GeForce GTX 1080 Ti vs Arc A730M
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 1080 Ti przewyższa Arc A730M o znaczny 35% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 Ti i Arc A730M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 59 | 131 |
Miejsce według popularności | 51 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 27.39 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Xe HPG (2020−2022) |
Kryptonim | GP102 | Alchemist |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 28 lutego 2017 (7 lat temu) | 30 marca 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $699 | brak danych |
Cena teraz | $321 (0.5x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 Ti i Arc A730M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 Ti i Arc A730M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3584 | 384 |
Częstotliwość rdzenia | 1481 MHz | 1100 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1600 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 11,800 million | 21,700 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 120 Watt (80 - 120 Watt TGP) |
Maksymalna temperatura GPU | 91 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 354.4 | 211.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 11,340 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 Ti i Arc A730M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 26.7 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Zalecany zasilacz | 600 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | brak danych |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 Ti i Arc A730M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5X | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 11 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 352 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 11000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 484.4 GB/s | 288.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 Ti i Arc A730M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 Ti i Arc A730M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 Ti i Arc A730M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 Ti i Arc A730M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1080 Ti przewyższa Arc A730M o 35% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce GTX 1080 Ti przewyższa Arc A730M o 77% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1080 Ti przewyższa Arc A730M o 29% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1080 Ti przewyższa Arc A730M o 29% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1080 Ti przewyższa Arc A730M o 71% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Arc A730M przewyższa GeForce GTX 1080 Ti o 18% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 Ti i Arc A730M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 129
+74.3%
| 74
−74.3%
|
1440p | 85
+84.8%
| 46
−84.8%
|
4K | 66
+200%
| 22
−200%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
+23.9%
|
71
−23.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+53.8%
|
65−70
−53.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+29.7%
|
64
−29.7%
|
Battlefield 5 | 166
+56.6%
|
100−110
−56.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 130−140
+35.1%
|
95−100
−35.1%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+37.5%
|
64
−37.5%
|
Far Cry 5 | 120
+29%
|
93
−29%
|
Far Cry New Dawn | 104
+23.8%
|
84
−23.8%
|
Forza Horizon 4 | 147
+32.4%
|
110−120
−32.4%
|
Hitman 3 | 150−160
+25.2%
|
123
−25.2%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+35.1%
|
75−80
−35.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+35.1%
|
55−60
−35.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120
+71.4%
|
70
−71.4%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+1.2%
|
85
−1.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+38.5%
|
65−70
−38.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+53.7%
|
54
−53.7%
|
Battlefield 5 | 154
+45.3%
|
100−110
−45.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
−59%
|
95−100
+59%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+63%
|
54
−63%
|
Far Cry 5 | 117
+36%
|
86
−36%
|
Far Cry New Dawn | 102
+25.9%
|
81
−25.9%
|
Forza Horizon 4 | 145
+30.6%
|
110−120
−30.6%
|
Hitman 3 | 150−160
+45.3%
|
106
−45.3%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+35.1%
|
75−80
−35.1%
|
Metro Exodus | 90
+109%
|
43
−109%
|
Red Dead Redemption 2 | 65
+14%
|
55−60
−14%
|
Shadow of the Tomb Raider | 113
+76.6%
|
64
−76.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+18.2%
|
110
−18.2%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+14.7%
|
75
−14.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 71
+9.2%
|
65−70
−9.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+72.9%
|
48
−72.9%
|
Battlefield 5 | 149
+40.6%
|
100−110
−40.6%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+69.2%
|
52
−69.2%
|
Far Cry 5 | 109
+34.6%
|
81
−34.6%
|
Far Cry New Dawn | 94
+27%
|
74
−27%
|
Forza Horizon 4 | 120
+8.1%
|
110−120
−8.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+118%
|
45
−118%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+79.2%
|
48
−79.2%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 91
+56.9%
|
55−60
−56.9%
|
Hitman 3 | 95−100
+46.2%
|
65
−46.2%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+44.9%
|
45−50
−44.9%
|
Metro Exodus | 56
+47.4%
|
35−40
−47.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 41
+46.4%
|
27−30
−46.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 73
+40.4%
|
50−55
−40.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+59%
|
35−40
−59%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+48.6%
|
37
−48.6%
|
Battlefield 5 | 118
+55.3%
|
75−80
−55.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+35.5%
|
31
−35.5%
|
Far Cry 5 | 97
+51.6%
|
60−65
−51.6%
|
Far Cry New Dawn | 88
+31.3%
|
65−70
−31.3%
|
Forza Horizon 4 | 102
+37.8%
|
70−75
−37.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+55.1%
|
45−50
−55.1%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+31.4%
|
35
−31.4%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+67.7%
|
30−35
−67.7%
|
Hitman 3 | 50−55
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+61.5%
|
24−27
−61.5%
|
Metro Exodus | 35
+66.7%
|
21
−66.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 41
+46.4%
|
28
−46.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+71.4%
|
40−45
−71.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+66.7%
|
24−27
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+45.5%
|
21−24
−45.5%
|
Battlefield 5 | 70
+62.8%
|
40−45
−62.8%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
Far Cry 5 | 55
+57.1%
|
35
−57.1%
|
Far Cry New Dawn | 57
+46.2%
|
39
−46.2%
|
Forza Horizon 4 | 75
+50%
|
50−55
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
W ten sposób GTX 1080 Ti i Arc A730M konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 Ti jest 74% szybszy w 1080p
- GTX 1080 Ti jest 85% szybszy w 1440p
- GTX 1080 Ti jest 200% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 1080 Ti jest 118% szybszy niż Arc A730M.
- W Call of Duty: Modern Warfare, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Arc A730M jest 59% szybszy niż GTX 1080 Ti.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1080 Ti wyprzedza 67 testach (99%)
- Arc A730M wyprzedza 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 47.96 | 35.57 |
Nowość | 28 lutego 2017 | 30 marca 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 11 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 120 Wat |
Model GeForce GTX 1080 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc A730M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Arc A730M - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 Ti i Arc A730M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.