GeForce GTX 1080 Ti vs GT 640M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1080 Ti z GeForce GT 640M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1080 Ti
2017
11 GB GDDR5X, 250 Watt
48.12
+1913%

GTX 1080 Ti przewyższa GT 640M o aż 1913% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i GeForce GT 640M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności69839
Miejsce według popularności46nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej21.15brak danych
Wydajność energetyczna13.425.21
ArchitekturaPascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
KryptonimGP102GK107
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania10 marca 2017 (7 lat temu)22 marca 2012 (12 lat temu)
Cena w momencie wydania$699 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i GeForce GT 640M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i GeForce GT 640M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3584384
Częstotliwość rdzenia1481 MHzUp to 625 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1582 MHz645 MHz
Ilość tranzystorów11,800 million1,270 million
Proces technologiczny16 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)250 Watt32 Watt
Maksymalna temperatura GPU91 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami354.420.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa11.34 TFLOPS0.48 TFLOPS
ROPs8816
TMUs22432

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i GeForce GT 640M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
Magistralabrak danychPCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość267 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Zalecany zasilacz600 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pin + 1x 8-pinbrak danych
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i GeForce GT 640M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5XDDR3\GDDR5
Maksymalna ilość pamięci11 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci352 Bit128bit
Częstotliwość pamięci1376 MHz900 MHz
Przepustowość pamięci484.4 GB/sUp to 64.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i GeForce GT 640M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI++
HDCP-+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danychUp to 2048x1536
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i GeForce GT 640M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Ray-+
GPU Boost3.0brak danych
Optimus-+
Ansel+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i GeForce GT 640M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 API
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan+1.1.126
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GT 640M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1080 Ti 48.12
+1913%
GT 640M 2.39

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1080 Ti 18567
+1912%
GT 640M 923

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1080 Ti 37672
+2080%
GT 640M 1728

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1080 Ti 27564
+2150%
GT 640M 1225

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 Ti 142490
+1479%
GT 640M 9024

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 1080 Ti 67458
+2019%
GT 640M 3184

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 Ti 394694
+388%
GT 640M 80836

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GTX 1080 Ti 85203
+3019%
GT 640M 2732

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GTX 1080 Ti 55161
+2407%
GT 640M 2200

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GT 640M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p500−550
+1823%
26
−1823%
Full HD130
+491%
22
−491%
1200p350−400
+1742%
19
−1742%
1440p84
+2000%
4−5
−2000%
4K66
+2100%
3−4
−2100%

Koszt jednej klatki, $

1080p5.38brak danych
1440p8.32brak danych
4K10.59brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 85−90
+1660%
5−6
−1660%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 100
+1150%
8−9
−1150%
Assassin's Creed Valhalla 80−85
+1975%
4−5
−1975%
Battlefield 5 162
+5300%
3−4
−5300%
Call of Duty: Modern Warfare 95−100
+1483%
6−7
−1483%
Cyberpunk 2077 85−90
+1660%
5−6
−1660%
Far Cry 5 122
+2950%
4−5
−2950%
Far Cry New Dawn 110−120
+1850%
6−7
−1850%
Forza Horizon 4 293
+2564%
10−12
−2564%
Hitman 3 100−110
+1357%
7−8
−1357%
Horizon Zero Dawn 190−200
+855%
20−22
−855%
Metro Exodus 144
+14300%
1−2
−14300%
Red Dead Redemption 2 100−110
+1980%
5−6
−1980%
Shadow of the Tomb Raider 215
+1855%
10−12
−1855%
Watch Dogs: Legion 130−140
+276%
35−40
−276%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 145
+1713%
8−9
−1713%
Assassin's Creed Valhalla 80−85
+1975%
4−5
−1975%
Battlefield 5 147
+4800%
3−4
−4800%
Call of Duty: Modern Warfare 95−100
+1483%
6−7
−1483%
Cyberpunk 2077 85−90
+1660%
5−6
−1660%
Far Cry 5 96
+2300%
4−5
−2300%
Far Cry New Dawn 59
+883%
6−7
−883%
Forza Horizon 4 284
+2482%
10−12
−2482%
Hitman 3 100−110
+1357%
7−8
−1357%
Horizon Zero Dawn 190−200
+855%
20−22
−855%
Metro Exodus 144
+14300%
1−2
−14300%
Red Dead Redemption 2 100−110
+1980%
5−6
−1980%
Shadow of the Tomb Raider 196
+1682%
10−12
−1682%
The Witcher 3: Wild Hunt 95−100
+450%
18
−450%
Watch Dogs: Legion 130−140
+276%
35−40
−276%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 71
+788%
8−9
−788%
Assassin's Creed Valhalla 80−85
+1975%
4−5
−1975%
Call of Duty: Modern Warfare 81
+1250%
6−7
−1250%
Cyberpunk 2077 85−90
+1660%
5−6
−1660%
Far Cry 5 73
+1725%
4−5
−1725%
Forza Horizon 4 120
+991%
10−12
−991%
Hitman 3 100−110
+1357%
7−8
−1357%
Horizon Zero Dawn 153
+665%
20−22
−665%
Shadow of the Tomb Raider 167
+1418%
10−12
−1418%
The Witcher 3: Wild Hunt 98
+654%
12−14
−654%
Watch Dogs: Legion 130−140
+276%
35−40
−276%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 121
+2320%
5−6
−2320%

