GeForce GTX 1080 (mobilna) vs Arc Pro B60
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 (mobilna) z Arc Pro B60, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
1080 (mobilna) przewyższa Pro B60 o umiarkowany 10% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (Laptop) i Arc Pro B60, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 176 | 217 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 15.25 | 30.42 |
| Wydajność energetyczna | 16.73 | 11.38 |
| Architektura | Pascal (2016−2021) | Xe2 (2024) |
| Kryptonim | GP104 | BMG-G21 |
| Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
| Data wydania | 15 sierpnia 2016 (9 lat temu) | 5 września 2025 (mniej niż rok temu) |
| Cena w momencie wydania | $499.99 | $499 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Arc Pro B60 ma 99% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1080 (mobilna).
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (Laptop) i Arc Pro B60: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (Laptop) i Arc Pro B60, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 2560 |
| Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 2000 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1771 MHz | 2400 MHz |
| Ilość tranzystorów | 7,200 million | 19,600 million |
| Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 200 Watt |
| Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
| Szybkość wypełniania teksturami | 283.4 | 384.0 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 9.068 TFLOPS | 12.29 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 16 |
| TMUs | 160 | 160 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
| L1 Cache | 960 KB | brak danych |
| L2 Cache | 2 MB | 4 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (Laptop) i Arc Pro B60 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
| Długość | brak danych | 167 mm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
| Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (Laptop) i Arc Pro B60: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 24 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 10 GB/s | 2375 MHz |
| Przepustowość pamięci | 320 GB/s | 456.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (Laptop) i Arc Pro B60. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 4x mini-DisplayPort 2.1 |
| Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
| Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (Laptop) i Arc Pro B60 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| GPU Boost | 3.0 | brak danych |
| VR Ready | + | brak danych |
| Ansel | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (Laptop) i Arc Pro B60, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 (mobilna) i Arc Pro B60 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 114
+14%
| 100−110
−14%
|
| 1440p | 71
+18.3%
| 60−65
−18.3%
|
| 4K | 55
+22.2%
| 45−50
−22.2%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 4.39
+13.8%
| 4.99
−13.8%
|
| 1440p | 7.04
+18.1%
| 8.32
−18.1%
|
| 4K | 9.09
+22%
| 11.09
−22%
|
- Koszt jednej klatki w GTX 1080 (mobilna) jest o 14% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w GTX 1080 (mobilna) jest o 18% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w GTX 1080 (mobilna) jest o 22% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 180−190
+16.3%
|
160−170
−16.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+16.9%
|
65−70
−16.9%
|
| Hogwarts Legacy | 75−80
+15.4%
|
65−70
−15.4%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 115
+15%
|
100−105
−15%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+16.3%
|
160−170
−16.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+16.9%
|
65−70
−16.9%
|
| Far Cry 5 | 91
+13.8%
|
80−85
−13.8%
|
| Fortnite | 143
+19.2%
|
120−130
−19.2%
|
| Forza Horizon 4 | 108
+13.7%
|
95−100
−13.7%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
+10.5%
|
95−100
−10.5%
|
| Hogwarts Legacy | 75−80
+15.4%
|
65−70
−15.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+10.8%
|
120−130
−10.8%
|
| Valorant | 188
+10.6%
|
170−180
−10.6%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 112
+12%
|
100−105
−12%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+16.3%
|
160−170
−16.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+10.8%
|
250−260
−10.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+16.9%
|
65−70
−16.9%
|
| Dota 2 | 130−140
+15.8%
|
120−130
−15.8%
|
| Far Cry 5 | 117
+17%
|
100−105
−17%
|
| Fortnite | 201
+11.7%
|
180−190
−11.7%
|
| Forza Horizon 4 | 106
+11.6%
|
95−100
−11.6%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
+10.5%
|
95−100
−10.5%
|
| Grand Theft Auto V | 119
+19%
|
100−105
−19%
|
| Hogwarts Legacy | 75−80
+15.4%
|
65−70
−15.4%
|
| Metro Exodus | 73
+12.3%
|
65−70
−12.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 115
+15%
|
100−105
−15%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+18.3%
|
120−130
−18.3%
|
| Valorant | 186
+16.3%
|
160−170
−16.3%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 102
+13.3%
|
90−95
−13.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+16.9%
|
65−70
−16.9%
|
| Dota 2 | 120
+20%
|
100−105
−20%
|
| Far Cry 5 | 108
+13.7%
|
95−100
−13.7%
|
| Forza Horizon 4 | 102
+13.3%
|
90−95
−13.3%
|
| Hogwarts Legacy | 75−80
+15.4%
|
65−70
−15.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 91
+13.8%
|
80−85
−13.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+13.8%
|
65−70
−13.8%
|
| Valorant | 137
+14.2%
|
120−130
−14.2%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 150
+15.4%
|
130−140
−15.4%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 75−80
+12.9%
|
70−75
−12.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+10.5%
|
210−220
−10.5%
|
| Grand Theft Auto V | 65−70
+20%
|
55−60
−20%
|
| Metro Exodus | 44
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+16.7%
|
150−160
−16.7%
|
| Valorant | 183
+14.4%
|
160−170
−14.4%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 86
+14.7%
|
75−80
−14.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
| Far Cry 5 | 74
+13.8%
|
65−70
−13.8%
|
| Forza Horizon 4 | 87
+16%
|
75−80
−16%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+18%
|
50−55
−18%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 88
+17.3%
|
75−80
−17.3%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
| Grand Theft Auto V | 76
+16.9%
|
65−70
−16.9%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
| Metro Exodus | 27
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
| Valorant | 178
+11.3%
|
160−170
−11.3%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 52
+15.6%
|
45−50
−15.6%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
| Dota 2 | 100−105
+11.1%
|
90−95
−11.1%
|
| Far Cry 5 | 40
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
| Forza Horizon 4 | 61
+10.9%
|
55−60
−10.9%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 33
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
4K
Epic
| Fortnite | 42
+20%
|
35−40
−20%
|
W ten sposób GTX 1080 (mobilna) i Arc Pro B60 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 (mobilna) jest 14% szybszy w 1080p
- GTX 1080 (mobilna) jest 18% szybszy w 1440p
- GTX 1080 (mobilna) jest 22% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 31.06 | 28.17 |
| Nowość | 15 sierpnia 2016 | 5 września 2025 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 24 GB |
| Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 200 Wat |
GTX 1080 (mobilna) ma 10.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 33.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Arc Pro B60 ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 220% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce GTX 1080 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc Pro B60.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Arc Pro B60 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
