GeForce GTX 1080 Ti vs GT 640M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 Ti и GeForce GT 640M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 Ti опережает GT 640M на целых 1905% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce GT 640M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 69 | 836 |
Место по популярности | 46 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 21.32 | нет данных |
Энергоэффективность | 13.36 | 5.21 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | GP102 | GK107 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 10 марта 2017 (7 лет назад) | 22 марта 2012 (12 лет назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce GT 640M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce GT 640M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3584 | 384 |
Частота ядра | 1481 МГц | до 625 МГц |
Частота в режиме Boost | 1582 МГц | 645 МГц |
Количество транзисторов | 11,800 млн | 1,270 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 32 Вт |
Максимальная температура | 91 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 354.4 | 20.00 |
Производительность с плавающей точкой | 11.34 TFLOPS | 0.48 TFLOPS |
ROPs | 88 | 16 |
TMUs | 224 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce GT 640M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | нет данных | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce GT 640M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | DDR3\GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 352 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1376 МГц | 900 МГц |
Пропускная способность памяти | 484.4 Гб/с | до 64.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce GT 640M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | до 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce GT 640M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | - | + |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
Optimus | - | + |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce GT 640M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 API |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 Ti и GeForce GT 640M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 Ti и GeForce GT 640M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 500−550
+1823%
| 26
−1823%
|
Full HD | 131
+495%
| 22
−495%
|
1200p | 350−400
+1742%
| 19
−1742%
|
1440p | 82
+1950%
| 4−5
−1950%
|
4K | 69
+2200%
| 3−4
−2200%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
+1660%
|
5−6
−1660%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+1150%
|
8−9
−1150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+1975%
|
4−5
−1975%
|
Battlefield 5 | 162
+5300%
|
3−4
−5300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+1483%
|
6−7
−1483%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+1660%
|
5−6
−1660%
|
Far Cry 5 | 122
+2950%
|
4−5
−2950%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+1850%
|
6−7
−1850%
|
Forza Horizon 4 | 293
+2564%
|
10−12
−2564%
|
Hitman 3 | 100−110
+1357%
|
7−8
−1357%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+855%
|
20−22
−855%
|
Metro Exodus | 144
+14300%
|
1−2
−14300%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+1980%
|
5−6
−1980%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
+1855%
|
10−12
−1855%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+276%
|
35−40
−276%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 145
+1713%
|
8−9
−1713%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+1975%
|
4−5
−1975%
|
Battlefield 5 | 147
+4800%
|
3−4
−4800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+1483%
|
6−7
−1483%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+1660%
|
5−6
−1660%
|
Far Cry 5 | 96
+2300%
|
4−5
−2300%
|
Far Cry New Dawn | 59
+883%
|
6−7
−883%
|
Forza Horizon 4 | 284
+2482%
|
10−12
−2482%
|
Hitman 3 | 100−110
+1357%
|
7−8
−1357%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+855%
|
20−22
−855%
|
Metro Exodus | 144
+14300%
|
1−2
−14300%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+1980%
|
5−6
−1980%
|
Shadow of the Tomb Raider | 196
+1682%
|
10−12
−1682%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+450%
|
18
−450%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+276%
|
35−40
−276%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 71
+788%
|
8−9
−788%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+1975%
|
4−5
−1975%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 81
+1250%
|
6−7
−1250%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+1660%
|
5−6
−1660%
|
Far Cry 5 | 73
+1725%
|
4−5
−1725%
|
Forza Horizon 4 | 120
+991%
|
10−12
−991%
|
Hitman 3 | 100−110
+1357%
|
7−8
−1357%
|
Horizon Zero Dawn | 153
+665%
|
20−22
−665%
|
Shadow of the Tomb Raider | 167
+1418%
|
10−12
−1418%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+654%
|
12−14
−654%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+276%
|
35−40
−276%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 121
+2320%
|
5−6
−2320%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+2600%
|
4−5
−2600%
|
Far Cry New Dawn | 86
+2050%
|
4−5
−2050%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+3000%
|
2−3
−3000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+2700%
|
2−3
−2700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 62
+6100%
|
1−2
−6100%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Far Cry 5 | 55
+1733%
|
3−4
−1733%
|
Forza Horizon 4 | 265
+2108%
|
12−14
−2108%
|
Hitman 3 | 65−70
+829%
|
7−8
−829%
|
Horizon Zero Dawn | 118
+1867%
|
6−7
−1867%
|
Metro Exodus | 88
+2100%
|
4−5
−2100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
+1950%
|
6−7
−1950%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+3650%
|
2−3
−3650%
|
Watch Dogs: Legion | 210−220
+1429%
|
14−16
−1429%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+1860%
|
5−6
−1860%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 56 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 69
+6800%
|
1−2
−6800%
|
Hitman 3 | 40−45
+3900%
|
1−2
−3900%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+1930%
|
10−11
−1930%
|
Metro Exodus | 60
+2900%
|
2−3
−2900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+2300%
|
3−4
−2300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 37
+3600%
|
1−2
−3600%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20 | 0−1 |
Far Cry 5 | 31
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Forza Horizon 4 | 75
+2400%
|
3−4
−2400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 72
+2300%
|
3−4
−2300%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 49
+1533%
|
3−4
−1533%
|
Так GTX 1080 Ti и GT 640M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 Ti на 1823% быстрее в 900p
- GTX 1080 Ti на 495% быстрее в 1080p
- GTX 1080 Ti на 1742% быстрее в 1200p
- GTX 1080 Ti на 1950% быстрее в 1440p
- GTX 1080 Ti на 2200% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1080 Ti на 14300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 Ti превзошла GT 640M во всех 56 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 48.11 | 2.40 |
Новизна | 10 марта 2017 | 22 марта 2012 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 32 Ватт |
У GTX 1080 Ti следующие преимущества: производительность выше на 1904.6%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 450%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
С другой стороны, преимущества GT 640M: энергопотребление ниже на 681.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GT 640M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GT 640M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 Ti и GeForce GT 640M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.