GeForce GTX 1070 vs GT 640M LE
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1070 и GeForce GT 640M LE, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1070 опережает GT 640M LE на целых 1804% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 (Desktop) и GeForce GT 640M LE, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 145 | 918 |
Место по популярности | 28 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 23.51 | 0.06 |
Энергоэффективность | 16.01 | 3.94 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | GP104 | GF108 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 10 июня 2016 (8 лет назад) | 4 мая 2012 (12 лет назад) |
Цена на момент выхода | 379$ | 849.99$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1070 соотношение цены и качества на 39083% лучше, чем у GT 640M LE.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 (Desktop) и GeForce GT 640M LE: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 (Desktop) и GeForce GT 640M LE, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1920 | до 384 |
Частота ядра | 1506 МГц | до 500 МГц |
Частота в режиме Boost | 1683 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 585 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 20 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 202.0 | 12.05 |
Производительность с плавающей точкой | 6.463 TFLOPS | 0.289 TFLOPS |
ROPs | 64 | 4 |
TMUs | 120 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 (Desktop) и GeForce GT 640M LE с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | PCIe 3.0 | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 (Desktop) и GeForce GT 640M LE памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR3\DDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 8 Гб/с | 785 МГц |
Пропускная способность памяти | 256 Гб/с | до 28.8 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 (Desktop) и GeForce GT 640M LE видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | до 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 (Desktop) и GeForce GT 640M LE технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | - | + |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
Optimus | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 (Desktop) и GeForce GT 640M LE API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 API |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 и GeForce GT 640M LE на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1070 и GeForce GT 640M LE в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 350−400
+1742%
| 19
−1742%
|
Full HD | 116
+480%
| 20
−480%
|
1440p | 68
+2167%
| 3−4
−2167%
|
4K | 47
+2250%
| 2−3
−2250%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.27 | 42.50 |
1440p | 5.57 | 283.33 |
4K | 8.06 | 425.00 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1400%
|
4−5
−1400%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 89
+1171%
|
7−8
−1171%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+1900%
|
3−4
−1900%
|
Battlefield 5 | 164
+16300%
|
1−2
−16300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 91
+1720%
|
5−6
−1720%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1400%
|
4−5
−1400%
|
Far Cry 5 | 109
+3533%
|
3−4
−3533%
|
Far Cry New Dawn | 110
+2100%
|
5−6
−2100%
|
Forza Horizon 4 | 284
+3957%
|
7−8
−3957%
|
Hitman 3 | 70−75
+1133%
|
6−7
−1133%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+782%
|
16−18
−782%
|
Metro Exodus | 127
+2017%
|
6−7
−2017%
|
Red Dead Redemption 2 | 115
+2775%
|
4−5
−2775%
|
Shadow of the Tomb Raider | 176
+1856%
|
9−10
−1856%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+249%
|
35−40
−249%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 121
+1629%
|
7−8
−1629%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+1900%
|
3−4
−1900%
|
Battlefield 5 | 152
+15100%
|
1−2
−15100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+1540%
|
5−6
−1540%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1400%
|
4−5
−1400%
|
Far Cry 5 | 88
+2833%
|
3−4
−2833%
|
Far Cry New Dawn | 86
+1620%
|
5−6
−1620%
|
Forza Horizon 4 | 261
+3629%
|
7−8
−3629%
|
Hitman 3 | 70−75
+1133%
|
6−7
−1133%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+782%
|
16−18
−782%
|
Metro Exodus | 112
+2140%
|
5−6
−2140%
|
Red Dead Redemption 2 | 94
+2250%
|
4−5
−2250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+1289%
|
9−10
−1289%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+508%
|
12−14
−508%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+249%
|
35−40
−249%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+686%
|
7−8
−686%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+1900%
|
3−4
−1900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+1120%
|
5−6
−1120%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1400%
|
4−5
−1400%
|
Far Cry 5 | 66
+2100%
|
3−4
−2100%
|
Forza Horizon 4 | 94
+1243%
|
7−8
−1243%
|
Hitman 3 | 70−75
+1133%
|
6−7
−1133%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+782%
|
16−18
−782%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+1289%
|
9−10
−1289%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+425%
|
12−14
−425%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+249%
|
35−40
−249%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 93
+2225%
|
4−5
−2225%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 71
+3450%
|
2−3
−3450%
|
Far Cry New Dawn | 58
+1833%
|
3−4
−1833%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45
+4400%
|
1−2
−4400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+3700%
|
1−2
−3700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 43
+4200%
|
1−2
−4200%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Far Cry 5 | 47
+2250%
|
2−3
−2250%
|
Forza Horizon 4 | 248
+1967%
|
12−14
−1967%
|
Hitman 3 | 40−45
+529%
|
7−8
−529%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+1400%
|
5−6
−1400%
|
Metro Exodus | 71
+2267%
|
3−4
−2267%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+1975%
|
4−5
−1975%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+4800%
|
1−2
−4800%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+1690%
|
10−11
−1690%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 69
+1280%
|
5−6
−1280%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 50
+2400%
|
2−3
−2400%
|
Far Cry New Dawn | 30
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Hitman 3 | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+2000%
|
8−9
−2000%
|
Metro Exodus | 38
+3700%
|
1−2
−3700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+2050%
|
2−3
−2050%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 10−12 | 0−1 |
Far Cry 5 | 23
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Forza Horizon 4 | 52
+2500%
|
2−3
−2500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+2250%
|
2−3
−2250%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 34
+1033%
|
3−4
−1033%
|
Так GTX 1070 и GT 640M LE конкурируют в популярных играх:
- GTX 1070 на 1742% быстрее в 900p
- GTX 1070 на 480% быстрее в 1080p
- GTX 1070 на 2167% быстрее в 1440p
- GTX 1070 на 2250% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1070 на 16300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1070 превзошла GT 640M LE во всех 53 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.04 | 1.84 |
Новизна | 10 июня 2016 | 4 мая 2012 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 20 Ватт |
У GTX 1070 следующие преимущества: производительность выше на 1804.3%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 150%.
С другой стороны, преимущества GT 640M LE: энергопотребление ниже на 650%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1070, поскольку она выигрывает у GeForce GT 640M LE в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1070 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GT 640M LE - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1070 и GeForce GT 640M LE - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.