RTX PRO 2000 Blackwell vs GeForce GTX 1050 (mobilna)
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy RTX PRO 2000 Blackwell z GeForce GTX 1050 (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX PRO 2000 Blackwell przewyższa GTX 1050 (mobilna) o aż 223% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze RTX PRO 2000 Blackwell i GeForce GTX 1050 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 161 | 459 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 76 |
Wydajność energetyczna | 37.31 | 10.79 |
Architektura | Blackwell 2.0 (2025) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | GB206 | GP107B |
Typ | Do stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 11 sierpnia 2025 (ostatnio) | 3 stycznia 2017 (8 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne RTX PRO 2000 Blackwell i GeForce GTX 1050 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności RTX PRO 2000 Blackwell i GeForce GTX 1050 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4352 | 640 |
Częstotliwość rdzenia | 790 MHz | 1354 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1950 MHz | 1493 MHz |
Ilość tranzystorów | 21,900 million | 3,300 million |
Proces technologiczny | 5 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 70 Watt | 75 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | brak danych | 97 °C |
Szybkość wypełniania teksturami | 265.2 | 59.72 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 16.97 TFLOPS | 1.911 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 136 | 40 |
Tensor Cores | 136 | brak danych |
Ray Tracing Cores | 34 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności RTX PRO 2000 Blackwell i GeForce GTX 1050 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Magistrala | brak danych | PCIe 3.0 |
Interfejs | PCIe 5.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 167 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na RTX PRO 2000 Blackwell i GeForce GTX 1050 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR7 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 4000 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1125 MHz | 7008 MHz |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 112 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na RTX PRO 2000 Blackwell i GeForce GTX 1050 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 4x mini-DisplayPort 2.1b | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Obsługa wielu monitorów | brak danych | + |
HDCP | - | 2.2 |
Obsługa G-SYNC | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane RTX PRO 2000 Blackwell i GeForce GTX 1050 (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | - | + |
GPU Boost | brak danych | 3.0 |
Ansel | brak danych | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez RTX PRO 2000 Blackwell i GeForce GTX 1050 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.8 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.4 | 1.2.131 |
CUDA | 12.0 | + |
DLSS | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki RTX PRO 2000 Blackwell i GeForce GTX 1050 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 230−240
+215%
| 73
−215%
|
Full HD | 140−150
+204%
| 46
−204%
|
1440p | 75−80
+213%
| 24
−213%
|
4K | 45−50
+200%
| 15
−200%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 51
+0%
|
51
+0%
|
Far Cry 5 | 39
+0%
|
39
+0%
|
Fortnite | 132
+0%
|
132
+0%
|
Forza Horizon 4 | 55
+0%
|
55
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 46
+0%
|
46
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 44
+0%
|
44
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Dota 2 | 126
+0%
|
126
+0%
|
Far Cry 5 | 36
+0%
|
36
+0%
|
Fortnite | 51
+0%
|
51
+0%
|
Forza Horizon 4 | 52
+0%
|
52
+0%
|
Grand Theft Auto V | 42
+0%
|
42
+0%
|
Metro Exodus | 19
+0%
|
19
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
+0%
|
41
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+0%
|
39
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
+0%
|
37
+0%
|
Dota 2 | 115
+0%
|
115
+0%
|
Far Cry 5 | 33
+0%
|
33
+0%
|
Forza Horizon 4 | 37
+0%
|
37
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
+0%
|
29
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+0%
|
22
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 39
+0%
|
39
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Metro Exodus | 11
+0%
|
11
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 26
+0%
|
26
+0%
|
Far Cry 5 | 21
+0%
|
21
+0%
|
Forza Horizon 4 | 26
+0%
|
26
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 25
+0%
|
25
+0%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Metro Exodus | 7
+0%
|
7
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 13
+0%
|
13
+0%
|
Dota 2 | 34
+0%
|
34
+0%
|
Far Cry 5 | 11
+0%
|
11
+0%
|
Forza Horizon 4 | 15
+0%
|
15
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
+0%
|
12
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10
+0%
|
10
+0%
|
W ten sposób RTX PRO 2000 Blackwell i GTX 1050 (mobilna) konkurują w popularnych grach:
- RTX PRO 2000 Blackwell jest 215% szybszy w 900p
- RTX PRO 2000 Blackwell jest 204% szybszy w 1080p
- RTX PRO 2000 Blackwell jest 213% szybszy w 1440p
- RTX PRO 2000 Blackwell jest 200% szybszy w 4K
Podsumowując, w popularnych grach:
- jest remis w 38 testach (100%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 34.28 | 10.62 |
Nowość | 11 sierpnia 2025 | 3 stycznia 2017 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 4000 MB |
Proces technologiczny | 5 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 70 Wat | 75 Wat |
RTX PRO 2000 Blackwell ma 222.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 309.6% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 7.1% niższe zużycie energii.
Model RTX PRO 2000 Blackwell to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że RTX PRO 2000 Blackwell jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce GTX 1050 (mobilna) - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.