GeForce GTX 1080 (mobilna) vs Radeon RX 560
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 (mobilna) z Radeon RX 560, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1080 (mobilna) przewyższa RX 560 o aż 275% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX 560, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 140 | 471 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 86 |
Ocena efektywności kosztowej | 43.01 | 1.48 |
Wydajność energetyczna | 16.37 | 8.74 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Kryptonim | GP104 | Polaris 21 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 15 sierpnia 2016 (8 lat temu) | 18 kwietnia 2017 (7 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $499.99 | $99 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1080 (mobilna) ma 2806% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 560.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX 560: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX 560, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 1175 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1771 MHz | 1275 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 3,000 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 75 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 283.4 | 81.60 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 9.068 TFLOPS | 2.611 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 160 | 64 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX 560 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Długość | brak danych | 170 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX 560: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10 GB/s | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 320 GB/s | 112.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX 560. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | - | + |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX 560 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | - |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX 560, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon RX 560 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 114
+226%
| 35
−226%
|
1440p | 70
+289%
| 18−20
−289%
|
4K | 56
+300%
| 14−16
−300%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.39
−55.1%
| 2.83
+55.1%
|
1440p | 7.14
−29.9%
| 5.50
+29.9%
|
4K | 8.93
−26.3%
| 7.07
+26.3%
|
- Koszt jednej klatki w RX 560 jest o 55% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RX 560 jest o 30% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RX 560 jest o 26% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+306%
|
18−20
−306%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+317%
|
18−20
−317%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 57
+307%
|
14−16
−307%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+306%
|
18−20
−306%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+300%
|
8−9
−300%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+276%
|
45−50
−276%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+283%
|
24−27
−283%
|
Metro Exodus | 89
+324%
|
21−24
−324%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
+283%
|
24−27
−283%
|
Valorant | 156
+290%
|
40−45
−290%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 103
+281%
|
27−30
−281%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+306%
|
18−20
−306%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+286%
|
7−8
−286%
|
Dota 2 | 79
+276%
|
21−24
−276%
|
Far Cry 5 | 67
+319%
|
16−18
−319%
|
Fortnite | 160
+300%
|
40−45
−300%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+276%
|
45−50
−276%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+283%
|
24−27
−283%
|
Grand Theft Auto V | 119
+297%
|
30−33
−297%
|
Metro Exodus | 71
+294%
|
18−20
−294%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 118
+293%
|
30−33
−293%
|
Red Dead Redemption 2 | 51
+325%
|
12−14
−325%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 131
+337%
|
30−33
−337%
|
Valorant | 94
+292%
|
24−27
−292%
|
World of Tanks | 270−280
+299%
|
70−75
−299%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
+279%
|
14−16
−279%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+306%
|
18−20
−306%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+283%
|
6−7
−283%
|
Dota 2 | 120
+300%
|
30−33
−300%
|
Far Cry 5 | 90−95
+288%
|
24−27
−288%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+276%
|
45−50
−276%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+283%
|
24−27
−283%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 101
+321%
|
24−27
−321%
|
Valorant | 137
+291%
|
35−40
−291%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70
+306%
|
16−18
−306%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+306%
|
16−18
−306%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+289%
|
45−50
−289%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
+300%
|
8−9
−300%
|
World of Tanks | 220−230
+278%
|
60−65
−278%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
+279%
|
14−16
−279%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+289%
|
9−10
−289%
|
Cyberpunk 2077 | 14
+367%
|
3−4
−367%
|
Far Cry 5 | 110−120
+280%
|
30−33
−280%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+321%
|
24−27
−321%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+321%
|
14−16
−321%
|
Metro Exodus | 74
+311%
|
18−20
−311%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+275%
|
16−18
−275%
|
Valorant | 94
+292%
|
24−27
−292%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+300%
|
9−10
−300%
|
Dota 2 | 76
+322%
|
18−20
−322%
|
Grand Theft Auto V | 76
+322%
|
18−20
−322%
|
Metro Exodus | 27
+286%
|
7−8
−286%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110
+307%
|
27−30
−307%
|
Red Dead Redemption 2 | 20
+300%
|
5−6
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+322%
|
18−20
−322%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
+320%
|
10−11
−320%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+300%
|
9−10
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+500%
|
1−2
−500%
|
Dota 2 | 65−70
+278%
|
18−20
−278%
|
Far Cry 5 | 50−55
+325%
|
12−14
−325%
|
Fortnite | 51
+325%
|
12−14
−325%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+314%
|
14−16
−314%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+313%
|
8−9
−313%
|
Valorant | 50
+317%
|
12−14
−317%
|
W ten sposób GTX 1080 (mobilna) i RX 560 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 (mobilna) jest 226% szybszy w 1080p
- GTX 1080 (mobilna) jest 289% szybszy w 1440p
- GTX 1080 (mobilna) jest 300% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 35.61 | 9.50 |
Nowość | 15 sierpnia 2016 | 18 kwietnia 2017 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 75 Wat |
GTX 1080 (mobilna) ma 274.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, RX 560 ma przewagę wiekową 8 miesięcy, ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 100% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1080 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 560.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 560 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon RX 560 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.