GeForce GTX 1070 Ti vs Quadro RTX 5000
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1070 Ti z Quadro RTX 5000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5000 przewyższa 1070 Ti o niewielki 5% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) i Quadro RTX 5000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 160 | 143 |
| Miejsce według popularności | 68 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 23.02 | 5.11 |
| Wydajność energetyczna | 14.95 | 12.32 |
| Architektura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
| Kryptonim | GP104 | TU104 |
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
| Data wydania | 2 listopada 2017 (8 lat temu) | 13 sierpnia 2018 (7 lat temu) |
| Cena w momencie wydania | $399 | $2,299 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1070 Ti ma 350% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 5000.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) i Quadro RTX 5000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) i Quadro RTX 5000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2432 | 3072 |
| Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 1620 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1683 MHz | 1815 MHz |
| Ilość tranzystorów | 7,200 million | 13,600 million |
| Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 180 Watt | 230 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 255.8 | 348.5 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8.186 TFLOPS | 11.15 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 64 |
| TMUs | 152 | 192 |
| Tensor Cores | brak danych | 384 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 48 |
| L1 Cache | 912 KB | 3 MB |
| L2 Cache | 2 MB | 4 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) i Quadro RTX 5000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Długość | 267 mm | 267 mm |
| Grubość | 2-slot | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) i Quadro RTX 5000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 2002 MHz | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | 256.3 GB/s | 448.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) i Quadro RTX 5000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C |
| HDMI | + | - |
| Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) i Quadro RTX 5000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) i Quadro RTX 5000, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
| Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
| CUDA | 6.1 | 7.5 |
| DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1070 Ti i Quadro RTX 5000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1070 Ti i Quadro RTX 5000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 112
+1.8%
| 110−120
−1.8%
|
| 1440p | 72
−4.2%
| 75−80
+4.2%
|
| 4K | 55
+0%
| 55−60
+0%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 3.56
+487%
| 20.90
−487%
|
| 1440p | 5.54
+453%
| 30.65
−453%
|
| 4K | 7.25
+476%
| 41.80
−476%
|
- Koszt jednej klatki w GTX 1070 Ti jest o 487% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w GTX 1070 Ti jest o 453% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w GTX 1070 Ti jest o 476% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 190−200
−1%
|
200−210
+1%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
−4.9%
|
85−90
+4.9%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 120−130
−4%
|
130−140
+4%
|
| Counter-Strike 2 | 190−200
−1%
|
200−210
+1%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
−4.9%
|
85−90
+4.9%
|
| Escape from Tarkov | 110−120
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
| Far Cry 5 | 114
+3.6%
|
110−120
−3.6%
|
| Fortnite | 150−160
−2.6%
|
160−170
+2.6%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
−2.2%
|
140−150
+2.2%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+1.8%
|
110−120
−1.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+1.4%
|
140−150
−1.4%
|
| Valorant | 210−220
−3.3%
|
220−230
+3.3%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 120−130
−4%
|
130−140
+4%
|
| Counter-Strike 2 | 190−200
−1%
|
200−210
+1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−4.3%
|
290−300
+4.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
−4.9%
|
85−90
+4.9%
|
| Dota 2 | 127
−2.4%
|
130−140
+2.4%
|
| Escape from Tarkov | 110−120
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
| Far Cry 5 | 108
−1.9%
|
110−120
+1.9%
|
| Fortnite | 150−160
−2.6%
|
160−170
+2.6%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
−2.2%
|
140−150
+2.2%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+1.8%
|
110−120
−1.8%
|
| Grand Theft Auto V | 120−130
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
| Metro Exodus | 66
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+1.4%
|
140−150
−1.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
| Valorant | 210−220
−3.3%
|
220−230
+3.3%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 111
+0.9%
|
110−120
−0.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
−4.9%
|
85−90
+4.9%
|
| Dota 2 | 121
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
| Escape from Tarkov | 110−120
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
| Far Cry 5 | 102
+2%
|
100−105
−2%
|
| Forza Horizon 4 | 100
+0%
|
100−105
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+1.4%
|
140−150
−1.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 72
−4.2%
|
75−80
+4.2%
|
| Valorant | 210−220
−3.3%
|
220−230
+3.3%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 109
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 85−90
−4.7%
|
90−95
+4.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−4.8%
|
260−270
+4.8%
|
| Grand Theft Auto V | 70−75
−4.2%
|
75−80
+4.2%
|
| Metro Exodus | 40
+0%
|
40−45
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−2.9%
|
180−190
+2.9%
|
| Valorant | 240−250
−1.6%
|
250−260
+1.6%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 83
−2.4%
|
85−90
+2.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Escape from Tarkov | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
| Far Cry 5 | 75
+0%
|
75−80
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 81
−4.9%
|
85−90
+4.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 72
−4.2%
|
75−80
+4.2%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 67
−4.5%
|
70−75
+4.5%
|
| Metro Exodus | 25
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 47
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
| Valorant | 210−220
−1.9%
|
220−230
+1.9%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 47
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
| Dota 2 | 105
−4.8%
|
110−120
+4.8%
|
| Escape from Tarkov | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
| Far Cry 5 | 39
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
| Forza Horizon 4 | 55
+0%
|
55−60
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 36
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
W ten sposób GTX 1070 Ti i RTX 5000 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1070 Ti jest 2% szybszy w 1080p
- RTX 5000 jest 4% szybszy w 1440p
- Zawiąż 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 34.92 | 36.75 |
| Nowość | 2 listopada 2017 | 13 sierpnia 2018 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
| Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 180 Wat | 230 Wat |
GTX 1070 Ti ma 27.8% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5000 ma 5.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 9 miesięcy, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 33.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1070 Ti i Quadro RTX 5000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1070 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro RTX 5000 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
