GeForce GTX 1070 vs 980
Łączny wynik wydajności
1070 przewyższa 980 o 21% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 i GeForce GTX 980, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 140 | 179 |
Miejsce według popularności | 41 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 26.67 | 9.56 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2018) |
Kryptonim | Pascal GP104 | GM204 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 6 maja 2016 (7 lat temu) | 19 września 2014 (9 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $379 | $549 |
Cena teraz | $180 (0.5x) | $339 (0.6x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1070 ma 179% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 980.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1070 i GeForce GTX 980: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 i GeForce GTX 980, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1920 | 2048 |
Ilość rdzeni CUDA | 1920 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 1064 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1683 MHz | 1216 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 5,200 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 165 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 202.0 | 144 billion/sec |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6,463 gflops | 4,981 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 i GeForce GTX 980 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCIe 3.0 | PCI Express 3.0 |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 26.7 cm | 26.7 cm |
Wysokość | 11.1 cm | 11.1 cm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Zalecany zasilacz | 500 Wat | 500 Wat |
Dodatkowe złącza zasilania | 8-pin | 2x 6-pins |
Obsługa SLI | + | + |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 i GeForce GTX 980: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8 GB/s | 7.0 GB/s |
Przepustowość pamięci | 256 GB/s | 224 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 i GeForce GTX 980. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Obsługa wielu monitorów | + | 4 monitory |
Obsługa monitorów analogowych VGA | brak danych | + |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | brak danych | + |
HDMI | + | + |
HDCP | brak danych | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | brak danych | 2048x1536 |
Obsługa G-SYNC | + | + |
Wejście audio dla HDMI | brak danych | wewnętrzny |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 i GeForce GTX 980 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | brak danych | + |
GeForce ShadowPlay | brak danych | + |
GPU Boost | 3.0 | 2.0 |
GameWorks | brak danych | + |
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | brak danych | + |
Optimus | brak danych | + |
BatteryBoost | brak danych | + |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 i GeForce GTX 980, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1070 i GeForce GTX 980 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
1070 przewyższa 980 o 21% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
1070 przewyższa 980 o 21% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
1070 przewyższa 980 o 34% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
1070 przewyższa 980 o 40% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
1070 przewyższa 980 o 41% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
1070 przewyższa 980 o 25% w 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
1070 przewyższa 980 o 34% w GeekBench 5 OpenCL.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
1070 przewyższa 980 o 44% w 3DMark Ice Storm GPU.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 5%
1070 przewyższa 980 o 16% w GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Pokrycie benchmarku: 4%
1070 przewyższa 980 o 53% w GeekBench 5 CUDA.
Unigine Heaven 4.0
Jest to stary benchmark DirectX 11, nowsza wersja Unigine 3.0 z relatywnie niewielkimi różnicami. Wyświetla on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Benchmark jest nadal czasami używany, pomimo swojego znacznego wieku, ponieważ został wydany jeszcze w 2013 roku.
Pokrycie benchmarku: 1%
1070 przewyższa 980 o 49% w Unigine Heaven 4.0.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1070 i GeForce GTX 980 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 118
+25.5%
| 94
−25.5%
|
1440p | 69
+35.3%
| 51
−35.3%
|
4K | 48
+26.3%
| 38
−26.3%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+25%
|
45−50
−25%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 89
+29%
|
69
−29%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+19.6%
|
50−55
−19.6%
|
Battlefield 5 | 141
+29.4%
|
109
−29.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 113
+46.8%
|
75−80
−46.8%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+25%
|
45−50
−25%
|
Far Cry 5 | 106
+32.5%
|
80
−32.5%
|
Far Cry New Dawn | 107
+44.6%
|
70−75
−44.6%
|
Forza Horizon 4 | 129
+43.3%
|
90
−43.3%
|
Hitman 3 | 110−120
+25%
|
85−90
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+21%
|
60−65
−21%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
+73.9%
|
45−50
−73.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 96
+45.5%
|
66
−45.5%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+20%
|
55−60
−20%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 76
+31%
|
58
−31%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+19.6%
|
50−55
−19.6%
|
Battlefield 5 | 119
+32.2%
|
90
−32.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 94
+22.1%
|
75−80
−22.1%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+25%
|
45−50
−25%
|
Far Cry 5 | 100
+37%
|
73
−37%
|
Far Cry New Dawn | 101
+36.5%
|
70−75
−36.5%
|
Forza Horizon 4 | 121
+45.8%
|
83
−45.8%
|
Hitman 3 | 110−120
+25%
|
85−90
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+21%
|
60−65
−21%
|
Metro Exodus | 62
+26.5%
|
45−50
−26.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 43
−7%
|
45−50
+7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
+50.9%
|
55
−50.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120
+41.2%
|
85
−41.2%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+20%
|
55−60
−20%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+57.1%
|
35
−57.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+19.6%
|
50−55
−19.6%
|
Battlefield 5 | 107
+30.5%
|
82
−30.5%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+25%
|
45−50
−25%
|
Far Cry 5 | 90
+30.4%
|
69
−30.4%
|
Far Cry New Dawn | 91
+23%
|
70−75
−23%
|
Forza Horizon 4 | 94
+59.3%
|
59
−59.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+37%
|
46
−37%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+20%
|
55−60
−20%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 62
+37.8%
|
45−50
−37.8%
|
Hitman 3 | 60−65
+26%
|
50−55
−26%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+23.1%
|
35−40
−23.1%
|
Metro Exodus | 38
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+22.7%
|
21−24
−22.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 52
+52.9%
|
34
−52.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45
+66.7%
|
27
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
Battlefield 5 | 84
+35.5%
|
62
−35.5%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+30%
|
20−22
−30%
|
Far Cry 5 | 68
+41.7%
|
48
−41.7%
|
Far Cry New Dawn | 71
+29.1%
|
55−60
−29.1%
|
Forza Horizon 4 | 79
+64.6%
|
48
−64.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+33.3%
|
35−40
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+30.4%
|
21−24
−30.4%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 34
+47.8%
|
21−24
−47.8%
|
Hitman 3 | 30−35
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+25%
|
20−22
−25%
|
Metro Exodus | 23
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 18
+20%
|
14−16
−20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
+52.9%
|
17
−52.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+48.3%
|
29
−48.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
+85.7%
|
14
−85.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Battlefield 5 | 45
+40.6%
|
32
−40.6%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Far Cry 5 | 35
+45.8%
|
24
−45.8%
|
Far Cry New Dawn | 38
+35.7%
|
27−30
−35.7%
|
Forza Horizon 4 | 52
+52.9%
|
34
−52.9%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
W ten sposób GTX 1070 i GTX 980 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1070 jest o 25.5% szybszy niż GTX 980 w 1080p.
- GTX 1070 jest o 35.3% szybszy niż GTX 980 w 1440p.
- GTX 1070 jest o 26.3% szybszy niż GTX 980 w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Odyssey, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1070 jest 85.7% szybszy niż GTX 980.
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 980 jest 7% szybszy niż GTX 1070.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1070 wyprzedza 67 testach (99%)
- GTX 980 wyprzedza 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 34.89 | 28.75 |
Nowość | 6 maja 2016 | 19 września 2014 |
Koszt | $379 | $549 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 165 Wat |
Model GeForce GTX 1070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 980.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1070 i GeForce GTX 980 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.