GeForce GTX 1070 SLI vs 660
Łączny wynik wydajności
1070 SLI przewyższa 660 o aż 270% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 SLI i GeForce GTX 660, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 111 | 405 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 77 |
Stosunek jakości do ceny | 32.83 | 2.38 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
Kryptonim | Pascal GP104 SLI | GK106 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 16 sierpnia 2016 (7 lat temu) | 6 września 2012 (11 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $229 |
Cena teraz | $185 | $172 (0.8x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1070 SLI ma 1279% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 660.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1070 SLI i GeForce GTX 660: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 SLI i GeForce GTX 660, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3840 | 960 |
Ilość rdzeni CUDA | brak danych | 960 |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 980 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1683 MHz | 1033 MHz |
Ilość tranzystorów | 14400 Million | 2,540 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 300 Watt | 140 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 78.4 billion/sec |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 1,981 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 SLI i GeForce GTX 660 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | brak danych | PCI Express 3.0 |
Interfejs | brak danych | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 24.1 cm |
Wysokość | brak danych | 11.1 cm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | One 6-pin |
Obsługa SLI | + | + |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 SLI i GeForce GTX 660: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192-bit GDDR5 |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 6.0 GB/s |
Przepustowość pamięci | brak danych | 144.2 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 SLI i GeForce GTX 660. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort |
Obsługa wielu monitorów | brak danych | 4 monitory |
HDMI | brak danych | + |
HDCP | brak danych | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | brak danych | 2048x1536 |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | brak danych | wewnętrzny |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 SLI i GeForce GTX 660 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
3D Blu-Ray | brak danych | + |
3D Gaming | brak danych | + |
3D Vision | brak danych | + |
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 SLI i GeForce GTX 660, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 (11_0) |
Model cieniujący | brak danych | 5.1 |
OpenGL | brak danych | 4.3 |
OpenCL | brak danych | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1070 SLI i GeForce GTX 660 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
1070 SLI przewyższa 660 o 270% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
1070 SLI przewyższa 660 o 579% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1070 SLI i GeForce GTX 660 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 121
+157%
| 47
−157%
|
4K | 57
+307%
| 14−16
−307%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+272%
|
18−20
−272%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+278%
|
18−20
−278%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+313%
|
16−18
−313%
|
Battlefield 5 | 120−130
+310%
|
30−33
−310%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+305%
|
21−24
−305%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+272%
|
18−20
−272%
|
Far Cry 5 | 90
+275%
|
24−27
−275%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+300%
|
24−27
−300%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+287%
|
30−33
−287%
|
Hitman 3 | 95−100
+300%
|
24−27
−300%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+309%
|
35−40
−309%
|
Metro Exodus | 95−100
+313%
|
24−27
−313%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+288%
|
24−27
−288%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+274%
|
35−40
−274%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+289%
|
18−20
−289%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+278%
|
18−20
−278%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+313%
|
16−18
−313%
|
Battlefield 5 | 120−130
+310%
|
30−33
−310%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+305%
|
21−24
−305%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+272%
|
18−20
−272%
|
Far Cry 5 | 75−80
+276%
|
21−24
−276%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+300%
|
24−27
−300%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+287%
|
30−33
−287%
|
Hitman 3 | 95−100
+300%
|
24−27
−300%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+309%
|
35−40
−309%
|
Metro Exodus | 95−100
+313%
|
24−27
−313%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+288%
|
24−27
−288%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+274%
|
35−40
−274%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 111
+270%
|
30−33
−270%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+289%
|
18−20
−289%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+278%
|
18−20
−278%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+313%
|
16−18
−313%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+305%
|
21−24
−305%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+272%
|
18−20
−272%
|
Far Cry 5 | 48
+300%
|
12−14
−300%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+287%
|
30−33
−287%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+309%
|
35−40
−309%
|
Metro Exodus | 95−100
+313%
|
24−27
−313%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
+306%
|
18−20
−306%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+289%
|
18−20
−289%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+288%
|
24−27
−288%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+306%
|
18−20
−306%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+271%
|
24−27
−271%
|
Hitman 3 | 50−55
+325%
|
12−14
−325%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+320%
|
10−11
−320%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+320%
|
10−11
−320%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+314%
|
14−16
−314%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
Far Cry 5 | 70−75
+289%
|
18−20
−289%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+281%
|
21−24
−281%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+295%
|
21−24
−295%
|
Metro Exodus | 70−75
+300%
|
18−20
−300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+288%
|
24−27
−288%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+286%
|
14−16
−286%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+278%
|
9−10
−278%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 60−65
+281%
|
16−18
−281%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+308%
|
12−14
−308%
|
Hitman 3 | 30−35
+288%
|
8−9
−288%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+300%
|
12−14
−300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+286%
|
14−16
−286%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+271%
|
7−8
−271%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
Battlefield 5 | 45−50
+292%
|
12−14
−292%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+300%
|
9−10
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+279%
|
14−16
−279%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+300%
|
12−14
−300%
|
Metro Exodus | 40−45
+300%
|
10−11
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+278%
|
9−10
−278%
|
W ten sposób GTX 1070 SLI i GTX 660 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1070 SLI jest 157% szybszy w 1080p
- GTX 1070 SLI jest 307% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 38.25 | 10.34 |
Nowość | 16 sierpnia 2016 | 6 września 2012 |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 300 Wat | 140 Wat |
Model GeForce GTX 1070 SLI to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 660.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1070 SLI i GeForce GTX 660 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.