GeForce GTX 1080 vs T600

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1080 z T600, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1080
2016, $599
8 GB GDDR5X, 180 Watt
37.79
+145%

GTX 1080 przewyższa T600 o aż 145% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (Desktop) i T600, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności140386
Miejsce według popularności71nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej17.72brak danych
Wydajność energetyczna15.9729.32
ArchitekturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
KryptonimGP104TU117
TypDo komputerów stacjonarnychDo stacji roboczych
Data wydania27 maja 2016 (10 lat temu)6 maja 2021 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$599 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (Desktop) i T600: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (Desktop) i T600, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2560640
Częstotliwość rdzenia1607 MHz735 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1733 MHz1335 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million4,700 million
Proces technologiczny16 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)180 Watt40 Watt
Maksymalna temperatura GPU94 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami277.353.40
Wydajność zmiennoprzecinkowa8.873 TFLOPS1.709 TFLOPS
ROPs6432
TMUs16040
L1 Cache960 KB640 KB
L2 Cache2 MB1024 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (Desktop) i T600 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość267 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slot1-slot
Zalecany zasilacz500 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pinbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (Desktop) i T600: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5XGDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci10 GB/s1250 MHz
Przepustowość pamięci320 GB/s160.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (Desktop) i T600. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI4x mini-DisplayPort
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI+-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (Desktop) i T600 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GPU Boost3.0brak danych
VR Ready+brak danych
Ansel+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (Desktop) i T600, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA+7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 i T600 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1080 37.79
+145%
T600 15.41

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1080 15603
+145%
Próbki: 41805
T600 6364
Próbki: 581

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1080 29263
+237%
T600 8694

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1080 53598
T600 344838
+543%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1080 21409
+227%
T600 6552

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 119971
+193%
T600 40917

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 1080 55862
+105%
T600 27186

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 421474
+38.3%
T600 304731

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GTX 1080 64741
+152%
T600 25678

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GTX 1080 51531
+93.7%
T600 26600

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1080 i T600 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD126
+133%
54
−133%
1440p76
+230%
23
−230%
4K58
+190%
20
−190%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.75brak danych
1440p7.88brak danych
4K10.33brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 200−210
+140%
85−90
−140%
Cyberpunk 2077 85−90
+167%
30−35
−167%
Resident Evil 4 Remake 100−110
+206%
30−35
−206%

Full HD
Medium

Battlefield 5 166
+148%
65−70
−148%
Counter-Strike 2 200−210
+140%
85−90
−140%
Cyberpunk 2077 85−90
+167%
30−35
−167%
Far Cry 5 118
+157%
46
−157%
Fortnite 285
+231%
85−90
−231%
Forza Horizon 4 140
+119%
60−65
−119%
Forza Horizon 5 110−120
+148%
45−50
−148%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 123
+116%
55−60
−116%
Valorant 220−230
+76.2%
120−130
−76.2%

Full HD
High

Battlefield 5 142
+112%
65−70
−112%
Counter-Strike 2 200−210
+140%
85−90
−140%
Counter-Strike: Global Offensive 272
+33.3%
200−210
−33.3%
Cyberpunk 2077 85−90
+167%
30−35
−167%
Dota 2 102
−18.6%
121
+18.6%
Far Cry 5 113
+169%
42
−169%
Fortnite 199
+131%
85−90
−131%
Forza Horizon 4 137
+114%
60−65
−114%
Forza Horizon 5 110−120
+148%
45−50
−148%
Grand Theft Auto V 119
+102%
59
−102%
Metro Exodus 74
+185%
26
−185%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 113
+98.2%
55−60
−98.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+54.2%
48
−54.2%
Valorant 220−230
+76.2%
120−130
−76.2%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 123
+83.6%
65−70
−83.6%
Cyberpunk 2077 85−90
+167%
30−35
−167%
Dota 2 100
−11%
111
+11%
Far Cry 5 104
+167%
39
−167%
Forza Horizon 4 112
+75%
60−65
−75%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 97
+70.2%
55−60
−70.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+200%
27
−200%
Valorant 220−230
+76.2%
120−130
−76.2%

Full HD
Epic

Fortnite 146
+69.8%
85−90
−69.8%

1440p
High

Counter-Strike 2 90−95
+213%
30−33
−213%
Counter-Strike: Global Offensive 260−270
+132%
110−120
−132%
Grand Theft Auto V 72
+167%
27
−167%
Metro Exodus 45
+200%
15
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+16.7%
150−160
−16.7%
Valorant 250−260
+62.8%
150−160
−62.8%

1440p
Ultra

Battlefield 5 98
+123%
40−45
−123%
Cyberpunk 2077 40−45
+214%
14−16
−214%
Far Cry 5 77
+196%
26
−196%
Forza Horizon 4 93
+145%
35−40
−145%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+209%
21−24
−209%

1440p
Epic

Fortnite 95
+171%
35−40
−171%

4K
High

Counter-Strike 2 40−45
+258%
12−14
−258%
Grand Theft Auto V 74
+196%
25
−196%
Metro Exodus 28
+250%
8
−250%
The Witcher 3: Wild Hunt 56
+250%
16
−250%
Valorant 230−240
+169%
85−90
−169%

4K
Ultra

Battlefield 5 53
+130%
21−24
−130%
Counter-Strike 2 40−45
+258%
12−14
−258%
Cyberpunk 2077 20−22
+233%
6−7
−233%
Dota 2 129
+223%
40
−223%
Far Cry 5 42
+250%
12
−250%
Forza Horizon 4 65
+141%
27−30
−141%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 34
+127%
14−16
−127%

4K
Epic

Fortnite 46
+207%
14−16
−207%

W ten sposób GTX 1080 i T600 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1080 jest 133% szybszy w 1080p
  • GTX 1080 jest 230% szybszy w 1440p
  • GTX 1080 jest 190% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1080 jest 258% szybszy.
  • w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, T600 jest 19% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1080 wyprzedza 58 testach (97%)
  • T600 wyprzedza 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 37.79 15.41
Nowość 27 maja 2016 6 maja 2021
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 4 GB
Proces technologiczny 16 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 180 Wat 40 Wat

GTX 1080 ma 145% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, T600 ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 33% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 350% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on T600.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a T600 - dla stacji roboczych.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.4 6685 głosów

Oceń GeForce GTX 1080 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 707 głosów

Oceń T600 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1080 lub T600, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.