GeForce GTX 1060 (mobilna) vs HD Graphics 630

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1060 (mobilna) z HD Graphics 630, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1060 (mobilna)
2016
6 GB GDDR5, 80 Watt
21.13
+582%

GTX 1060 (mobilna) przewyższa HD Graphics 630 o aż 582% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1060 (mobilna) i HD Graphics 630, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności241722
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny31.370.09
ArchitekturaPascal (2016−2021)Gen. 9.5 Kaby Lake (2015−2017)
KryptonimN17E-G1Kaby-Lake-H-GT2
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania18 sierpnia 2016 (7 lat temu)1 stycznia 2017 (7 lat temu)
Cena w momencie wydania$237.11 brak danych
Cena teraz$240 (1x)$370

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1060 (mobilna) ma 34756% lepszy stosunek ceny do jakości niż HD Graphics 630.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1060 (mobilna) i HD Graphics 630: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1060 (mobilna) i HD Graphics 630, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących128024
Ilość rdzeni CUDA1280brak danych
Częstotliwość rdzenia1506 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1708 MHz1150 MHz
Ilość tranzystorów4,400 million189 million
Proces technologiczny16 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)80 Watt15 Watt
Maksymalna temperatura GPU94 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami133.626.40
Wydajność zmiennoprzecinkowa4,275 gflops441.6 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1060 (mobilna) i HD Graphics 630 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x1
Grubośćbrak danychIGP
Obsługa SLI-brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1060 (mobilna) i HD Graphics 630: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3L/LPDDR3/LPDDR4
Maksymalna ilość pamięci6 GB64 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit64/128 Bit
Częstotliwość pamięci8000 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci192 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1060 (mobilna) i HD Graphics 630. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDCP2.2brak danych
Obsługa G-SYNC+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1060 (mobilna) i HD Graphics 630 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+brak danych
GPU Boost3.0brak danych
VR Ready+brak danych
Quick Syncbrak danych+
Ansel+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1060 (mobilna) i HD Graphics 630, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.2.131+
CUDA+brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1060 (mobilna) i HD Graphics 630 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1060 (mobilna) 21.13
+582%
HD Graphics 630 3.10

GeForce GTX 1060 (mobilna) przewyższa HD Graphics 630 o 582% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 1060 (mobilna) 8160
+582%
HD Graphics 630 1197

GeForce GTX 1060 (mobilna) przewyższa HD Graphics 630 o 582% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1060 (mobilna) 14693
+750%
HD Graphics 630 1729

GeForce GTX 1060 (mobilna) przewyższa HD Graphics 630 o 750% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1060 (mobilna) 34127
+344%
HD Graphics 630 7685

GeForce GTX 1060 (mobilna) przewyższa HD Graphics 630 o 344% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1060 (mobilna) 11558
+983%
HD Graphics 630 1067

GeForce GTX 1060 (mobilna) przewyższa HD Graphics 630 o 983% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1060 (mobilna) 74605
+668%
HD Graphics 630 9715

GeForce GTX 1060 (mobilna) przewyższa HD Graphics 630 o 668% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 1060 (mobilna) 298378
+195%
HD Graphics 630 101178

GeForce GTX 1060 (mobilna) przewyższa HD Graphics 630 o 195% w 3DMark Ice Storm GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1060 (mobilna) i HD Graphics 630 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD68
+278%
18
−278%
1440p42
−52.4%
64
+52.4%
4K30
+173%
11
−173%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 37 brak danych

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 62 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 53 brak danych
Battlefield 5 78 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 61 brak danych
Cyberpunk 2077 30 brak danych
Far Cry 5 75 brak danych
Far Cry New Dawn 76 brak danych
Forza Horizon 4 102 brak danych
Hitman 3 54 brak danych
Horizon Zero Dawn 128 brak danych
Metro Exodus 81 brak danych
Red Dead Redemption 2 74 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 106 brak danych
Watch Dogs: Legion 55 brak danych

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 54 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 45 brak danych
Battlefield 5 69 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 55 brak danych
Cyberpunk 2077 25 brak danych
Far Cry 5 59 brak danych
Far Cry New Dawn 58 brak danych
Forza Horizon 4 210 brak danych
Hitman 3 46 brak danych
Horizon Zero Dawn 134 brak danych
Metro Exodus 68 brak danych
Red Dead Redemption 2 67 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 80 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 69 brak danych
Watch Dogs: Legion 133 brak danych

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 37 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 38 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 40 brak danych
Cyberpunk 2077 23 brak danych
Far Cry 5 43 brak danych
Forza Horizon 4 71 brak danych
Horizon Zero Dawn 66 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 68 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 39 brak danych
Watch Dogs: Legion 28 brak danych

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 59 brak danych

1440p
High Preset

Battlefield 5 41 brak danych
Far Cry New Dawn 45 brak danych

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 27
+800%
3−4
−800%
Call of Duty: Modern Warfare 39 brak danych
Cyberpunk 2077 12−14 brak danych
Far Cry 5 43 brak danych
Forza Horizon 4 57 brak danych
Hitman 3 24−27 brak danych
Horizon Zero Dawn 48 brak danych
Metro Exodus 45
+650%
6−7
−650%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+633%
6−7
−633%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27 brak danych
Watch Dogs: Legion 19 brak danych

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40 brak danych

4K
High Preset

Battlefield 5 22 brak danych
Far Cry New Dawn 21 brak danych
Hitman 3 16−18
+700%
2−3
−700%
Horizon Zero Dawn 24−27 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 16
+700%
2−3
−700%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+767%
3−4
−767%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 10 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 13 brak danych
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Far Cry 5 14 brak danych
Forza Horizon 4 35 brak danych
Horizon Zero Dawn 26 brak danych
Metro Exodus 23 brak danych
Watch Dogs: Legion 9−10 brak danych

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20 brak danych

W ten sposób GTX 1060 (mobilna) i HD Graphics 630 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1060 (mobilna) jest 278% szybszy w 1080p
  • HD Graphics 630 jest 52% szybszy w 1440p
  • GTX 1060 (mobilna) jest 173% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 21.13 3.10
Nowość 18 sierpnia 2016 1 stycznia 2017
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 64 GB
Proces technologiczny 16 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 80 Wat 15 Wat

Model GeForce GTX 1060 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 630.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1060 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a HD Graphics 630 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1060 (mobilna) i HD Graphics 630 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1060 (mobilna)
GeForce GTX 1060 (mobilna)
Intel HD Graphics 630
HD Graphics 630

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 546 głosów

Oceń GeForce GTX 1060 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 1129 głosów

Oceń HD Graphics 630 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1060 (mobilna) lub HD Graphics 630, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.