GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) vs Arc Pro B60
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) z Arc Pro B60, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
1080 SLI (mobilna) przewyższa Pro B60 o niewielki 6% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Arc Pro B60, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 164 | 177 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 35.79 |
| Wydajność energetyczna | brak danych | 12.61 |
| Architektura | Pascal (2016−2021) | Xe2 (2024) |
| Kryptonim | Pascal GP104 SLI | BMG-G21 |
| Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
| Data wydania | 16 sierpnia 2016 (9 lat temu) | 5 września 2025 (mniej niż rok temu) |
| Cena w momencie wydania | brak danych | $499 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Arc Pro B60: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Arc Pro B60, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 5120 | 2560 |
| Częstotliwość rdzenia | 1556 MHz | 2000 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 2400 MHz |
| Ilość tranzystorów | 14400 Million | 19,600 million |
| Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | brak danych | 200 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 384.0 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 12.29 TFLOPS |
| ROPs | brak danych | 16 |
| TMUs | brak danych | 160 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
| L2 Cache | brak danych | 4 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Arc Pro B60 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Interfejs | brak danych | PCIe 5.0 x8 |
| Długość | brak danych | 167 mm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
| Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Arc Pro B60: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | 24 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 10000 MHz | 2375 MHz |
| Przepustowość pamięci | brak danych | 456.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Arc Pro B60. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | brak danych | 4x mini-DisplayPort 2.1 |
| Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Arc Pro B60 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Arc Pro B60, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | brak danych | 6.6 |
| OpenGL | brak danych | 4.6 |
| OpenCL | brak danych | 3.0 |
| Vulkan | + | 1.4 |
| CUDA | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Arc Pro B60 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 137
+14.2%
| 120−130
−14.2%
|
| 4K | 95
+11.8%
| 85−90
−11.8%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | brak danych | 4.16 |
| 4K | brak danych | 5.87 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 190−200
+8.9%
|
180−190
−8.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+8%
|
75−80
−8%
|
| Hogwarts Legacy | 80−85
+6.7%
|
75−80
−6.7%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 120−130
+13.6%
|
110−120
−13.6%
|
| Counter-Strike 2 | 190−200
+8.9%
|
180−190
−8.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+8%
|
75−80
−8%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+13%
|
100−105
−13%
|
| Fortnite | 150−160
+10.7%
|
140−150
−10.7%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
+13.3%
|
120−130
−13.3%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+11%
|
100−105
−11%
|
| Hogwarts Legacy | 80−85
+6.7%
|
75−80
−6.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+7.7%
|
130−140
−7.7%
|
| Valorant | 210−220
+11.1%
|
190−200
−11.1%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 120−130
+13.6%
|
110−120
−13.6%
|
| Counter-Strike 2 | 190−200
+8.9%
|
180−190
−8.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+6.9%
|
260−270
−6.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+8%
|
75−80
−8%
|
| Dota 2 | 140−150
+8.5%
|
130−140
−8.5%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+13%
|
100−105
−13%
|
| Fortnite | 150−160
+10.7%
|
140−150
−10.7%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
+13.3%
|
120−130
−13.3%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+11%
|
100−105
−11%
|
| Grand Theft Auto V | 120−130
+9.1%
|
110−120
−9.1%
|
| Hogwarts Legacy | 80−85
+6.7%
|
75−80
−6.7%
|
| Metro Exodus | 80−85
+9.3%
|
75−80
−9.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+7.7%
|
130−140
−7.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+6.5%
|
170−180
−6.5%
|
| Valorant | 210−220
+11.1%
|
190−200
−11.1%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130
+13.6%
|
110−120
−13.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+8%
|
75−80
−8%
|
| Dota 2 | 140−150
+8.5%
|
130−140
−8.5%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+13%
|
100−105
−13%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
+13.3%
|
120−130
−13.3%
|
| Hogwarts Legacy | 80−85
+6.7%
|
75−80
−6.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+7.7%
|
130−140
−7.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+15%
|
100−105
−15%
|
| Valorant | 210−220
+11.1%
|
190−200
−11.1%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 150−160
+10.7%
|
140−150
−10.7%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 85−90
+6.3%
|
80−85
−6.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+6.5%
|
230−240
−6.5%
|
| Grand Theft Auto V | 70−75
+9.2%
|
65−70
−9.2%
|
| Metro Exodus | 50−55
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+9.4%
|
160−170
−9.4%
|
| Valorant | 240−250
+6.5%
|
230−240
−6.5%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
+8.2%
|
85−90
−8.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
| Far Cry 5 | 80−85
+12%
|
75−80
−12%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
+8.9%
|
90−95
−8.9%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+6.7%
|
60−65
−6.7%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 90−95
+7.1%
|
85−90
−7.1%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
| Grand Theft Auto V | 70−75
+5.7%
|
70−75
−5.7%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
| Metro Exodus | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+8.8%
|
80−85
−8.8%
|
| Valorant | 210−220
+7%
|
200−210
−7%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+10%
|
50−55
−10%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
| Dota 2 | 100−110
+9.5%
|
95−100
−9.5%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
+8.3%
|
60−65
−8.3%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
4K
Epic
| Fortnite | 40−45
+10%
|
40−45
−10%
|
W ten sposób GTX 1080 SLI (mobilna) i Arc Pro B60 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 SLI (mobilna) jest 14% szybszy w 1080p
- GTX 1080 SLI (mobilna) jest 12% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 34.34 | 32.53 |
| Nowość | 16 sierpnia 2016 | 5 września 2025 |
| Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
GTX 1080 SLI (mobilna) ma 5.6% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, Arc Pro B60 ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, i ma 220% bardziej zaawansowany proces litografii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Arc Pro B60.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Arc Pro B60 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
