GeForce GTX 1070 SLI vs RTX 4080 SUPER
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1070 SLI i GeForce RTX 4080 SUPER, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 4080 SUPER przewyższa GTX 1070 SLI o aż 131% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 SLI i GeForce RTX 4080 SUPER, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 111 | 4 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 74 |
Stosunek jakości do ceny | 32.66 | 21.28 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace |
Kryptonim | Pascal GP104 SLI | AD103-400-A1 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 16 sierpnia 2016 (7 lat temu) | 31 stycznia 2024 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $999 |
Cena teraz | $185 | $1202 (1.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1070 SLI ma 53% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 4080 SUPER.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1070 SLI i GeForce RTX 4080 SUPER: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 SLI i GeForce RTX 4080 SUPER, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3840 | 10240 |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 2295 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1683 MHz | 2550 MHz |
Ilość tranzystorów | 14400 Million | 45,900 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 300 Watt | 320 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 816.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 SLI i GeForce RTX 4080 SUPER z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 310 mm |
Grubość | brak danych | 3-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 SLI i GeForce RTX 4080 SUPER: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 23000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 716.8 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 SLI i GeForce RTX 4080 SUPER. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 SLI i GeForce RTX 4080 SUPER rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 SLI i GeForce RTX 4080 SUPER, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.7 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1070 SLI i GeForce RTX 4080 SUPER na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 4080 SUPER przewyższa GTX 1070 SLI o 131% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4080 SUPER przewyższa GTX 1070 SLI o 104% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4080 SUPER przewyższa GTX 1070 SLI o 73% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4080 SUPER przewyższa GTX 1070 SLI o 34% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 4080 SUPER przewyższa GTX 1070 SLI o 133% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1070 SLI i GeForce RTX 4080 SUPER w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 122
−108%
| 254
+108%
|
1440p | 75−80
−139%
| 179
+139%
|
4K | 55
−113%
| 117
+113%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−124%
|
150−160
+124%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−246%
|
235
+246%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−326%
|
281
+326%
|
Battlefield 5 | 120−130
−98.4%
|
240−250
+98.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−53.8%
|
120−130
+53.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−124%
|
150−160
+124%
|
Far Cry 5 | 90
−31.1%
|
110−120
+31.1%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−112%
|
200−210
+112%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−134%
|
344
+134%
|
Hitman 3 | 75−80
−55.7%
|
120−130
+55.7%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−225%
|
503
+225%
|
Metro Exodus | 110−120
−36%
|
150−160
+36%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−33.3%
|
120−130
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−315%
|
614
+315%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−57.9%
|
150−160
+57.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−212%
|
212
+212%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−259%
|
237
+259%
|
Battlefield 5 | 120−130
−98.4%
|
240−250
+98.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−53.8%
|
120−130
+53.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−124%
|
150−160
+124%
|
Far Cry 5 | 64
−84.4%
|
110−120
+84.4%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−112%
|
200−210
+112%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−83.7%
|
270−280
+83.7%
|
Hitman 3 | 75−80
−55.7%
|
120−130
+55.7%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−139%
|
350−400
+139%
|
Metro Exodus | 110−120
+16.8%
|
95
−16.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−33.3%
|
120−130
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−284%
|
568
+284%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 111
−393%
|
547
+393%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−57.9%
|
150−160
+57.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−132%
|
158
+132%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−217%
|
209
+217%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−53.8%
|
120−130
+53.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−124%
|
150−160
+124%
|
Far Cry 5 | 48
−146%
|
110−120
+146%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−119%
|
322
+119%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−174%
|
425
+174%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−256%
|
527
+256%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
−260%
|
263
+260%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−52.6%
|
145
+52.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−33.3%
|
120−130
+33.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−124%
|
160−170
+124%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
−61.8%
|
140−150
+61.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−229%
|
135
+229%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−293%
|
165
+293%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−93.1%
|
110−120
+93.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−117%
|
65−70
+117%
|
Far Cry 5 | 65−70
−209%
|
213
+209%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−283%
|
306
+283%
|
Hitman 3 | 45−50
−163%
|
120−130
+163%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−316%
|
345
+316%
|
Metro Exodus | 70−75
−138%
|
171
+138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−332%
|
397
+332%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−302%
|
221
+302%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−274%
|
127
+274%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−95.5%
|
120−130
+95.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−132%
|
85−90
+132%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−116%
|
65−70
+116%
|
Hitman 3 | 30−35
−168%
|
80−85
+168%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−252%
|
169
+252%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−350%
|
135
+350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
−278%
|
204
+278%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−269%
|
96
+269%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−313%
|
99
+313%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−117%
|
50−55
+117%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−108%
|
27−30
+108%
|
Far Cry 5 | 20
−150%
|
50−55
+150%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−475%
|
305
+475%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−329%
|
206
+329%
|
Metro Exodus | 40−45
−255%
|
142
+255%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−326%
|
81
+326%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−226%
|
110−120
+226%
|
W ten sposób GTX 1070 SLI i RTX 4080 SUPER konkurują w popularnych grach:
- RTX 4080 SUPER jest 108% szybszy w 1080p
- RTX 4080 SUPER jest 139% szybszy w 1440p
- RTX 4080 SUPER jest 113% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1070 SLI jest 17% szybszy.
- w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 4080 SUPER jest 475% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1070 SLI wyprzedza 1 teście (2%)
- RTX 4080 SUPER wyprzedza 65 testach (98%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 38.29 | 88.26 |
Nowość | 16 sierpnia 2016 | 31 stycznia 2024 |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 300 Wat | 320 Wat |
Model GeForce RTX 4080 SUPER to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1070 SLI.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1070 SLI i GeForce RTX 4080 SUPER - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.