GeForce GTX 1080 (mobilna) vs RTX 5880 Ada Generation
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 (mobilna) z RTX 5880 Ada Generation, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5880 Ada Generation przewyższa GTX 1080 (mobilna) o aż 152% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (Laptop) i RTX 5880 Ada Generation, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 139 | 4 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 41.37 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 16.52 | 21.91 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Kryptonim | GP104 | AD102 |
Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
Data wydania | 15 sierpnia 2016 (8 lat temu) | 5 stycznia 2024 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | $499.99 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (Laptop) i RTX 5880 Ada Generation: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (Laptop) i RTX 5880 Ada Generation, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 14080 |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 975 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1771 MHz | 2460 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 76,300 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 285 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 283.4 | 1,082 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 9.068 TFLOPS | 69.27 TFLOPS |
ROPs | 64 | 176 |
TMUs | 160 | 440 |
Tensor Cores | brak danych | 440 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 110 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (Laptop) i RTX 5880 Ada Generation z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (Laptop) i RTX 5880 Ada Generation: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 48 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10 GB/s | 2250 MHz |
Przepustowość pamięci | 320 GB/s | 864.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (Laptop) i RTX 5880 Ada Generation. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 4x DisplayPort 1.4a |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (Laptop) i RTX 5880 Ada Generation rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (Laptop) i RTX 5880 Ada Generation, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 (mobilna) i RTX 5880 Ada Generation w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 113
−148%
| 280−290
+148%
|
1440p | 69
−146%
| 170−180
+146%
|
4K | 53
−145%
| 130−140
+145%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.42 | brak danych |
1440p | 7.25 | brak danych |
4K | 9.43 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−146%
|
150−160
+146%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
−137%
|
140−150
+137%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
−144%
|
190−200
+144%
|
Battlefield 5 | 115
−143%
|
280−290
+143%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 93
−147%
|
230−240
+147%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−146%
|
150−160
+146%
|
Far Cry 5 | 97
−147%
|
240−250
+147%
|
Far Cry New Dawn | 129
−133%
|
300−310
+133%
|
Forza Horizon 4 | 214
−134%
|
500−550
+134%
|
Hitman 3 | 91
−142%
|
220−230
+142%
|
Horizon Zero Dawn | 188
−139%
|
450−500
+139%
|
Metro Exodus | 140
−150%
|
350−400
+150%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
−150%
|
230−240
+150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
−133%
|
300−310
+133%
|
Watch Dogs: Legion | 150
−133%
|
350−400
+133%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 106
−145%
|
260−270
+145%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
−150%
|
170−180
+150%
|
Battlefield 5 | 107
−143%
|
260−270
+143%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 86
−144%
|
210−220
+144%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−146%
|
150−160
+146%
|
Far Cry 5 | 102
−145%
|
250−260
+145%
|
Far Cry New Dawn | 100
−150%
|
250−260
+150%
|
Forza Horizon 4 | 195
−131%
|
450−500
+131%
|
Hitman 3 | 87
−141%
|
210−220
+141%
|
Horizon Zero Dawn | 186
−142%
|
450−500
+142%
|
Metro Exodus | 126
−138%
|
300−310
+138%
|
Red Dead Redemption 2 | 82
−144%
|
200−210
+144%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−134%
|
300−310
+134%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 145
−141%
|
350−400
+141%
|
Watch Dogs: Legion | 149
−135%
|
350−400
+135%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−145%
|
130−140
+145%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
−137%
|
140−150
+137%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
−142%
|
160−170
+142%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−146%
|
150−160
+146%
|
Far Cry 5 | 77
−147%
|
190−200
+147%
|
Forza Horizon 4 | 102
−145%
|
250−260
+145%
|
Hitman 3 | 76
−150%
|
190−200
+150%
|
Horizon Zero Dawn | 123
−144%
|
300−310
+144%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−134%
|
300−310
+134%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−143%
|
180−190
+143%
|
Watch Dogs: Legion | 51
−135%
|
120−130
+135%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
−141%
|
200−210
+141%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80
−150%
|
200−210
+150%
|
Far Cry New Dawn | 69
−146%
|
170−180
+146%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
−138%
|
100−105
+138%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
−139%
|
110−120
+139%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 49
−145%
|
120−130
+145%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−141%
|
65−70
+141%
|
Far Cry 5 | 47
−134%
|
110−120
+134%
|
Forza Horizon 4 | 193
−133%
|
450−500
+133%
|
Hitman 3 | 54
−141%
|
130−140
+141%
|
Horizon Zero Dawn | 89
−147%
|
220−230
+147%
|
Metro Exodus | 74
−143%
|
180−190
+143%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−147%
|
210−220
+147%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−140%
|
120−130
+140%
|
Watch Dogs: Legion | 144
−143%
|
350−400
+143%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
−150%
|
180−190
+150%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
−150%
|
100−105
+150%
|
Far Cry New Dawn | 39
−144%
|
95−100
+144%
|
Hitman 3 | 34
−150%
|
85−90
+150%
|
Horizon Zero Dawn | 89
−147%
|
220−230
+147%
|
Metro Exodus | 45
−144%
|
110−120
+144%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−135%
|
120−130
+135%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
−142%
|
75−80
+142%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
−141%
|
65−70
+141%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
−141%
|
65−70
+141%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−145%
|
27−30
+145%
|
Far Cry 5 | 26
−150%
|
65−70
+150%
|
Forza Horizon 4 | 61
−146%
|
150−160
+146%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−150%
|
120−130
+150%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−138%
|
50−55
+138%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
−144%
|
95−100
+144%
|
W ten sposób GTX 1080 (mobilna) i RTX 5880 Ada Generation konkurują w popularnych grach:
- RTX 5880 Ada Generation jest 148% szybszy w 1080p
- RTX 5880 Ada Generation jest 146% szybszy w 1440p
- RTX 5880 Ada Generation jest 145% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 35.56 | 89.60 |
Nowość | 15 sierpnia 2016 | 5 stycznia 2024 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 48 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 285 Wat |
GTX 1080 (mobilna) ma 90% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5880 Ada Generation ma 152% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 220% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model RTX 5880 Ada Generation to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1080 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a RTX 5880 Ada Generation - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 (mobilna) i RTX 5880 Ada Generation - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.