GeForce GTX 1080 vs UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1080 z UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1080
2016
8 GB GDDR5X, 180 Watt
40.36
+460%

GTX 1080 przewyższa UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) o aż 460% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (Desktop) i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności103544
Miejsce według popularności46nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej19.55brak danych
Wydajność energetyczna15.36brak danych
ArchitekturaPascal (2016−2021)Gen. 12 (2021−2023)
KryptonimGP104Alder Lake Xe
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania27 maja 2016 (8 lat temu)4 stycznia 2022 (2 lata temu)
Cena w momencie wydania$599 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (Desktop) i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (Desktop) i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących256064
Częstotliwość rdzenia1607 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1733 MHz1400 MHz
Ilość tranzystorów7,200 millionbrak danych
Proces technologiczny16 nm10 nm
Pobór mocy (TDP)180 Wattbrak danych
Maksymalna temperatura GPU94 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami277.3brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa8.873 TFLOPSbrak danych
ROPs64brak danych
TMUs160brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (Desktop) i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16brak danych
Długość267 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Zalecany zasilacz500 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pinbrak danych
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (Desktop) i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Xbrak danych
Maksymalna ilość pamięci8 GBbrak danych
Szerokość magistrali pamięci256 Bitbrak danych
Częstotliwość pamięci10 GB/sbrak danych
Przepustowość pamięci320 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (Desktop) i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVIbrak danych
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI+-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (Desktop) i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GPU Boost3.0brak danych
VR Ready+brak danych
Quick Syncbrak danych+
Ansel+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (Desktop) i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12_1
Model cieniujący6.4brak danych
OpenGL4.5brak danych
OpenCL1.2brak danych
Vulkan1.2.131-
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1080 40.36
+460%
UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) 7.21

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1080 29263
+481%
UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) 5039

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1080 53598
+186%
UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) 18749

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1080 21409
+450%
UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) 3895

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 119971
+451%
UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) 21761

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 421474
+101%
UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) 209544

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 1080 141
+347%
UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) 31

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 1080 61
+56%
UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) 39

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 1080 8
+141%
UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) 3

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 1080 76
+155%
UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) 30

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 1080 54
+196%
UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) 18

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 1080 34
+313%
UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) 8

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 1080 98
+547%
UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) 15

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 1080 9
+1333%
UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) 1

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1080 i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD127
+505%
21
−505%
1440p76
+591%
11
−591%
4K57
+470%
10−12
−470%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.72brak danych
1440p7.88brak danych
4K10.51brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 70−75
+294%
18
−294%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 92
+411%
18−20
−411%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+283%
18
−283%
Battlefield 5 145
+590%
21−24
−590%
Call of Duty: Modern Warfare 105
+600%
14−16
−600%
Cyberpunk 2077 70−75
+373%
15
−373%
Far Cry 5 123
+669%
16−18
−669%
Far Cry New Dawn 135
+575%
20−22
−575%
Forza Horizon 4 320
+581%
45−50
−581%
Hitman 3 85−90
+514%
14−16
−514%
Horizon Zero Dawn 160−170
+298%
40−45
−298%
Metro Exodus 144
+620%
20−22
−620%
Red Dead Redemption 2 114
+470%
20−22
−470%
Shadow of the Tomb Raider 186
+675%
24−27
−675%
Watch Dogs: Legion 130−140
+141%
50−55
−141%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 137
+661%
18−20
−661%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+360%
15
−360%
Battlefield 5 128
+510%
21−24
−510%
Call of Duty: Modern Warfare 95
+533%
14−16
−533%
Cyberpunk 2077 70−75
+545%
11
−545%
Far Cry 5 98
+513%
16−18
−513%
Far Cry New Dawn 105
+425%
20−22
−425%
Forza Horizon 4 291
+519%
45−50
−519%
Hitman 3 85−90
+514%
14−16
−514%
Horizon Zero Dawn 160−170
+298%
40−45
−298%
Metro Exodus 131
+555%
20−22
−555%
Red Dead Redemption 2 109
+445%
20−22
−445%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+469%
26
−469%
The Witcher 3: Wild Hunt 152
+591%
21−24
−591%
Watch Dogs: Legion 130−140
+141%
50−55
−141%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 63
+250%
18−20
−250%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+667%
9−10
−667%
Call of Duty: Modern Warfare 71
+373%
14−16
−373%
Cyberpunk 2077 70−75
+545%
10−12
−545%
Far Cry 5 75
+369%
16−18
−369%
Forza Horizon 4 112
+138%
45−50
−138%
Hitman 3 85−90
+514%
14−16
−514%
Horizon Zero Dawn 121
+612%
17
−612%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+640%
20
−640%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+636%
11
−636%
Watch Dogs: Legion 130−140
+141%
50−55
−141%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 105
+425%
20−22
−425%

1440p
High Preset

Battlefield 5 89
+536%
14−16
−536%
Far Cry New Dawn 74
+573%
10−12
−573%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 49
+600%
7−8
−600%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+2150%
2−3
−2150%
Call of Duty: Modern Warfare 51
+629%
7−8
−629%
Cyberpunk 2077 30−35
+967%
3−4
−967%
Far Cry 5 53
+563%
8−9
−563%
Forza Horizon 4 282
+1028%
24−27
−1028%
Hitman 3 50−55
+373%
10−12
−373%
Horizon Zero Dawn 92
+513%
14−16
−513%
Metro Exodus 82
+925%
8−9
−925%
Shadow of the Tomb Raider 95−100
+1860%
5−6
−1860%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+883%
6−7
−883%
Watch Dogs: Legion 190−200
+333%
45−50
−333%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 81
+575%
12−14
−575%

4K
High Preset

Battlefield 5 43
+617%
6−7
−617%
Far Cry New Dawn 39
+680%
5−6
−680%
Hitman 3 30−35
+1000%
3−4
−1000%
Horizon Zero Dawn 180−190
+704%
21−24
−704%
Metro Exodus 47
+1075%
4−5
−1075%
The Witcher 3: Wild Hunt 56
+1300%
4−5
−1300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 33
+725%
4−5
−725%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+733%
3−4
−733%
Call of Duty: Modern Warfare 29
+867%
3−4
−867%
Cyberpunk 2077 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Far Cry 5 27
+575%
4−5
−575%
Forza Horizon 4 65
+713%
8−9
−713%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+2650%
2−3
−2650%
Watch Dogs: Legion 21−24
+950%
2−3
−950%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 42
+500%
7−8
−500%

W ten sposób GTX 1080 i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1080 jest 505% szybszy w 1080p
  • GTX 1080 jest 591% szybszy w 1440p
  • GTX 1080 jest 470% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1080 jest 2650% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1080 przewyższył UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) we wszystkich 72 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 40.36 7.21
Nowość 27 maja 2016 4 stycznia 2022
Proces technologiczny 16 nm 10 nm

GTX 1080 ma 459.8% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, i ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 1080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1080
GeForce GTX 1080
Intel UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)
UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 5383 głosy

Oceń GeForce GTX 1080 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 355 głosów

Oceń UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1080 lub UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.