GeForce GTX 1050 vs GTX 660

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1050 i GeForce GTX 660, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1050
2016, $109
2 GB GDDR5, 75 Watt
12.07
+24.7%

GTX 1050 przewyższa GTX 660 o znaczący 25% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 (Desktop) i GeForce GTX 660, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności448495
Miejsce według popularności2886
Ocena efektywności kosztowej10.023.07
Wydajność energetyczna12.395.32
ArchitekturaPascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
KryptonimGP107GK106
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania25 października 2016 (9 lat temu)6 września 2012 (13 lat temu)
Cena w momencie wydania$109 $229

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1050 ma 226% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 660.

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 (Desktop) i GeForce GTX 660: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 (Desktop) i GeForce GTX 660, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640960
Częstotliwość rdzenia1290 MHz980 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1392 MHz1033 MHz
Ilość tranzystorów3,300 million2,540 million
Proces technologiczny14 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt140 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami58.2082.56
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.862 TFLOPS1.981 TFLOPS
ROPs3224
TMUs4080
L1 Cache240 KB80 KB
L2 Cache1024 KB384 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 (Desktop) i GeForce GTX 660 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCIe 3.0PCI Express 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość145 mm241 mm
Wysokość11.1 cm11.1 cm
Grubość2-slot2-slot
Zalecany zasilacz300 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 6-pin
Obsługa SLI-+
Obsługa SLI-brak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 (Desktop) i GeForce GTX 660: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit192-bit GDDR5
Częstotliwość pamięci1752 MHz6.0 GB/s
Przepustowość pamięci112 GB/s144.2 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 (Desktop) i GeForce GTX 660. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVIOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
Obsługa wielu monitorów+4 monitory
HDMI++
HDCP2.2+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danych2048x1536
Obsługa G-SYNC+-
Wejście audio dla HDMIbrak danychwewnętrzny

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 (Desktop) i GeForce GTX 660 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
3D Vision-+
GameStream+-
GPU Boost3.0brak danych
VR Ready+brak danych
Ansel+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 (Desktop) i GeForce GTX 660, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.54.3
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 i GeForce GTX 660 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1050 12.07
+24.7%
GTX 660 9.68

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1050 5046
+24.7%
Próbki: 25041
GTX 660 4047
Próbki: 16544

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1050 6797
+34.9%
GTX 660 5040

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 1050 17429
+53.5%
GTX 660 11353

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GTX 1050 15766
+38.2%
GTX 660 11410

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GTX 1050 16976
+97.8%
GTX 660 8583

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 i GeForce GTX 660 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD42
−11.9%
47
+11.9%
1440p22
+37.5%
16−18
−37.5%
4K23
+27.8%
18−20
−27.8%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.60
+87.7%
4.87
−87.7%
1440p4.95
+189%
14.31
−189%
4K4.74
+168%
12.72
−168%
  • Koszt jednej klatki w GTX 1050 jest o 88% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1050 jest o 189% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1050 jest o 168% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 65−70
+36%
50−55
−36%
Cyberpunk 2077 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
Resident Evil 4 Remake 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%

Full HD
Medium

Battlefield 5 56
+40%
40−45
−40%
Counter-Strike 2 65−70
+36%
50−55
−36%
Cyberpunk 2077 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
Far Cry 5 40−45
+33.3%
30−33
−33.3%
Fortnite 70−75
+29.1%
55−60
−29.1%
Forza Horizon 4 50−55
+30%
40−45
−30%
Forza Horizon 5 35−40
+26.7%
30−33
−26.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+25.7%
35−40
−25.7%
Valorant 100−110
+27.1%
85−90
−27.1%

Full HD
High

Battlefield 5 43
+43.3%
30−33
−43.3%
Counter-Strike 2 65−70
+36%
50−55
−36%
Counter-Strike: Global Offensive 250
+25%
200−210
−25%
Cyberpunk 2077 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
Dota 2 124
+30.5%
95−100
−30.5%
Far Cry 5 40−45
+33.3%
30−33
−33.3%
Fortnite 53
+32.5%
40−45
−32.5%
Forza Horizon 4 49
+40%
35−40
−40%
Forza Horizon 5 35−40
+26.7%
30−33
−26.7%
Grand Theft Auto V 53
+32.5%
40−45
−32.5%
Metro Exodus 17
+41.7%
12−14
−41.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+25.7%
35−40
−25.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+26.7%
30−33
−26.7%
Valorant 100−110
+27.1%
85−90
−27.1%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 36
+33.3%
27−30
−33.3%
Cyberpunk 2077 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
Dota 2 112
+31.8%
85−90
−31.8%
Far Cry 5 40−45
+33.3%
30−33
−33.3%
Forza Horizon 4 34
+25.9%
27−30
−25.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+25.7%
35−40
−25.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+25%
16−18
−25%
Valorant 28
+33.3%
21−24
−33.3%

Full HD
Epic

Fortnite 42
+40%
30−33
−40%

1440p
High

Counter-Strike 2 21−24
+27.8%
18−20
−27.8%
Counter-Strike: Global Offensive 90−95
+31.4%
70−75
−31.4%
Grand Theft Auto V 7
+40%
5−6
−40%
Metro Exodus 14−16
+25%
12−14
−25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+25.3%
75−80
−25.3%
Valorant 130−140
+31%
100−105
−31%

1440p
Ultra

Battlefield 5 27
+28.6%
21−24
−28.6%
Cyberpunk 2077 10−11
+25%
8−9
−25%
Far Cry 5 24−27
+44.4%
18−20
−44.4%
Forza Horizon 4 27−30
+38.1%
21−24
−38.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%

1440p
Epic

Fortnite 27−30
+28.6%
21−24
−28.6%

4K
High

Counter-Strike 2 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Grand Theft Auto V 24
+33.3%
18−20
−33.3%
Metro Exodus 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
+25%
12−14
−25%
Valorant 65−70
+32%
50−55
−32%

4K
Ultra

Battlefield 5 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Counter-Strike 2 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Dota 2 47
+34.3%
35−40
−34.3%
Far Cry 5 12−14
+30%
10−11
−30%
Forza Horizon 4 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%

4K
Epic

Fortnite 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%

W ten sposób GTX 1050 i GTX 660 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 660 jest 12% szybszy w 1080p
  • GTX 1050 jest 38% szybszy w 1440p
  • GTX 1050 jest 28% szybszy w 4K

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 12.07 9.68
Nowość 25 października 2016 6 września 2012
Proces technologiczny 14 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 140 Wat

GTX 1050 ma 25% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 87% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1050 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 660.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 6976 głosów

Oceń GeForce GTX 1050 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 4878 głosów

Oceń GeForce GTX 660 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1050 lub GeForce GTX 660, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.