GeForce GTX 1060 (mobilna) vs UHD Graphics 620

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1060 (mobilna) i UHD Graphics 620, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1060 (mobilna)
2016
6 GB GDDR5, 80 Watt
19.70
+638%

GTX 1060 (mobilna) przewyższa UHD Graphics 620 o aż 638% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1060 (Laptop) i UHD Graphics 620, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności281810
Miejsce według popularnościnie w top-10027
Ocena efektywności kosztowej27.08brak danych
Wydajność energetyczna16.8712.19
ArchitekturaPascal (2016−2021)Generation 9.5 (2016−2020)
KryptonimGP106Kaby Lake GT2
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania15 sierpnia 2016 (8 lat temu)1 września 2017 (7 lat temu)
Cena w momencie wydania$237.11 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1060 (Laptop) i UHD Graphics 620: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1060 (Laptop) i UHD Graphics 620, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1280192
Częstotliwość rdzenia1506 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1708 MHz1000 MHz
Ilość tranzystorów4,400 million189 million
Proces technologiczny16 nm14 nm++
Pobór mocy (TDP)80 Watt15 Watt
Maksymalna temperatura GPU94 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami133.624.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.275 TFLOPS0.384 TFLOPS
ROPs483
TMUs8024

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1060 (Laptop) i UHD Graphics 620 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16Ring Bus

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1060 (Laptop) i UHD Graphics 620: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5LPDDR3/DDR4
Maksymalna ilość pamięci6 GB32 GB
Szerokość magistrali pamięci192 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci2002 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci192 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1060 (Laptop) i UHD Graphics 620. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVIPortable Device Dependent
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDCP2.2-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1060 (Laptop) i UHD Graphics 620 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GPU Boost3.0brak danych
VR Ready+brak danych
Quick Syncbrak danych+
Ansel+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1060 (Laptop) i UHD Graphics 620, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1060 (mobilna) i UHD Graphics 620 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1060 (mobilna) 19.70
+638%
UHD Graphics 620 2.67

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1060 (mobilna) 14693
+742%
UHD Graphics 620 1744

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1060 (mobilna) 34127
+366%
UHD Graphics 620 7330

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1060 (mobilna) 11558
+890%
UHD Graphics 620 1168

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1060 (mobilna) 74605
+700%
UHD Graphics 620 9324

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1060 (mobilna) 298378
+236%
UHD Graphics 620 88746

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1060 (mobilna) 3581
+842%
UHD Graphics 620 380

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 1060 (mobilna) 81
+520%
UHD Graphics 620 13

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 1060 (mobilna) 41
+70.5%
UHD Graphics 620 24

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 1060 (mobilna) 6
+111%
UHD Graphics 620 3

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 1060 (mobilna) 49
+255%
UHD Graphics 620 14

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 1060 (mobilna) 35
+173%
UHD Graphics 620 13

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 1060 (mobilna) 28
+872%
UHD Graphics 620 3

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 1060 (mobilna) 61
+796%
UHD Graphics 620 7

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 1060 (mobilna) 4
+1650%
UHD Graphics 620 0

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 1060 (mobilna) 61
+796%
UHD Graphics 620 7

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

GTX 1060 (mobilna) 81
+520%
UHD Graphics 620 13

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 1060 (mobilna) 49
+255%
UHD Graphics 620 14

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 1060 (mobilna) 41
+70.5%
UHD Graphics 620 24

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 1060 (mobilna) 6
+111%
UHD Graphics 620 3

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 1060 (mobilna) 35
+173%
UHD Graphics 620 13

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 1060 (mobilna) 28
+872%
UHD Graphics 620 3

