GeForce GTX 1080 Ti vs Radeon 660M
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 1080 Ti przewyższa Radeon 660M o aż 392% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 Ti i Radeon 660M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 61 | 424 |
Miejsce według popularności | 51 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 27.39 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | GP102 | RDNA 2 Rembrandt |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 28 lutego 2017 (7 lat temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $699 | brak danych |
Cena teraz | $321 (0.5x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 Ti i Radeon 660M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 Ti i Radeon 660M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3584 | 384 |
Częstotliwość rdzenia | 1481 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1600 MHz | 1900 MHz |
Ilość tranzystorów | 11,800 million | 13,100 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 45 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 91 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 354.4 | 45.60 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 11,340 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 Ti i Radeon 660M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 26.7 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Zalecany zasilacz | 600 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 Ti i Radeon 660M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5X | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | 11 GB | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | 352 Bit | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | 11000 MHz | Używana systemna |
Przepustowość pamięci | 484.4 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 Ti i Radeon 660M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 Ti i Radeon 660M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 Ti i Radeon 660M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 Ti i Radeon 660M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1080 Ti przewyższa Radeon 660M o 392% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce GTX 1080 Ti przewyższa Radeon 660M o 195% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1080 Ti przewyższa Radeon 660M o 466% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1080 Ti przewyższa Radeon 660M o 482% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1080 Ti przewyższa Radeon 660M o 373% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce GTX 1080 Ti przewyższa Radeon 660M o 39% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 Ti i Radeon 660M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 129
+416%
| 25
−416%
|
1440p | 85
+431%
| 16−18
−431%
|
4K | 66
+450%
| 12−14
−450%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
+267%
|
24
−267%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+400%
|
20−22
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+219%
|
26
−219%
|
Battlefield 5 | 166
+403%
|
30−35
−403%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 130−140
+404%
|
24−27
−404%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+340%
|
20
−340%
|
Far Cry 5 | 120
+300%
|
30
−300%
|
Far Cry New Dawn | 104
+225%
|
32
−225%
|
Forza Horizon 4 | 147
+332%
|
30−35
−332%
|
Hitman 3 | 150−160
+340%
|
35
−340%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+420%
|
20−22
−420%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+353%
|
16−18
−353%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120
+362%
|
26
−362%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+231%
|
26
−231%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+350%
|
20−22
−350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+337%
|
19
−337%
|
Battlefield 5 | 154
+367%
|
30−35
−367%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+135%
|
24−27
−135%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+529%
|
14
−529%
|
Far Cry 5 | 117
+350%
|
26
−350%
|
Far Cry New Dawn | 102
+252%
|
29
−252%
|
Forza Horizon 4 | 145
+326%
|
30−35
−326%
|
Hitman 3 | 150−160
+927%
|
15
−927%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+420%
|
20−22
−420%
|
Metro Exodus | 90
+500%
|
15
−500%
|
Red Dead Redemption 2 | 65
+282%
|
16−18
−282%
|
Shadow of the Tomb Raider | 113
+465%
|
20
−465%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+420%
|
25
−420%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+291%
|
22
−291%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 71
+255%
|
20−22
−255%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+453%
|
14−16
−453%
|
Battlefield 5 | 149
+352%
|
30−35
−352%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+487%
|
14−16
−487%
|
Far Cry 5 | 109
+319%
|
26
−319%
|
Far Cry New Dawn | 94
+248%
|
27
−248%
|
Forza Horizon 4 | 120
+253%
|
30−35
−253%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+553%
|
15
−553%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+406%
|
16−18
−406%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 91
+550%
|
14−16
−550%
|
Hitman 3 | 95−100
+533%
|
14−16
−533%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+373%
|
14−16
−373%
|
Metro Exodus | 56
+600%
|
8−9
−600%
|
Red Dead Redemption 2 | 41
+486%
|
7−8
−486%
|
Shadow of the Tomb Raider | 73
+462%
|
12−14
−462%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+589%
|
9−10
−589%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+1000%
|
5−6
−1000%
|
Battlefield 5 | 118
+638%
|
16−18
−638%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+740%
|
5−6
−740%
|
Far Cry 5 | 97
+547%
|
14−16
−547%
|
Far Cry New Dawn | 88
+450%
|
16−18
−450%
|
Forza Horizon 4 | 102
+500%
|
16−18
−500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+733%
|
9−10
−733%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+1050%
|
4−5
−1050%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+767%
|
6−7
−767%
|
Hitman 3 | 50−55
+467%
|
9−10
−467%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+425%
|
8−9
−425%
|
Metro Exodus | 35
+1067%
|
3−4
−1067%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+440%
|
5−6
−440%
|
Shadow of the Tomb Raider | 41
+720%
|
5−6
−720%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+929%
|
7−8
−929%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+700%
|
5−6
−700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+700%
|
4−5
−700%
|
Battlefield 5 | 70
+775%
|
8−9
−775%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Far Cry 5 | 55
+588%
|
8−9
−588%
|
Far Cry New Dawn | 57
+470%
|
10−11
−470%
|
Forza Horizon 4 | 75
+525%
|
12−14
−525%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
W ten sposób GTX 1080 Ti i Radeon 660M konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 Ti jest 416% szybszy w 1080p
- GTX 1080 Ti jest 431% szybszy w 1440p
- GTX 1080 Ti jest 450% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1080 Ti jest 1800% szybszy niż Radeon 660M.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GTX 1080 Ti przewyższył Radeon 660M we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 47.96 | 9.75 |
Nowość | 28 lutego 2017 | 4 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 11 GB | Używana systemna |
Proces technologiczny | 16 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 45 Wat |
Model GeForce GTX 1080 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 660M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon 660M - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 Ti i Radeon 660M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.