GeForce GTX 1070 vs UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 1070 przewyższa UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) o aż 385% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 137 | 512 |
Miejsce według popularności | 32 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 27.14 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Gen. 12 (2021) |
Kryptonim | Pascal GP104 | Alder Lake Xe |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 6 maja 2016 (8 lat temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $379 | brak danych |
Cena teraz | $180 (0.5x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1070 i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1920 | 64 |
Ilość rdzeni CUDA | 1920 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1683 MHz | 1400 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | brak danych |
Proces technologiczny | 16 nm | 10 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | brak danych |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 202.0 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6,463 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | brak danych |
Długość | 26.7 cm | brak danych |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Zalecany zasilacz | 500 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 8-pin | brak danych |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | brak danych |
Częstotliwość pamięci | 8 GB/s | brak danych |
Przepustowość pamięci | 256 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | + |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | brak danych |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Quick Sync | brak danych | + |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
Model cieniujący | 6.4 | brak danych |
OpenGL | 4.5 | brak danych |
OpenCL | 1.2 | brak danych |
Vulkan | + | brak danych |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1070 i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1070 przewyższa UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) o 385% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1070 przewyższa UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) o 390% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1070 przewyższa UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) o 172% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1070 przewyższa UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) o 369% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1070 przewyższa UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) o 400% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce GTX 1070 przewyższa UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) o 121% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1070 i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 121
+476%
| 21
−476%
|
1440p | 67
+415%
| 13
−415%
|
4K | 51
+410%
| 10−12
−410%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+233%
|
18
−233%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 89
+536%
|
14−16
−536%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+239%
|
18
−239%
|
Battlefield 5 | 164
+681%
|
21−24
−681%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 91
+469%
|
16−18
−469%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+300%
|
15
−300%
|
Far Cry 5 | 109
+395%
|
21−24
−395%
|
Far Cry New Dawn | 110
+479%
|
18−20
−479%
|
Forza Horizon 4 | 129
+416%
|
24−27
−416%
|
Hitman 3 | 85−90
+181%
|
31
−181%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+276%
|
34
−276%
|
Metro Exodus | 127
+568%
|
18−20
−568%
|
Red Dead Redemption 2 | 115
+475%
|
20−22
−475%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+263%
|
32
−263%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+442%
|
12−14
−442%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 76
+443%
|
14−16
−443%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+307%
|
15
−307%
|
Battlefield 5 | 152
+624%
|
21−24
−624%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 103
+544%
|
16−18
−544%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+445%
|
11
−445%
|
Far Cry 5 | 75
+178%
|
27
−178%
|
Far Cry New Dawn | 91
+911%
|
9
−911%
|
Forza Horizon 4 | 121
+384%
|
24−27
−384%
|
Hitman 3 | 85−90
+444%
|
16−18
−444%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+392%
|
26
−392%
|
Metro Exodus | 101
+461%
|
18
−461%
|
Red Dead Redemption 2 | 103
+415%
|
20−22
−415%
|
Shadow of the Tomb Raider | 39
+95%
|
20
−95%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120
+422%
|
23
−422%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+442%
|
12−14
−442%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+293%
|
14−16
−293%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+578%
|
9−10
−578%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+281%
|
16−18
−281%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+445%
|
10−12
−445%
|
Far Cry 5 | 66
+200%
|
21−24
−200%
|
Forza Horizon 4 | 94
+276%
|
24−27
−276%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+653%
|
17
−653%
|
Metro Exodus | 91
+469%
|
16
−469%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+473%
|
11
−473%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+442%
|
12−14
−442%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 93
+365%
|
20−22
−365%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 71
+407%
|
14−16
−407%
|
Far Cry New Dawn | 73
+564%
|
10−12
−564%
|
Hitman 3 | 45−50
+488%
|
8−9
−488%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+440%
|
5−6
−440%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45
+650%
|
6−7
−650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60
+567%
|
9−10
−567%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Far Cry 5 | 68
+386%
|
14
−386%
|
Forza Horizon 4 | 79
+508%
|
12−14
−508%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+400%
|
14−16
−400%
|
Metro Exodus | 71
+788%
|
8−9
−788%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+1560%
|
5−6
−1560%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+586%
|
7−8
−586%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+900%
|
3−4
−900%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 66
+267%
|
18−20
−267%
|
Far Cry New Dawn | 38
+660%
|
5−6
−660%
|
Hitman 3 | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+514%
|
7−8
−514%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
+767%
|
3−4
−767%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+975%
|
4−5
−975%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
+550%
|
4−5
−550%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Battlefield 5 | 45
+1400%
|
3−4
−1400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+800%
|
4−5
−800%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Forza Horizon 4 | 52
+550%
|
8−9
−550%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+514%
|
7−8
−514%
|
Metro Exodus | 38
+375%
|
8−9
−375%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 34
+386%
|
7−8
−386%
|
W ten sposób GTX 1070 i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) konkurują w popularnych grach:
- GTX 1070 jest 476% szybszy w 1080p
- GTX 1070 jest 415% szybszy w 1440p
- GTX 1070 jest 410% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 1070 jest 1800% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GTX 1070 przewyższył UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 34.97 | 7.21 |
Nowość | 6 maja 2016 | 4 stycznia 2022 |
Proces technologiczny | 16 nm | 10 nm |
Model GeForce GTX 1070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1070 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1070 i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.