1440p
High Preset

Battlefield 5 108
+2600%
4−5
−2600%
Far Cry New Dawn 86
+2050%
4−5
−2050%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 62
+3000%
2−3
−3000%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+2700%
2−3
−2700%
Call of Duty: Modern Warfare 62
+6100%
1−2
−6100%
Cyberpunk 2077 40−45
+4100%
1−2
−4100%
Far Cry 5 55
+1733%
3−4
−1733%
Forza Horizon 4 265
+2108%
12−14
−2108%
Hitman 3 65−70
+829%
7−8
−829%
Horizon Zero Dawn 118
+1867%
6−7
−1867%
Metro Exodus 88
+2100%
4−5
−2100%
Shadow of the Tomb Raider 123
+1950%
6−7
−1950%
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80
+3650%
2−3
−3650%
Watch Dogs: Legion 210−220
+1429%
14−16
−1429%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 98
+1860%
5−6
−1860%

4K
High Preset

Battlefield 5 56 0−1
Far Cry New Dawn 69
+6800%
1−2
−6800%
Hitman 3 40−45
+3900%
1−2
−3900%
Horizon Zero Dawn 200−210
+1930%
10−11
−1930%
Metro Exodus 60
+2900%
2−3
−2900%
The Witcher 3: Wild Hunt 72
+2300%
3−4
−2300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40
+1900%
2−3
−1900%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+3200%
1−2
−3200%
Call of Duty: Modern Warfare 37
+3600%
1−2
−3600%
Cyberpunk 2077 18−20 0−1
Far Cry 5 31
+3000%
1−2
−3000%
Forza Horizon 4 75
+2400%
3−4
−2400%
Shadow of the Tomb Raider 72
+2300%
3−4
−2300%
Watch Dogs: Legion 24−27 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 49
+1533%
3−4
−1533%

W ten sposób GTX 1080 Ti i GT 640M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1080 Ti jest 1823% szybszy w 900p
  • GTX 1080 Ti jest 491% szybszy w 1080p
  • GTX 1080 Ti jest 1742% szybszy w 1200p
  • GTX 1080 Ti jest 2000% szybszy w 1440p
  • GTX 1080 Ti jest 2100% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1080 Ti jest 14300% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1080 Ti przewyższył GT 640M we wszystkich 56 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 48.12 2.39
Nowość 10 marca 2017 22 marca 2012
Maksymalna ilość pamięci 11 GB 2 GB
Proces technologiczny 16 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 250 Wat 32 Wat

GTX 1080 Ti ma 1913.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 450% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GT 640M ma 681.3% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1080 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 640M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GT 640M - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GT 640M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti
GeForce GTX 1080 Ti
NVIDIA GeForce GT 640M
GeForce GT 640M

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 9679 głosów

Oceń GeForce GTX 1080 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 301 głosów

Oceń GeForce GT 640M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1080 Ti lub GeForce GT 640M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.