GeForce GTX 1650 Max-Q vs Radeon Pro WX 3200

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1650 Max-Q z Radeon Pro WX 3200, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1650 Max-Q
2019
4 GB GDDR5, 30 Watt
15.50
+157%

GTX 1650 Max-Q przewyższa Pro WX 3200 o aż 157% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon Pro WX 3200, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności342588
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych12.79
Wydajność energetyczna37.086.66
ArchitekturaTuring (2018−2022)GCN 4.0 (2016−2020)
KryptonimTU117Polaris 23
TypDo laptopówDo stacji roboczych
Data wydania23 kwietnia 2019 (5 lat temu)2 lipca 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$199

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon Pro WX 3200: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon Pro WX 3200, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1024640
Częstotliwość rdzenia930 MHz1082 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1125 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów4,700 million2,200 million
Proces technologiczny12 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)30 Watt65 Watt
Szybkość wypełniania teksturami72.0034.62
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.304 TFLOPS1.385 TFLOPS
ROPs3216
TMUs6432

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon Pro WX 3200 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Grubośćbrak danychMXM Module
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon Pro WX 3200: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1751 MHz1000 MHz
Przepustowość pamięci112.1 GB/s64 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon Pro WX 3200. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs4x mini-DisplayPort

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon Pro WX 3200, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
Model cieniujący6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1401.2.131
CUDA7.5-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon Pro WX 3200 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1650 Max-Q 15.50
+157%
Pro WX 3200 6.03

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1650 Max-Q 6206
+157%
Pro WX 3200 2414

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1650 Max-Q 11083
+156%
Pro WX 3200 4338

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1650 Max-Q 30957
+147%
Pro WX 3200 12538

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1650 Max-Q 7779
+146%
Pro WX 3200 3156

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1650 Max-Q 45244
+140%
Pro WX 3200 18866

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1650 Max-Q 373879
+253%
Pro WX 3200 105833

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1650 Max-Q 3016
+216%
Pro WX 3200 956

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon Pro WX 3200 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD59
+228%
18
−228%
1440p29
+190%
10−12
−190%
4K18
+100%
9
−100%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych11.06
1440pbrak danych19.90
4Kbrak danych22.11

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 27−30
+133%
12−14
−133%
Cyberpunk 2077 30−35
+146%
12−14
−146%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 53
+165%
20−22
−165%
Counter-Strike 2 27−30
+133%
12−14
−133%
Cyberpunk 2077 30−35
+146%
12−14
−146%
Forza Horizon 4 65−70
+175%
24−27
−175%
Forza Horizon 5 40−45
+207%
14−16
−207%
Metro Exodus 52
+225%
16−18
−225%
Red Dead Redemption 2 54
+200%
18−20
−200%
Valorant 65−70
+210%
21−24
−210%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 59
+195%
20−22
−195%
Counter-Strike 2 27−30
+133%
12−14
−133%
Cyberpunk 2077 30−35
+146%
12−14
−146%
Dota 2 69
+331%
16
−331%
Far Cry 5 52
+247%
15
−247%
Fortnite 85−90
+141%
35−40
−141%
Forza Horizon 4 65−70
+175%
24−27
−175%
Forza Horizon 5 40−45
+207%
14−16
−207%
Grand Theft Auto V 56
+167%
21−24
−167%
Metro Exodus 36
+800%
4
−800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 118
+127%
50−55
−127%
Red Dead Redemption 2 23
+27.8%
18−20
−27.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+150%
20−22
−150%
Valorant 35
+66.7%
21−24
−66.7%
World of Tanks 167
+68.7%
95−100
−68.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 44
+120%
20−22
−120%
Counter-Strike 2 27−30
+133%
12−14
−133%
Cyberpunk 2077 30−35
+146%
12−14
−146%
Dota 2 88
+151%
35
−151%
Far Cry 5 59
+103%
27−30
−103%
Forza Horizon 4 65−70
+175%
24−27
−175%
Forza Horizon 5 40−45
+207%
14−16
−207%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+119%
50−55
−119%
Valorant 65−70
+210%
21−24
−210%

1440p
High Preset

Dota 2 24−27
+243%
7−8
−243%
Grand Theft Auto V 24−27
+257%
7−8
−257%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+316%
35−40
−316%
Red Dead Redemption 2 14−16
+180%
5−6
−180%
World of Tanks 110−120
+149%
45−50
−149%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 29
+190%
10−11
−190%
Counter-Strike 2 20−22
+186%
7−8
−186%
Cyberpunk 2077 12−14
+100%
6−7
−100%
Far Cry 5 40−45
+208%
12−14
−208%
Forza Horizon 4 40−45
+233%
12−14
−233%
Forza Horizon 5 24−27
+178%
9−10
−178%
Metro Exodus 32
+300%
8−9
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+144%
9−10
−144%
Valorant 40−45
+156%
16−18
−156%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 7−8 0−1
Dota 2 27−30
+64.7%
16−18
−64.7%
Grand Theft Auto V 27−30
+64.7%
16−18
−64.7%
Metro Exodus 10
+900%
1−2
−900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 43
+139%
18−20
−139%
Red Dead Redemption 2 10−11
+150%
4−5
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+64.7%
16−18
−64.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14
+180%
5−6
−180%
Counter-Strike 2 7−8 0−1
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Dota 2 27−30
+211%
9
−211%
Far Cry 5 20−22
+186%
7−8
−186%
Fortnite 19
+217%
6−7
−217%
Forza Horizon 4 21−24
+283%
6−7
−283%
Forza Horizon 5 12−14
+225%
4−5
−225%
Valorant 18−20
+200%
6−7
−200%

W ten sposób GTX 1650 Max-Q i Pro WX 3200 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 Max-Q jest 228% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 Max-Q jest 190% szybszy w 1440p
  • GTX 1650 Max-Q jest 100% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1650 Max-Q jest 900% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1650 Max-Q przewyższył Pro WX 3200 we wszystkich 61 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 15.50 6.03
Nowość 23 kwietnia 2019 2 lipca 2019
Proces technologiczny 12 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 30 Wat 65 Wat

GTX 1650 Max-Q ma 157% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 116.7% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, Pro WX 3200 ma przewagę wiekową wynoszącą 2 miesiące.

Model GeForce GTX 1650 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro WX 3200.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1650 Max-Q jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon Pro WX 3200 - dla stacji roboczych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q
GeForce GTX 1650 Max-Q
AMD Radeon Pro WX 3200
Radeon Pro WX 3200

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.9 670 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 85 głosów

Oceń Radeon Pro WX 3200 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1650 Max-Q lub Radeon Pro WX 3200, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.