,使用 4K 分辨率和 High Preset,GTX 1650 SUPER的速度要快 1500%。
- 在 Counter-Strike 2中,使用 4K 分辨率和 High Preset,GT 650M SLI的速度要快 10%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1650 SUPER 在 63项测试 中领先 (98%)
- GT 650M SLI 在 1次测试 中领先 (2%)
利弊总结
业绩评级 | 26.45 | 5.09 |
新颖性 | 22 11月 2019 | 22 3月 2012 |
工艺过程 | 12 nm | 28 nm |
GTX 1650 SUPER 的综合绩效得分高出 419.6%、年龄优势为 7 岁、133.3%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce GTX 1650 SUPER,因为它在性能测试中击败了 GeForce GT 650M SLI。
应当记住,GeForce GTX 1650 SUPER是为台式计算机设计的,而GeForce GT 650M SLI是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 1650 SUPER和GeForce GT 650M SLI之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
其他比較
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