GeForce GTX 1070 vs 760
Łączny wynik wydajności
1070 przewyższa 760 o aż 182% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 i GeForce GTX 760, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 137 | 370 |
Miejsce według popularności | 43 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 26.95 | 4.36 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
Kryptonim | Pascal GP104 | GK104 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 6 maja 2016 (8 lat temu) | 25 czerwca 2013 (10 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $379 | $249 |
Cena teraz | $180 (0.5x) | $136 (0.5x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1070 ma 518% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 760.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1070 i GeForce GTX 760: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 i GeForce GTX 760, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1920 | 1152 |
Ilość rdzeni CUDA | 1920 | 1152 |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 980 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1683 MHz | 1033 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 3,540 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 170 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | 97 °C |
Szybkość wypełniania teksturami | 202.0 | 94.1 billion/sec |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6,463 gflops | 2,378 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 i GeForce GTX 760 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCIe 3.0 | PCI Express 3.0 |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 26.7 cm | 24.1 cm |
Wysokość | 11.1 cm | 11.1 cm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Zalecany zasilacz | 500 Wat | brak danych |
Minimalna zalecana moc zasilacza | brak danych | 500 Watt |
Dodatkowe złącza zasilania | 8-pin | Two 6-pin |
Obsługa SLI | + | + |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 i GeForce GTX 760: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8 GB/s | 3000 MHz |
Przepustowość pamięci | 256 GB/s | 192.2 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 i GeForce GTX 760. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort |
Obsługa wielu monitorów | + | 4 monitory |
HDMI | + | + |
HDCP | brak danych | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | brak danych | 2048x1536 |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | brak danych | wewnętrzny |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 i GeForce GTX 760 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Blu Ray 3D | brak danych | + |
3D Gaming | brak danych | + |
3D Vision | brak danych | + |
PhysX | brak danych | + |
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
3D Vision Live | brak danych | + |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 i GeForce GTX 760, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1070 i GeForce GTX 760 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
1070 przewyższa 760 o 182% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
1070 przewyższa 760 o 182% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
1070 przewyższa 760 o 210% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
1070 przewyższa 760 o 75% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
1070 przewyższa 760 o 206% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
1070 przewyższa 760 o 166% w 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
1070 przewyższa 760 o 215% w GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 5%
1070 przewyższa 760 o 236% w GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Pokrycie benchmarku: 4%
1070 przewyższa 760 o 324% w GeekBench 5 CUDA.
Unigine Heaven 4.0
Jest to stary benchmark DirectX 11, nowsza wersja Unigine 3.0 z relatywnie niewielkimi różnicami. Wyświetla on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Benchmark jest nadal czasami używany, pomimo swojego znacznego wieku, ponieważ został wydany jeszcze w 2013 roku.
Pokrycie benchmarku: 1%
1070 przewyższa 760 o 231% w Unigine Heaven 4.0.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1070 i GeForce GTX 760 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 121
+95.2%
| 62
−95.2%
|
1440p | 67
+219%
| 21−24
−219%
|
4K | 51
+183%
| 18−20
−183%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+216%
|
18−20
−216%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 89
+242%
|
24−27
−242%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+205%
|
20−22
−205%
|
Battlefield 5 | 164
+310%
|
40−45
−310%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 91
+237%
|
27−30
−237%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+216%
|
18−20
−216%
|
Far Cry 5 | 109
+211%
|
35−40
−211%
|
Far Cry New Dawn | 110
+214%
|
35−40
−214%
|
Forza Horizon 4 | 129
+207%
|
40−45
−207%
|
Hitman 3 | 85−90
+211%
|
27−30
−211%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+220%
|
40−45
−220%
|
Metro Exodus | 127
+243%
|
35−40
−243%
|
Red Dead Redemption 2 | 115
+229%
|
35−40
−229%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+241%
|
30−35
−241%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+195%
|
21−24
−195%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 76
+192%
|
24−27
−192%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+205%
|
20−22
−205%
|
Battlefield 5 | 152
+280%
|
40−45
−280%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 103
+281%
|
27−30
−281%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+216%
|
18−20
−216%
|
Far Cry 5 | 75
+114%
|
35−40
−114%
|
Far Cry New Dawn | 91
+160%
|
35−40
−160%
|
Forza Horizon 4 | 121
+188%
|
40−45
−188%
|
Hitman 3 | 85−90
+211%
|
27−30
−211%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+220%
|
40−45
−220%
|
Metro Exodus | 101
+173%
|
35−40
−173%
|
Red Dead Redemption 2 | 103
+194%
|
35−40
−194%
|
Shadow of the Tomb Raider | 39
+14.7%
|
30−35
−14.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120
+380%
|
24−27
−380%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+195%
|
21−24
−195%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+112%
|
24−27
−112%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+205%
|
20−22
−205%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+126%
|
27−30
−126%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+216%
|
18−20
−216%
|
Far Cry 5 | 66
+88.6%
|
35−40
−88.6%
|
Forza Horizon 4 | 94
+124%
|
40−45
−124%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+220%
|
40−45
−220%
|
Metro Exodus | 91
+146%
|
35−40
−146%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+152%
|
24−27
−152%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+195%
|
21−24
−195%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 93
+166%
|
35−40
−166%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 71
+196%
|
24−27
−196%
|
Far Cry New Dawn | 73
+232%
|
21−24
−232%
|
Hitman 3 | 45−50
+176%
|
16−18
−176%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+200%
|
9−10
−200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45
+275%
|
12−14
−275%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+322%
|
9−10
−322%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60
+300%
|
14−16
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+333%
|
6−7
−333%
|
Far Cry 5 | 68
+240%
|
20−22
−240%
|
Forza Horizon 4 | 79
+243%
|
21−24
−243%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+200%
|
24−27
−200%
|
Metro Exodus | 71
+255%
|
20−22
−255%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+315%
|
20−22
−315%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+300%
|
12−14
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 66
+136%
|
27−30
−136%
|
Far Cry New Dawn | 38
+217%
|
12−14
−217%
|
Hitman 3 | 27−30
+250%
|
8−9
−250%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+231%
|
12−14
−231%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
+271%
|
7−8
−271%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+291%
|
10−12
−291%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
+271%
|
7−8
−271%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
Battlefield 5 | 45
+275%
|
12−14
−275%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+350%
|
8−9
−350%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Forza Horizon 4 | 52
+225%
|
16−18
−225%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+231%
|
12−14
−231%
|
Metro Exodus | 38
+217%
|
12−14
−217%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 34
+209%
|
10−12
−209%
|
W ten sposób GTX 1070 i GTX 760 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1070 jest 95% szybszy w 1080p
- GTX 1070 jest 219% szybszy w 1440p
- GTX 1070 jest 183% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1070 jest 450% szybszy niż GTX 760.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GTX 1070 przewyższył GTX 760 we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 34.94 | 12.39 |
Nowość | 6 maja 2016 | 25 czerwca 2013 |
Koszt | $379 | $249 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 2 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 170 Wat |
Model GeForce GTX 1070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 760.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1070 i GeForce GTX 760 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.