GeForce GTX 1080 (mobilna) vs Quadro P2200
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 (mobilna) z Quadro P2200, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1080 (mobilna) przewyższa P2200 o znaczny 49% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (Laptop) i Quadro P2200, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 131 | 226 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 38.90 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 17.58 | 23.64 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | GP104 | GP106 |
Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
Data wydania | 15 sierpnia 2016 (8 lat temu) | 10 czerwca 2019 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $499.99 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (Laptop) i Quadro P2200: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (Laptop) i Quadro P2200, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 1280 |
Ilość rdzeni CUDA | 2560 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 1000 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1771 MHz | 1493 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 4,400 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 16 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 75 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 283.4 | 119.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 9.068 TFLOPS | 3.822 TFLOPS |
ROPs | 64 | 40 |
TMUs | 160 | 80 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (Laptop) i Quadro P2200 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 201 mm |
Grubość | brak danych | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (Laptop) i Quadro P2200: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5X |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 5 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 160 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10 GB/s | 1251 MHz |
Przepustowość pamięci | 320 GB/s | 200.2 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (Laptop) i Quadro P2200. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 4x DisplayPort |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (Laptop) i Quadro P2200 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (Laptop) i Quadro P2200, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 (mobilna) i Quadro P2200 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 114
+52%
| 75−80
−52%
|
1440p | 70
+55.6%
| 45−50
−55.6%
|
4K | 53
+51.4%
| 35−40
−51.4%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+52.5%
|
40−45
−52.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
+68.6%
|
35−40
−68.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+56%
|
50−55
−56%
|
Battlefield 5 | 115
+53.3%
|
75−80
−53.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 93
+55%
|
60−65
−55%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+52.5%
|
40−45
−52.5%
|
Far Cry 5 | 97
+49.2%
|
65−70
−49.2%
|
Far Cry New Dawn | 129
+51.8%
|
85−90
−51.8%
|
Forza Horizon 4 | 214
+52.9%
|
140−150
−52.9%
|
Hitman 3 | 91
+51.7%
|
60−65
−51.7%
|
Horizon Zero Dawn | 188
+56.7%
|
120−130
−56.7%
|
Metro Exodus | 140
+55.6%
|
90−95
−55.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
+53.3%
|
60−65
−53.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
+51.8%
|
85−90
−51.8%
|
Watch Dogs: Legion | 150
+50%
|
100−105
−50%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 106
+51.4%
|
70−75
−51.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
+51.1%
|
45−50
−51.1%
|
Battlefield 5 | 107
+52.9%
|
70−75
−52.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 86
+56.4%
|
55−60
−56.4%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+52.5%
|
40−45
−52.5%
|
Far Cry 5 | 102
+56.9%
|
65−70
−56.9%
|
Far Cry New Dawn | 100
+53.8%
|
65−70
−53.8%
|
Forza Horizon 4 | 195
+50%
|
130−140
−50%
|
Hitman 3 | 87
+58.2%
|
55−60
−58.2%
|
Horizon Zero Dawn | 186
+55%
|
120−130
−55%
|
Metro Exodus | 126
+57.5%
|
80−85
−57.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 82
+49.1%
|
55−60
−49.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+50.6%
|
85−90
−50.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 145
+52.6%
|
95−100
−52.6%
|
Watch Dogs: Legion | 149
+49%
|
100−105
−49%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+51.4%
|
35−40
−51.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+68.6%
|
35−40
−68.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+65%
|
40−45
−65%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+52.5%
|
40−45
−52.5%
|
Far Cry 5 | 77
+54%
|
50−55
−54%
|
Forza Horizon 4 | 102
+56.9%
|
65−70
−56.9%
|
Hitman 3 | 76
+52%
|
50−55
−52%
|
Horizon Zero Dawn | 123
+53.8%
|
80−85
−53.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+50.6%
|
85−90
−50.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+64.4%
|
45−50
−64.4%
|
Watch Dogs: Legion | 51
+70%
|
30−33
−70%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
+50.9%
|
55−60
−50.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80
+60%
|
50−55
−60%
|
Far Cry New Dawn | 69
+53.3%
|
45−50
−53.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 49
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
Far Cry 5 | 47
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
Forza Horizon 4 | 193
+60.8%
|
120−130
−60.8%
|
Hitman 3 | 54
+54.3%
|
35−40
−54.3%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+61.8%
|
55−60
−61.8%
|
Metro Exodus | 74
+64.4%
|
45−50
−64.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+54.5%
|
55−60
−54.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+66.7%
|
30−33
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 144
+51.6%
|
95−100
−51.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+60%
|
45−50
−60%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
+66.7%
|
24−27
−66.7%
|
Far Cry New Dawn | 39
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
Hitman 3 | 34
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+61.8%
|
55−60
−61.8%
|
Metro Exodus | 45
+50%
|
30−33
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+70%
|
30−33
−70%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+50%
|
18−20
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
+50%
|
18−20
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Far Cry 5 | 26
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Forza Horizon 4 | 61
+52.5%
|
40−45
−52.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+60%
|
30−33
−60%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+50%
|
14−16
−50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
W ten sposób GTX 1080 (mobilna) i Quadro P2200 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 (mobilna) jest 52% szybszy w 1080p
- GTX 1080 (mobilna) jest 56% szybszy w 1440p
- GTX 1080 (mobilna) jest 51% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 35.94 | 24.16 |
Nowość | 15 sierpnia 2016 | 10 czerwca 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 5 GB |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 75 Wat |
GTX 1080 (mobilna) ma 48.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 60% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, Quadro P2200 ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 100% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1080 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P2200.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro P2200 - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 (mobilna) i Quadro P2200 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.