GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) vs Arc Pro B60
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) z Arc Pro B60, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Pro B60 przewyższa 1050 Ti (mobilna) o aż 114% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Arc Pro B60, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 405 | 217 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 30.42 |
| Wydajność energetyczna | 14.15 | 11.38 |
| Architektura | Pascal (2016−2021) | Xe2 (2024) |
| Kryptonim | GP107 | BMG-G21 |
| Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
| Data wydania | 3 stycznia 2017 (8 lat temu) | 5 września 2025 (mniej niż rok temu) |
| Cena w momencie wydania | brak danych | $499 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Arc Pro B60: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Arc Pro B60, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 768 | 2560 |
| Częstotliwość rdzenia | 1493 MHz | 2000 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1620 MHz | 2400 MHz |
| Ilość tranzystorów | 3,300 million | 19,600 million |
| Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 200 Watt |
| Maksymalna temperatura GPU | 97 °C | brak danych |
| Szybkość wypełniania teksturami | 77.76 | 384.0 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.488 TFLOPS | 12.29 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 16 |
| TMUs | 48 | 160 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
| L1 Cache | 288 KB | brak danych |
| L2 Cache | 1024 KB | 4 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Arc Pro B60 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
| Długość | brak danych | 167 mm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Arc Pro B60: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 24 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 7 GB/s | 2375 MHz |
| Przepustowość pamięci | 112 GB/s | 456.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Arc Pro B60. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | 4x mini-DisplayPort 2.1 |
| Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Arc Pro B60 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| Ansel | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Arc Pro B60, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i Arc Pro B60 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 56
−114%
| 120−130
+114%
|
| 1440p | 25
−100%
| 50−55
+100%
|
| 4K | 17
−106%
| 35−40
+106%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | brak danych | 4.16 |
| 1440p | brak danych | 9.98 |
| 4K | brak danych | 14.26 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 59
−103%
|
120−130
+103%
|
| Far Cry 5 | 47
−113%
|
100−105
+113%
|
| Fortnite | 80−85
−113%
|
170−180
+113%
|
| Forza Horizon 4 | 62
−110%
|
130−140
+110%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 56
−114%
|
120−130
+114%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 49
−104%
|
100−105
+104%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 124
−110%
|
260−270
+110%
|
| Dota 2 | 92
−107%
|
190−200
+107%
|
| Far Cry 5 | 44
−105%
|
90−95
+105%
|
| Fortnite | 76
−111%
|
160−170
+111%
|
| Forza Horizon 4 | 57
−111%
|
120−130
+111%
|
| Grand Theft Auto V | 55
−100%
|
110−120
+100%
|
| Metro Exodus | 19
−111%
|
40−45
+111%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 52
−112%
|
110−120
+112%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 47
−113%
|
100−105
+113%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 42
−114%
|
90−95
+114%
|
| Dota 2 | 86
−109%
|
180−190
+109%
|
| Far Cry 5 | 40
−113%
|
85−90
+113%
|
| Forza Horizon 4 | 43
−109%
|
90−95
+109%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 39
−105%
|
80−85
+105%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−112%
|
55−60
+112%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 54
−104%
|
110−120
+104%
|
1440p
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−110%
|
220−230
+110%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
−105%
|
45−50
+105%
|
| Metro Exodus | 12
−100%
|
24−27
+100%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 29
−107%
|
60−65
+107%
|
| Far Cry 5 | 26
−112%
|
55−60
+112%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−106%
|
70−75
+106%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 32
−103%
|
65−70
+103%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 24−27
−112%
|
55−60
+112%
|
| Metro Exodus | 7
−100%
|
14−16
+100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−106%
|
35−40
+106%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 20−22
−100%
|
40−45
+100%
|
| Dota 2 | 50−55
−96.1%
|
100−105
+96.1%
|
| Far Cry 5 | 12
−100%
|
24−27
+100%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
−108%
|
50−55
+108%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
4K
Epic
| Fortnite | 9
−100%
|
18−20
+100%
|
W ten sposób GTX 1050 Ti (mobilna) i Arc Pro B60 konkurują w popularnych grach:
- Arc Pro B60 jest 114% szybszy w 1080p
- Arc Pro B60 jest 100% szybszy w 1440p
- Arc Pro B60 jest 106% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 13.14 | 28.17 |
| Nowość | 3 stycznia 2017 | 5 września 2025 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 24 GB |
| Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 200 Wat |
GTX 1050 Ti (mobilna) ma 166.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Arc Pro B60 ma 114.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Arc Pro B60 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 Ti (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Arc Pro B60 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
