GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) vs Radeon HD 7670M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Radeon HD 7670M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1080 SLI (mobilna)
2016
2x 8 GB GDDR5
37.57
+2954%

GTX 1080 SLI (mobilna) przewyższa HD 7670M o aż 2954% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Radeon HD 7670M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1131010
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny66.740.04
ArchitekturaPascal (2016−2021)Terascale 2 (2009−2015)
KryptonimPascal GP104 SLIThames XT
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania16 sierpnia 2016 (7 lat temu)7 czerwca 2011 (13 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$629.99
Cena teraz$352 $338 (0.5x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1080 SLI (mobilna) ma 166750% lepszy stosunek ceny do jakości niż HD 7670M.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Radeon HD 7670M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Radeon HD 7670M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących5120480
Częstotliwość rdzenia1556 MHz600 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1733 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów14400 Million716 million
Proces technologiczny16 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)brak danych20 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych14.40
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych576.0 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Radeon HD 7670M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargemedium sized
Interfejsbrak danychPCIe 2.0 x16
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Radeon HD 7670M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3, (GDDR5)
Maksymalna ilość pamięci2x 8 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci10000 MHz1800 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych28.8 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Radeon HD 7670M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychNo outputs
Obsługa G-SYNC+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Radeon HD 7670M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Radeon HD 7670M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_111.2 (11_0)
Model cieniującybrak danych5.0
OpenGLbrak danych4.4
OpenCLbrak danych1.2
Vulkan+N/A
CUDA+brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Radeon HD 7670M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1080 SLI (mobilna) 37.57
+2954%
HD 7670M 1.23

GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) przewyższa Radeon HD 7670M o 2954% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1080 SLI (mobilna) 49645
+4577%
HD 7670M 1062

GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) przewyższa Radeon HD 7670M o 4577% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1080 SLI (mobilna) 55056
+1002%
HD 7670M 4995

GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) przewyższa Radeon HD 7670M o 1002% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1080 SLI (mobilna) 39902
+4742%
HD 7670M 824

GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) przewyższa Radeon HD 7670M o 4742% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1080 SLI (mobilna) 172848
+2545%
HD 7670M 6535

GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) przewyższa Radeon HD 7670M o 2545% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Radeon HD 7670M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p500−550
+2841%
17
−2841%
Full HD139
+562%
21
−562%
4K99
+3200%
3−4
−3200%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70 brak danych

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+3150%
2−3
−3150%
Battlefield 5 120−130
+3933%
3−4
−3933%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80 brak danych
Cyberpunk 2077 65−70 brak danych
Far Cry 5 80−85 brak danych
Far Cry New Dawn 90−95 brak danych
Forza Horizon 4 140−150 brak danych
Hitman 3 75−80 brak danych
Horizon Zero Dawn 150−160 brak danych
Metro Exodus 100−110
+3533%
3−4
−3533%
Red Dead Redemption 2 90−95 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 140−150 brak danych
Watch Dogs: Legion 90−95 brak danych

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+3150%
2−3
−3150%
Battlefield 5 120−130
+3933%
3−4
−3933%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80 brak danych
Cyberpunk 2077 65−70 brak danych
Far Cry 5 80−85 brak danych
Far Cry New Dawn 90−95 brak danych
Forza Horizon 4 140−150 brak danych
Hitman 3 75−80 brak danych
Horizon Zero Dawn 150−160 brak danych
Metro Exodus 100−110
+3533%
3−4
−3533%
Red Dead Redemption 2 90−95 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 140−150 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 181 brak danych
Watch Dogs: Legion 90−95 brak danych

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+3150%
2−3
−3150%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80 brak danych
Cyberpunk 2077 65−70 brak danych
Far Cry 5 80−85 brak danych
Forza Horizon 4 140−150 brak danych
Horizon Zero Dawn 150−160 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 140−150 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 115 brak danych
Watch Dogs: Legion 90−95 brak danych

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 90−95 brak danych

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75 brak danych
Far Cry New Dawn 85−90 brak danych

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+4000%
1−2
−4000%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60 brak danych
Cyberpunk 2077 27−30 brak danych
Far Cry 5 65−70 brak danych
Forza Horizon 4 75−80 brak danych
Hitman 3 45−50 brak danych
Horizon Zero Dawn 80−85 brak danych
Metro Exodus 70−75
+3450%
2−3
−3450%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+4400%
2−3
−4400%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55 brak danych
Watch Dogs: Legion 30−35
+3200%
1−2
−3200%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70 brak danych

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40
+3700%
1−2
−3700%
Far Cry New Dawn 30−35 brak danych
Hitman 3 30−35
+3000%
1−2
−3000%
Horizon Zero Dawn 45−50 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 27−30 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 87
+4250%
2−3
−4250%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 21−24 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 24−27 brak danych
Cyberpunk 2077 12−14 0−1
Far Cry 5 21−24 brak danych
Forza Horizon 4 50−55
+5100%
1−2
−5100%
Horizon Zero Dawn 45−50 brak danych
Metro Exodus 35−40 brak danych
Watch Dogs: Legion 18−20 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35 brak danych

W ten sposób GTX 1080 SLI (mobilna) i HD 7670M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1080 SLI (mobilna) jest 2841% szybszy w 900p
  • GTX 1080 SLI (mobilna) jest 562% szybszy w 1080p
  • GTX 1080 SLI (mobilna) jest 3200% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 37.57 1.23
Nowość 16 sierpnia 2016 7 czerwca 2011
Proces technologiczny 16 nm 40 nm

Model GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 7670M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Radeon HD 7670M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI (mobilna)
GeForce GTX 1080 SLI (mobilna)
AMD Radeon HD 7670M
Radeon HD 7670M

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


1.6 3053 głosy

Oceń GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 371 głosów

Oceń Radeon HD 7670M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) lub Radeon HD 7670M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.