GeForce GTX 1070 vs GT 640M LE
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1070 z GeForce GT 640M LE, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1070 przewyższa GT 640M LE o aż 1833% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 i GeForce GT 640M LE, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 137 | 881 |
Miejsce według popularności | 32 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 27.28 | 0.12 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Fermi / Kepler (2012) |
Kryptonim | Pascal GP104 | N13P-LP |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 6 maja 2016 (8 lat temu) | 22 marca 2012 (12 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $379 | $849.99 |
Cena teraz | $180 (0.5x) | $310 (0.4x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1070 ma 22633% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 640M LE.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1070 i GeForce GT 640M LE: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 i GeForce GT 640M LE, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1920 | 384 |
Ilość rdzeni CUDA | 1920 | Up to 384 |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | Up to 500 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1683 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 585 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 20 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 202.0 | Up to 16.0 billion/sec |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6,463 gflops | 384.0 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 i GeForce GT 640M LE z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Magistrala | PCIe 3.0 | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Długość | 26.7 cm | brak danych |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Zalecany zasilacz | 500 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 8-pin | brak danych |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 i GeForce GT 640M LE: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | DDR3\DDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128bit |
Częstotliwość pamięci | 8 GB/s | 1800 - 4000 MHz |
Przepustowość pamięci | 256 GB/s | Up to 28.8 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 i GeForce GT 640M LE. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | + |
HDCP | brak danych | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | brak danych | Up to 2048x1536 |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 i GeForce GT 640M LE rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
3D Blu-Ray | brak danych | + |
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
Optimus | brak danych | + |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 i GeForce GT 640M LE, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 API |
Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | + | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1070 i GeForce GT 640M LE na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GTX 1070 przewyższa GT 640M LE o 1833% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GTX 1070 przewyższa GT 640M LE o 1833% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GTX 1070 przewyższa GT 640M LE o 1858% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GTX 1070 przewyższa GT 640M LE o 781% w 3DMark Vantage Performance.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
GTX 1070 przewyższa GT 640M LE o 1945% w GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 5%
GTX 1070 przewyższa GT 640M LE o 1963% w GeekBench 5 Vulkan.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1070 i GeForce GT 640M LE w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 350−400
+1742%
| 19
−1742%
|
Full HD | 122
+388%
| 25
−388%
|
1440p | 67
+2133%
| 3−4
−2133%
|
4K | 50
+2400%
| 2−3
−2400%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1400%
|
4−5
−1400%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 89
+2867%
|
3−4
−2867%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+1933%
|
3−4
−1933%
|
Battlefield 5 | 164
+16300%
|
1−2
−16300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 91
+1720%
|
5−6
−1720%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1400%
|
4−5
−1400%
|
Far Cry 5 | 109
+3533%
|
3−4
−3533%
|
Far Cry New Dawn | 110
+2100%
|
5−6
−2100%
|
Forza Horizon 4 | 129
+2050%
|
6−7
−2050%
|
Hitman 3 | 70−75
+1700%
|
4−5
−1700%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+840%
|
14−16
−840%
|
Metro Exodus | 127
+2017%
|
6−7
−2017%
|
Red Dead Redemption 2 | 115
+3733%
|
3−4
−3733%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+1220%
|
10−11
−1220%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+592%
|
12−14
−592%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 76
+2433%
|
3−4
−2433%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+1933%
|
3−4
−1933%
|
Battlefield 5 | 152
+15100%
|
1−2
−15100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+1540%
|
5−6
−1540%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1400%
|
4−5
−1400%
|
Far Cry 5 | 88
+2833%
|
3−4
−2833%
|
Far Cry New Dawn | 86
+1620%
|
5−6
−1620%
|
Forza Horizon 4 | 261
+4250%
|
6−7
−4250%
|
Hitman 3 | 70−75
+1700%
|
4−5
−1700%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+840%
|
14−16
−840%
|
Metro Exodus | 106
+2020%
|
5−6
−2020%
|
Red Dead Redemption 2 | 103
+3333%
|
3−4
−3333%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+1220%
|
10−11
−1220%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120
+2300%
|
5−6
−2300%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+592%
|
12−14
−592%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+1733%
|
3−4
−1733%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+1933%
|
3−4
−1933%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+1120%
|
5−6
−1120%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1400%
|
4−5
−1400%
|
Far Cry 5 | 66
+2100%
|
3−4
−2100%
|
Forza Horizon 4 | 94
+1467%
|
6−7
−1467%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+840%
|
14−16
−840%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+1220%
|
10−11
−1220%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+1160%
|
5−6
−1160%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+592%
|
12−14
−592%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 93
+3000%
|
3−4
−3000%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 71
+3450%
|
2−3
−3450%
|
Far Cry New Dawn | 73
+3550%
|
2−3
−3550%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45
+4400%
|
1−2
−4400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+3700%
|
1−2
−3700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60
+1400%
|
4−5
−1400%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Far Cry 5 | 68
+2167%
|
3−4
−2167%
|
Forza Horizon 4 | 79
+3850%
|
2−3
−3850%
|
Hitman 3 | 40−45
+529%
|
7−8
−529%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+1400%
|
5−6
−1400%
|
Metro Exodus | 71
+2267%
|
3−4
−2267%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+1975%
|
4−5
−1975%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+4800%
|
1−2
−4800%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 69
+1280%
|
5−6
−1280%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 50
+2400%
|
2−3
−2400%
|
Far Cry New Dawn | 30
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Hitman 3 | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+2050%
|
2−3
−2050%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
+2500%
|
1−2
−2500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+2050%
|
2−3
−2050%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 24 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 10−12 | 0−1 |
Far Cry 5 | 23
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Forza Horizon 4 | 52
+2500%
|
2−3
−2500%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+2050%
|
2−3
−2050%
|
Metro Exodus | 38
+850%
|
4−5
−850%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 34
+1033%
|
3−4
−1033%
|
W ten sposób GTX 1070 i GT 640M LE konkurują w popularnych grach:
- GTX 1070 jest 1742% szybszy w 900p
- GTX 1070 jest 388% szybszy w 1080p
- GTX 1070 jest 2133% szybszy w 1440p
- GTX 1070 jest 2400% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Battlefield 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1070 jest 16300% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GTX 1070 przewyższył GT 640M LE we wszystkich 54 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 34.99 | 1.81 |
Nowość | 6 maja 2016 | 22 marca 2012 |
Koszt | $379 | $849.99 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 2 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 20 Wat |
Model GeForce GTX 1070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 640M LE.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1070 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GT 640M LE - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1070 i GeForce GT 640M LE - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.