SPECviewperf 12 - Energy

GTX 1060 (mobilna) 3.5
+1650%
UHD Graphics 620 0.2

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1060 (mobilna) i UHD Graphics 620 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD68
+423%
13
−423%
1440p44
+193%
15
−193%
4K28
+300%
7
−300%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.49brak danych
1440p5.39brak danych
4K8.47brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 37
+517%
6
−517%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 62
+675%
8
−675%
Assassin's Creed Valhalla 53 0−1
Battlefield 5 78
+875%
8
−875%
Call of Duty: Modern Warfare 61
+917%
6
−917%
Cyberpunk 2077 30
+500%
5−6
−500%
Far Cry 5 75
+1400%
5−6
−1400%
Far Cry New Dawn 76
+660%
10
−660%
Forza Horizon 4 229
+503%
38
−503%
Hitman 3 54
+671%
7−8
−671%
Horizon Zero Dawn 136
+240%
40
−240%
Metro Exodus 81
+3950%
2−3
−3950%
Red Dead Redemption 2 74
+722%
9
−722%
Shadow of the Tomb Raider 119
+693%
15
−693%
Watch Dogs: Legion 137
+357%
30
−357%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 91
+911%
9−10
−911%
Assassin's Creed Valhalla 45 0−1
Battlefield 5 69
+1625%
4−5
−1625%
Call of Duty: Modern Warfare 55
+686%
7−8
−686%
Cyberpunk 2077 25
+400%
5−6
−400%
Far Cry 5 59
+1080%
5−6
−1080%
Far Cry New Dawn 58
+729%
7−8
−729%
Forza Horizon 4 210
+483%
36
−483%
Hitman 3 51
+629%
7−8
−629%
Horizon Zero Dawn 134
+294%
34
−294%
Metro Exodus 70
+3400%
2−3
−3400%
Red Dead Redemption 2 62
+933%
6−7
−933%
Shadow of the Tomb Raider 80
+627%
11
−627%
The Witcher 3: Wild Hunt 122
+771%
14
−771%
Watch Dogs: Legion 133
+250%
35−40
−250%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
+311%
9−10
−311%
Assassin's Creed Valhalla 38 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 40
+471%
7−8
−471%
Cyberpunk 2077 23
+360%
5−6
−360%
Far Cry 5 43
+760%
5−6
−760%
Forza Horizon 4 71
+446%
12−14
−446%
Hitman 3 45
+543%
7−8
−543%
Horizon Zero Dawn 66
+1220%
5
−1220%
Shadow of the Tomb Raider 68
+386%
14
−386%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+1200%
3
−1200%
Watch Dogs: Legion 28
−35.7%
35−40
+35.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 59
+883%
6−7
−883%

1440p
High Preset

Battlefield 5 41
+925%
4−5
−925%
Far Cry New Dawn 40
+900%
4−5
−900%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27
+1250%
2−3
−1250%
Assassin's Creed Valhalla 27
+800%
3−4
−800%
Call of Duty: Modern Warfare 27
+1250%
2−3
−1250%
Cyberpunk 2077 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Far Cry 5 28
+833%
3−4
−833%
Forza Horizon 4 173
+724%
21−24
−724%
Hitman 3 24−27
+213%
8−9
−213%
Horizon Zero Dawn 48
+586%
7−8
−586%
Metro Exodus 45
+650%
6−7
−650%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+780%
5−6
−780%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+1150%
2−3
−1150%
Watch Dogs: Legion 129
+706%
16−18
−706%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40
+567%
6−7
−567%

4K
High Preset

Battlefield 5 22
+2100%
1−2
−2100%
Far Cry New Dawn 21
+2000%
1−2
−2000%
Hitman 3 16−18
+700%
2−3
−700%
Horizon Zero Dawn 59
+743%
7−8
−743%
Metro Exodus 22
+1000%
2−3
−1000%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+767%
3−4
−767%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+800%
2−3
−800%
Assassin's Creed Valhalla 10
+900%
1−2
−900%
Call of Duty: Modern Warfare 13
+1200%
1−2
−1200%
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Far Cry 5 14
+1300%
1−2
−1300%
Forza Horizon 4 35
+775%
4−5
−775%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+700%
3−4
−700%
Watch Dogs: Legion 9−10 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20
+400%
4−5
−400%

W ten sposób GTX 1060 (mobilna) i UHD Graphics 620 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1060 (mobilna) jest 423% szybszy w 1080p
  • GTX 1060 (mobilna) jest 193% szybszy w 1440p
  • GTX 1060 (mobilna) jest 300% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1060 (mobilna) jest 3950% szybszy.
  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, UHD Graphics 620 jest 36% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1060 (mobilna) wyprzedza 56 testach (98%)
  • UHD Graphics 620 wyprzedza 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 19.70 2.67
Nowość 15 sierpnia 2016 1 września 2017
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 32 GB
Proces technologiczny 16 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 80 Wat 15 Wat

GTX 1060 (mobilna) ma 637.8% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, UHD Graphics 620 ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 433.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 433.3% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1060 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 620.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1060 (mobilna) i UHD Graphics 620 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1060 (mobilna)
GeForce GTX 1060 (mobilna)
Intel UHD Graphics 620
UHD Graphics 620

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 581 głosów

Oceń GeForce GTX 1060 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 4470 głosów

Oceń UHD Graphics 620 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1060 (mobilna) lub UHD Graphics 620, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.