GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) vs Radeon RX 560
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) z Radeon RX 560, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
1080 SLI (mobilna) przewyższa RX 560 o aż 295% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Radeon RX 560, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 164 | 528 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | 89 |
| Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 1.48 |
| Wydajność energetyczna | brak danych | 9.00 |
| Architektura | Pascal (2016−2021) | GCN 4.0 (2016−2020) |
| Kryptonim | Pascal GP104 SLI | Polaris 21 |
| Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 16 sierpnia 2016 (9 lat temu) | 18 kwietnia 2017 (8 lat temu) |
| Cena w momencie wydania | brak danych | $99 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Radeon RX 560: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Radeon RX 560, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 5120 | 1024 |
| Częstotliwość rdzenia | 1556 MHz | 1175 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 1275 MHz |
| Ilość tranzystorów | 14400 Million | 3,000 million |
| Proces technologiczny | 16 nm | 14 nm |
| Pobór mocy (TDP) | brak danych | 75 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 81.60 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 2.611 TFLOPS |
| ROPs | brak danych | 16 |
| TMUs | brak danych | 64 |
| L1 Cache | brak danych | 256 KB |
| L2 Cache | brak danych | 1024 KB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Radeon RX 560 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Interfejs | brak danych | PCIe 3.0 x8 |
| Długość | brak danych | 170 mm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
| Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Radeon RX 560: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
| Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | 4 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 10000 MHz | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | brak danych | 112.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Radeon RX 560. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | brak danych | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
| HDMI | - | + |
| Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Radeon RX 560 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Radeon RX 560, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12_1 | 12 (12_0) |
| Model cieniujący | brak danych | 6.4 |
| OpenGL | brak danych | 4.6 |
| OpenCL | brak danych | 2.0 |
| Vulkan | + | 1.2.131 |
| CUDA | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Radeon RX 560 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 137
+291%
| 35
−291%
|
| 4K | 95
+296%
| 24−27
−296%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | brak danych | 2.83 |
| 4K | brak danych | 4.13 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 190−200
+336%
|
45−50
−336%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+350%
|
18−20
−350%
|
| Hogwarts Legacy | 80−85
+344%
|
18−20
−344%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 120−130
+313%
|
30−33
−313%
|
| Counter-Strike 2 | 190−200
+336%
|
45−50
−336%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+350%
|
18−20
−350%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+319%
|
27−30
−319%
|
| Fortnite | 150−160
+343%
|
35−40
−343%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
+353%
|
30−33
−353%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+311%
|
27−30
−311%
|
| Hogwarts Legacy | 80−85
+344%
|
18−20
−344%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+300%
|
35−40
−300%
|
| Valorant | 210−220
+322%
|
50−55
−322%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 120−130
+313%
|
30−33
−313%
|
| Counter-Strike 2 | 190−200
+336%
|
45−50
−336%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+297%
|
70−75
−297%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+350%
|
18−20
−350%
|
| Dota 2 | 140−150
+303%
|
35−40
−303%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+319%
|
27−30
−319%
|
| Fortnite | 150−160
+343%
|
35−40
−343%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
+353%
|
30−33
−353%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+311%
|
27−30
−311%
|
| Grand Theft Auto V | 120−130
+300%
|
30−33
−300%
|
| Hogwarts Legacy | 80−85
+344%
|
18−20
−344%
|
| Metro Exodus | 80−85
+356%
|
18−20
−356%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+300%
|
35−40
−300%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+302%
|
45−50
−302%
|
| Valorant | 210−220
+322%
|
50−55
−322%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130
+313%
|
30−33
−313%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+350%
|
18−20
−350%
|
| Dota 2 | 140−150
+303%
|
35−40
−303%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+319%
|
27−30
−319%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
+353%
|
30−33
−353%
|
| Hogwarts Legacy | 80−85
+344%
|
18−20
−344%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+300%
|
35−40
−300%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+326%
|
27−30
−326%
|
| Valorant | 210−220
+322%
|
50−55
−322%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 150−160
+343%
|
35−40
−343%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 85−90
+305%
|
21−24
−305%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+308%
|
60−65
−308%
|
| Grand Theft Auto V | 70−75
+344%
|
16−18
−344%
|
| Metro Exodus | 50−55
+317%
|
12−14
−317%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+338%
|
40−45
−338%
|
| Valorant | 240−250
+308%
|
60−65
−308%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
+338%
|
21−24
−338%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+333%
|
9−10
−333%
|
| Far Cry 5 | 80−85
+300%
|
21−24
−300%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
+308%
|
24−27
−308%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
+310%
|
10−11
−310%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+300%
|
16−18
−300%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 90−95
+333%
|
21−24
−333%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+333%
|
9−10
−333%
|
| Grand Theft Auto V | 70−75
+311%
|
18−20
−311%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+340%
|
5−6
−340%
|
| Metro Exodus | 30−35
+300%
|
8−9
−300%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+314%
|
21−24
−314%
|
| Valorant | 210−220
+328%
|
50−55
−328%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+358%
|
12−14
−358%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
+333%
|
9−10
−333%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
| Dota 2 | 100−110
+333%
|
24−27
−333%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+350%
|
10−11
−350%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
+306%
|
16−18
−306%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+340%
|
5−6
−340%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+350%
|
10−11
−350%
|
4K
Epic
| Fortnite | 40−45
+340%
|
10−11
−340%
|
W ten sposób GTX 1080 SLI (mobilna) i RX 560 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 SLI (mobilna) jest 291% szybszy w 1080p
- GTX 1080 SLI (mobilna) jest 296% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 32.88 | 8.33 |
| Nowość | 16 sierpnia 2016 | 18 kwietnia 2017 |
| Proces technologiczny | 16 nm | 14 nm |
GTX 1080 SLI (mobilna) ma 294.7% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, RX 560 ma przewagę wiekową 8 miesięcy, i ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 560.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 560 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
