GeForce GTX 1080 vs Arc Graphics 130T

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1080 z Arc Graphics 130T, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.


GTX 1080
2016, $599
8 GB GDDR5X, 180 Watt
37.33
+153%

GTX 1080 przewyższa Graphics 130T o aż 153% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (Desktop) i Arc Graphics 130T, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności139394
Miejsce według popularności64nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej17.44brak danych
Wydajność energetyczna15.97brak danych
ArchitekturaPascal (2016−2021)Xe+ (2025)
KryptonimGP104brak danych
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania27 maja 2016 (9 lat temu)6 stycznia 2025 (1 rok temu)
Cena w momencie wydania$599 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (Desktop) i Arc Graphics 130T: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (Desktop) i Arc Graphics 130T, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących25607
Częstotliwość rdzenia1607 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1733 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów7,200 millionbrak danych
Proces technologiczny16 nmbrak danych
Pobór mocy (TDP)180 Wattbrak danych
Maksymalna temperatura GPU94 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami277.3brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa8.873 TFLOPSbrak danych
ROPs64brak danych
TMUs160brak danych
L1 Cache960 KBbrak danych
L2 Cache2 MBbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (Desktop) i Arc Graphics 130T z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16brak danych
Długość267 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Zalecany zasilacz500 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pinbrak danych
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (Desktop) i Arc Graphics 130T: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Xbrak danych
Maksymalna ilość pamięci8 GBbrak danych
Szerokość magistrali pamięci256 Bitbrak danych
Częstotliwość pamięci10 GB/sbrak danych
Przepustowość pamięci320 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (Desktop) i Arc Graphics 130T. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVIbrak danych
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI+-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (Desktop) i Arc Graphics 130T rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GPU Boost3.0brak danych
VR Ready+brak danych
Ansel+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (Desktop) i Arc Graphics 130T, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)brak danych
Model cieniujący6.4brak danych
OpenGL4.5brak danych
OpenCL1.2brak danych
Vulkan1.2.131-
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 i Arc Graphics 130T na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1080 37.33
+153%
Arc Graphics 130T 14.75

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1080 15611
+154%
Próbki: 41393
Arc Graphics 130T 6155
Próbki: 242

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1080 29263
+221%
Arc Graphics 130T 9106

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1080 53598
+77.7%
Arc Graphics 130T 30169

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1080 21409
+314%
Arc Graphics 130T 5173

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 119971
+332%
Arc Graphics 130T 27791

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1080 i Arc Graphics 130T w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD126
+334%
29
−334%
1440p76
+153%
30−35
−153%
4K58
+176%
21−24
−176%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.75brak danych
1440p7.88brak danych
4K10.33brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 200−210
+149%
80−85
−149%
Cyberpunk 2077 85−90
+175%
30−35
−175%
Resident Evil 4 Remake 100−110
+216%
30−35
−216%

Full HD
Medium

Battlefield 5 166
+155%
65−70
−155%
Counter-Strike 2 200−210
+149%
80−85
−149%
Cyberpunk 2077 85−90
+175%
30−35
−175%
Far Cry 5 118
+141%
45−50
−141%
Fortnite 285
+239%
80−85
−239%
Forza Horizon 4 140
+122%
60−65
−122%
Forza Horizon 5 110−120
+153%
45−50
−153%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 123
+120%
55−60
−120%
Valorant 220−230
+79%
120−130
−79%

Full HD
High

Battlefield 5 142
+118%
65−70
−118%
Counter-Strike 2 200−210
+149%
80−85
−149%
Counter-Strike: Global Offensive 272
+36%
200−210
−36%
Cyberpunk 2077 85−90
+175%
30−35
−175%
Dota 2 102
+155%
40−45
−155%
Far Cry 5 113
+131%
45−50
−131%
Fortnite 199
+137%
80−85
−137%
Forza Horizon 4 137
+117%
60−65
−117%
Forza Horizon 5 110−120
+153%
45−50
−153%
Grand Theft Auto V 119
+600%
17
−600%
Metro Exodus 74
+139%
30−35
−139%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 113
+102%
55−60
−102%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+85%
40−45
−85%
Valorant 220−230
+79%
120−130
−79%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 123
+89.2%
65−70
−89.2%
Cyberpunk 2077 85−90
+175%
30−35
−175%
Dota 2 100
+186%
35−40
−186%
Far Cry 5 104
+112%
45−50
−112%
Forza Horizon 4 112
+77.8%
60−65
−77.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 97
+73.2%
55−60
−73.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+103%
40−45
−103%
Valorant 220−230
+161%
85−90
−161%

Full HD
Epic

Fortnite 146
+73.8%
80−85
−73.8%

1440p
High

Counter-Strike 2 90−95
+224%
27−30
−224%
Counter-Strike: Global Offensive 260−270
+139%
110−120
−139%
Grand Theft Auto V 72
+200%
24−27
−200%
Metro Exodus 45
+137%
18−20
−137%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+169%
65−70
−169%
Valorant 250−260
+66%
150−160
−66%

1440p
Ultra

Battlefield 5 98
+133%
40−45
−133%
Cyberpunk 2077 40−45
+238%
12−14
−238%
Far Cry 5 77
+133%
30−35
−133%
Forza Horizon 4 93
+151%
35−40
−151%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+223%
21−24
−223%

1440p
Epic

Fortnite 95
+179%
30−35
−179%

4K
High

Counter-Strike 2 40−45
+291%
10−12
−291%
Grand Theft Auto V 74
+164%
27−30
−164%
Metro Exodus 28
+155%
10−12
−155%
The Witcher 3: Wild Hunt 56
+167%
21−24
−167%
Valorant 230−240
+178%
80−85
−178%

4K
Ultra

Battlefield 5 53
+141%
21−24
−141%
Counter-Strike 2 40−45
+169%
16−18
−169%
Cyberpunk 2077 20−22
+300%
5−6
−300%
Dota 2 129
+158%
50−55
−158%
Far Cry 5 42
+163%
16−18
−163%
Forza Horizon 4 65
+150%
24−27
−150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 34
+127%
14−16
−127%

4K
Epic

Fortnite 46
+207%
14−16
−207%

W ten sposób GTX 1080 i Arc Graphics 130T konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1080 jest 334% szybszy w 1080p
  • GTX 1080 jest 153% szybszy w 1440p
  • GTX 1080 jest 176% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1080 jest 600% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1080 przewyższył Arc Graphics 130T we wszystkich 54 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 37.33 14.75
Nowość 27 maja 2016 6 stycznia 2025

GTX 1080 ma 153% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, Arc Graphics 130T ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat.

Model GeForce GTX 1080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc Graphics 130T.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Arc Graphics 130T - dla laptopów.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.4 6602 głosy

Oceń GeForce GTX 1080 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 40 głosów

Oceń Arc Graphics 130T w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1080 lub Arc Graphics 130T, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.