GeForce GTX 1070 vs GT 640M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1070 z GeForce GT 640M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1070
2016
8 GB GDDR5, 150 Watt
34.69
+1351%

GTX 1070 przewyższa GT 640M o aż 1351% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 (Desktop) i GeForce GT 640M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności148852
Miejsce według popularności26nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej23.39brak danych
Wydajność energetyczna16.125.21
ArchitekturaPascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
KryptonimGP104GK107
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania10 czerwca 2016 (8 lat temu)22 marca 2012 (12 lat temu)
Cena w momencie wydania$379 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1070 (Desktop) i GeForce GT 640M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 (Desktop) i GeForce GT 640M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1920384
Częstotliwość rdzenia1506 MHzUp to 625 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1683 MHz645 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million1,270 million
Proces technologiczny16 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)150 Watt32 Watt
Maksymalna temperatura GPU94 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami202.020.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa6.463 TFLOPS0.48 TFLOPS
ROPs6416
TMUs12032

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 (Desktop) i GeForce GT 640M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
MagistralaPCIe 3.0PCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość267 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Zalecany zasilacz500 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pinbrak danych
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 (Desktop) i GeForce GT 640M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3\GDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128bit
Częstotliwość pamięci8 GB/s900 MHz
Przepustowość pamięci256 GB/sUp to 64.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 (Desktop) i GeForce GT 640M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI++
HDCP-+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danychUp to 2048x1536
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 (Desktop) i GeForce GT 640M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Ray-+
GPU Boost3.0brak danych
Optimus-+
VR Ready+brak danych
Ansel+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 (Desktop) i GeForce GT 640M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 API
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan+1.1.126
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1070 i GeForce GT 640M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1070 34.69
+1351%
GT 640M 2.39

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1070 13508
+1351%
GT 640M 931

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1070 24652
+1327%
GT 640M 1728

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1070 50995
+587%
GT 640M 7425

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1070 18255
+1390%
GT 640M 1225

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1070 106934
+1085%
GT 640M 9024

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 1070 47422
+1388%
GT 640M 3188

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1070 463865
+474%
GT 640M 80836

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GTX 1070 48244
+1666%
GT 640M 2732

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GTX 1070 45301
+1959%
GT 640M 2200

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1070 i GeForce GT 640M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p300−350
+1150%
24
−1150%
Full HD117
+432%
22
−432%
1200p270−280
+1321%
19
−1321%
1440p69
+1625%
4−5
−1625%
4K49
+1533%
3−4
−1533%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.24brak danych
1440p5.49brak danych
4K7.73brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 95−100
+1500%
6−7
−1500%
Counter-Strike 2 70−75
+689%
9−10
−689%
Cyberpunk 2077 70−75
+1380%
5−6
−1380%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 95−100
+1500%
6−7
−1500%
Battlefield 5 141
+1914%
7−8
−1914%
Counter-Strike 2 70−75
+689%
9−10
−689%
Cyberpunk 2077 70−75
+1380%
5−6
−1380%
Far Cry 5 106
+3433%
3−4
−3433%
Fortnite 256
+2227%
10−12
−2227%
Forza Horizon 4 129
+1073%
10−12
−1073%
Forza Horizon 5 95−100
+3067%
3−4
−3067%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 135
+1025%
12−14
−1025%
Valorant 200−210
+390%
40−45
−390%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 95−100
+1500%
6−7
−1500%
Battlefield 5 119
+1600%
7−8
−1600%
Counter-Strike 2 70−75
+689%
9−10
−689%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+463%
49
−463%
Cyberpunk 2077 70−75
+1380%
5−6
−1380%
Dota 2 130−140
+452%
25
−452%
Far Cry 5 100
+3233%
3−4
−3233%
Fortnite 175
+1491%
10−12
−1491%
Forza Horizon 4 121
+1000%
10−12
−1000%
Forza Horizon 5 95−100
+3067%
3−4
−3067%
Grand Theft Auto V 111
+1288%
8
−1288%
Metro Exodus 62
+1450%
4−5
−1450%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 122
+917%
12−14
−917%
The Witcher 3: Wild Hunt 120
+1400%
8−9
−1400%
Valorant 200−210
+390%
40−45
−390%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 107
+1429%
7−8
−1429%
Counter-Strike 2 70−75
+689%
9−10
−689%
Cyberpunk 2077 70−75
+1380%
5−6
−1380%
Dota 2 130−140
+475%
24
−475%
Far Cry 5 90
+2900%
3−4
−2900%
Forza Horizon 4 94
+755%
10−12
−755%
Forza Horizon 5 95−100
+3067%
3−4
−3067%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 81
+575%
12−14
−575%
The Witcher 3: Wild Hunt 63
+688%
8−9
−688%
Valorant 200−210
+390%
40−45
−390%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 127
+1055%
10−12
−1055%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 27−30
+833%
3−4
−833%
Counter-Strike: Global Offensive 220−230
+1306%
16−18
−1306%
Grand Theft Auto V 60−65
+6300%
1−2
−6300%
Metro Exodus 38
+1800%
2−3
−1800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+929%
16−18
−929%
Valorant 230−240
+1147%
18−20
−1147%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 84
+1580%
5−6
−1580%
Cyberpunk 2077 35−40
+1700%
2−3
−1700%
Far Cry 5 68
+2167%
3−4
−2167%
Forza Horizon 4 79
+1480%
5−6
−1480%
Forza Horizon 5 55−60
+2800%
2−3
−2800%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+1375%
4−5
−1375%

1440p
Epic Preset

Fortnite 79
+1875%
4−5
−1875%

4K
High Preset

Atomic Heart 24−27
+1200%
2−3
−1200%
Counter-Strike 2 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Grand Theft Auto V 62
+313%
14−16
−313%
Metro Exodus 23
+2200%
1−2
−2200%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+2050%
2−3
−2050%
Valorant 190−200
+1542%
12−14
−1542%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 45
+1400%
3−4
−1400%
Counter-Strike 2 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Cyberpunk 2077 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Dota 2 95−100
+1880%
5−6
−1880%
Far Cry 5 35
+1067%
3−4
−1067%
Forza Horizon 4 52
+5100%
1−2
−5100%
Forza Horizon 5 30−35
+1600%
2−3
−1600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35
+1067%
3−4
−1067%

4K
Epic Preset

Fortnite 39
+1200%
3−4
−1200%

W ten sposób GTX 1070 i GT 640M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1070 jest 1150% szybszy w 900p
  • GTX 1070 jest 432% szybszy w 1080p
  • GTX 1070 jest 1321% szybszy w 1200p
  • GTX 1070 jest 1625% szybszy w 1440p
  • GTX 1070 jest 1533% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GTX 1070 jest 6300% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1070 przewyższył GT 640M we wszystkich 59 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 34.69 2.39
Nowość 10 czerwca 2016 22 marca 2012
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 2 GB
Proces technologiczny 16 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 150 Wat 32 Wat

GTX 1070 ma 1351.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GT 640M ma 368.8% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 640M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1070 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GT 640M - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1070
GeForce GTX 1070
NVIDIA GeForce GT 640M
GeForce GT 640M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 8910 głosów

Oceń GeForce GTX 1070 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 319 głosów

Oceń GeForce GT 640M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1070 lub GeForce GT 640M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.